如何编写广播接收器

第一步:需要继承BroadcastReceiver类,覆写其中的onReceive()方法.

class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
//接收到广播会被自动调用
@Override
public void onReceive (Context context, Intent intent) {
//从Intent中获取action
…your code here…
}
}

第二步:定义好广播接收器还不行,必须向系统注册以便让其知道该接收器可以处理哪些广播事件。
常见方式是采用静态注册,修改MENIFEST.xml文件, 在<application></application>中加入receiver标签.
application>
<activity name=""/>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver">
<!-- intent过滤器,指定可以匹配哪些intent, 一般需要定义action 可以是自定义的也可是系统的 -->
<intent-filter>
<action android:name="com.app.bc.test"/>
</intent-filter>
</receiver>
</application>

第三步:此时我们可以发送一个广播事件出去,代码如下:

Intent intent = new Intent(“com.app.bc.test”);
sendBroadcast(intent);//发送广播事件

动态注册广播接收器
在某个Activity中,我们可以用代码来实现动态注册:
//生成一个BroadcastReceiver对象
SMSReceiver smsReceiver = new SMSReceiver();
//生成一个IntentFilter对象
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(“android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED”);
//将BroadcastReceiver对象注册到系统当中
//此处表示该接收器会处理短信事件
TestBC1Activity.this.registerReceiver(smsReceiver, filter);
静态注册和动态注册的区别
1)静态注册:在AndroidManifest.xml注册,android不能自动销毁广播接收器,也就是说当应用程序关闭后,还是会接收广播。
2)动态注册:在代码中通过registerReceiver()手工注册.当程序关闭时,该接收器也会随之销毁。当然,也可手工调用unregisterReceiver()进行销毁。
操作小结
静态注册的步骤:
定义广播接收器,继承BroadcastReceiver类,覆写onReceive函数.
在xml文件中注册监听器,定义Intent-Filter中感兴趣的action操作.
使用sendBroadCast向系统发送对其感兴趣的广播接收器中.
动态注册的步骤:
SMSReceiver  smsReceiver = new SMSReceiver();
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(“android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED”);
TestBC1Activity.this.registerReceiver(smsReceiver, filter);

BroadCast广播机制应用与实例的更多相关文章

  1. 【Android】BroadCast广播机制应用与实例

    如何编写广播接收器 第一步:需要继承BroadcastReceiver类,覆写其中的onReceive()方法. class MyBroadcastReceiver extends Broadcast ...

  2. 安卓开发笔记——Broadcast广播机制(实现自定义小闹钟)

    什么是广播机制? 简单点来说,是一种广泛运用在程序之间的传输信息的一种方式.比如,手机电量不足10%,此时系统会发出一个通知,这就是运用到了广播机制. 广播机制的三要素: Android广播机制包含三 ...

  3. 【转】 android之如何在两个activity之间传递handler_利用broadcast广播机制

    原文:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 这算是如何在两个activity之间传递handler的解决方案二了,解决方案一见 ...

  4. Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划

    在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个 ...

  5. Android广播机制:Broadcast

    转载:Android总结篇系列:Android广播机制 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广 ...

  6. Android随笔之——Android广播机制Broadcast详解

    在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理.这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处.之所以叫做广播,就 ...

  7. 品茗论道说广播(Broadcast内部机制讲解)(下)

    下面我们来看,递送广播动作中最重要的processNextBroadcast(). 3.2 最重要的processNextBroadcast() 从processNextBroadcast()的代码, ...

  8. 品茗论道说广播(Broadcast内部机制讲解)(上)

    1 概述 我们在编写Android程序时,常常会用到广播(Broadcast)机制.从易用性的角度来说,使用广播是非常简单的.不过,这个不是本文关心的重点,我们希望探索得再深入一点儿.我想,许多人也不 ...

  9. Android广播机制的深入学习

    部分内容转载自http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/4168017.html 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者 ...

随机推荐

  1. BZOJ_2813_奇妙的Fibonacci_线性筛

    BZOJ_2813_奇妙的Fibonacci_线性筛 Description Fibonacci数列是这样一个数列: F1 = 1, F2 = 1, F3 = 2 . . . Fi = Fi-1 + ...

  2. Python定时任务-schedule vs. Celery vs. APScheduler

    在Python开发过程中我们经常需要执行定时任务,而此类任务我们通常有如下选项: 自己造轮子 使用schedule库 使用Celery定时任务 使用APScheduler 自己造轮子实现,最大的优势就 ...

  3. RedisDesktopManager 可视化工具提示:无法加载键:Scan..

    原因是redis的版本过低,window下的redis-cli.exe客户端输入 info 命令可看到该redis的版本,这个scan查看要redis2.80版本以上!!!!

  4. 数据字典生成工具(生成Excel, Word,PDF,html)

    转自:http://www.cnblogs.com/yanweidie/p/3838765.html 数据字典生成工具之旅系列文章导航 数据字典生成工具之旅系列文章导航 宣传语 数据字典生成工具.数据 ...

  5. 功能测试工具Selenium IDE

    Selenium IDE:一个专门用于Firefox浏览器的插件,能够录制回放用户在Firefox中的行为,并把所记录的Selenese (Selenium Commands)转化为HTML/Java ...

  6. 在SQL中直接把查询结果转换为JSON数据

    下面这篇中,已经有准备一些数据: <MS SQL server对象类型type>https://www.cnblogs.com/insus/p/10903916.html 为前端服务,直接 ...

  7. httpd.conf------Apache主站点配置

    Apache主站点配置 Apache的配置由httpd.conf文件配置,因此下面的配置指令都是在httpd.conf文件中修改. Apache主站点基本配置:ServerRoot “/mnt/sof ...

  8. Mujin Programming Challenge 2017A - Robot Racing【思维题】

    题意: 给你n个人的位置,每个人能往后跳一格或两格到无人的位置,跳到0位置,这个人消失,n个人消失组成一个排列,问有多少种排列. 思路: 额,搞了一整场这个A...代码也巨挫了. 处理成1,3,5,7 ...

  9. unity coroutine

    http://gad.qq.com/article/detail/695 使用Unity 3D引擎的同学,对于Coroutine(协程)的使用肯定也是非常熟悉的了.然而Coroutine背后的技术以及 ...

  10. PHP操作Redis常用技巧总结【转】

    一.Redis连接与认证 //连接参数:ip.端口.连接超时时间,连接成功返回true,否则返回false $ret = $redis->connect('127.0.0.1', 6379, 3 ...