1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 352  Solved: 275
[Submit][Status][Discuss]

Description

奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS)。 Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置。然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据。 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹。8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,东南,西北,西南方向。 Bessie望你告诉她,如果她想站在一个可以射到她的所有对手的格子上,那么她有多少种选择。当然,贝茜可以跟她的某一个对手站在同一个格子上,并且在这种情况下,你可以认为贝茜能射到跟她站在同一格子里的对手。

Input

* 第1行: 2个用空格隔开的整数:N和K

* 第2..K+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数R_i和C_i,描述了第i头奶牛的位置,表示她站在第R_i行,第C_i列

Output

* 第1行: 输出1个整数,表示如果Bessie可以选择的格子的数目。

Sample Input

4 3
2 1
2 3
4 1

输入说明:

牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)

以及(4,1)的奶牛:

. . . .
C . C .
. . . . <--- 奶牛们的位置
C . . .

Sample Output

5

输出说明:

Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为'*':
. . . . . . . .
B . B . ---\ * . * .
. B . . ---/ . B . .
B . B . * . B  

我看到这道题数据范围是<=100的,所以暴力枚举,首先把有奶牛的点的a[i][j]值++,接着把每个点的八个方向全部加一,接着枚举a[i][j]>1的点,a[i][j]--,ans++,如果ans=k的话,sum++;最后输出sum的值即可。但写出来后CE。。程序不能正常运行。。。。
后来想到,一个可以攻击到所有奶牛的点,必然会被其他所有奶牛攻击到,所以可以读入一个点[x][y],就把这个点所在行h[x],列lie[y],正/副对角线c[x-y+n],d[x+y]++,a[x][y]++;
接着再来一个n*n的枚举,如果h[x]+lie[y]+c[x-y+n]+d[x+y]-3×a[x][y]==k,说明这个点可以攻击到所有奶牛,sum++。(这里需要考虑这样一个问题,根据每个点是否有奶牛而进行的判断式是不同的;
 如果没奶牛,这个点可以攻击到的一定是k,即h[x]+lie[y]+c[x-y+n]+d[x+y]==k;如果有奶牛,这个点可攻击到的则为k-1这时我们设定的a[x][y]++派上了用场,h[x]+lie[y]+c[x-y+n]+d[x+y],对于[x][y]多加了4,减去3,再加上被其他k-1个点覆盖,最后还是被k个点覆盖!
还是自己太年轻了。。
代码:
 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
int a[],b[],c[],d[],bei[][];
using namespace std;
int main()
{
int n,m,x,y,sum=;
cin>>n>>m;
memset(bei,,sizeof(bei));
for(int i=;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
a[x]++;b[y]++;c[x-y+n]++;d[x+y]++;
bei[x][y]++;
}
for(int i=;i<=n;++i)
for(int j=;j<=n;++j)
if(a[i]+b[j]+c[i-j+n]+d[i+j]-*bei[i][j]==m) sum++;
cout<<sum;
return ;
}

BZOJ1709超级弹珠的更多相关文章

  1. BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 324  Solved: ...

  2. bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 暴力

    [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bess ...

  3. 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 339  Solved:  ...

  4. CODEVS 2994 超级弹珠

    题目描述 Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩蛋游戏设备.Bessie把她们玩游戏的草坪划成了N*N单位的矩阵,同时列出了她的K个对手在草地上的位置 ...

  5. BZOJ 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 1 ...

  6. [Usaco2007 Oct] Super Paintball超级弹珠

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 489  Solved: 384[Submit][Status][Discuss] Description ...

  7. 【枚举】bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    由于子弹的轨迹是可逆的,因此我们可以枚举所有敌人的位置,然后统计他们能打到的位置,这些位置也就是能打到他们的位置咯. O(n*k). #include<cstdio> using name ...

  8. 【BZOJ】1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    [算法]模拟 [题解]O(n^2)预处理横线(y),纵线(x),主对角线(y-x+n),副对角线(x+y). 然后n^2枚举每个点.

  9. bzoj 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠【枚举】

    k是1e5范围的,吗? 注意到n只有100,这意味着k去重之后之后n^2,也就是1e4! 然后就可以愉快的n^4枚举了,枚举每个格子,再枚举每个敌人,如果当前格子射不到敌人则退出,否则满足所有敌人则a ...

随机推荐

  1. UOJ#386. 【UNR #3】鸽子固定器(链表)

    题意 题目链接 为了固定S**p*鸽鸽,whx和zzt来到鸽具商店选购鸽子固定器. 鸽具商店有 nn 个不同大小的固定器,现在可以选择至多 mm 个来固定S**p*鸽鸽.每个固定器有大小 sisi 和 ...

  2. SAP销售订单屏幕增强行项目屏幕增强

    1.在vbap表中 append一个自定义结构,如下图: 2.TCODE:SE80     程序名:SAPMV45A   屏幕:8459 如图: 3.标记增强的屏幕字段 4.屏幕增强的位置 *& ...

  3. Docker学习笔记--2 镜像的创建

    如果我们需要在Docker环境下部署tomcat.redis.mysql.nginx.php等应用服务环境,有下面三种方法: 1,根据系统镜像创建Docker容器,这时容器就相当于是一个虚拟机,进入容 ...

  4. k8s的pv和pvc简述

    pvc:资源需要指定:1.accessMode:访问模型:对象列表:    ReadWriteOnce – the volume can be mounted as read-write by a s ...

  5. 搭建zipkin参数配置

    Environment Variables zipkin-server is a drop-in replacement for the scala query service. yaml confi ...

  6. 【IDEA】热部署插件Jrebel破解安装

    JRebel 介绍 IDEA上原生是不支持热部署的,一般更新了 Java 文件后要手动重启 Tomcat 服务器,才能生效,浪费不少生命啊.目前对于idea热部署最好的解决方案就是安装JRebel插件 ...

  7. git bush的一些基础命令

    git bush的一些基础命令(不区分大小写) 通过命令创建本地仓库 首先自己需要手动建一个文件夹用于本地仓库 进行如下输入,使用cd跳转到刚刚创建的文件夹中 之后再输入 git init 即可创建 ...

  8. Java流(Stream)、文件(File)和IO

    Java.io包几乎包含了所有操作输入.输出需要的类.所有这些流类代表了输入源和输出目标. Java.io包中的流支持很多格式,比如:基本类型.对象.本地化字符集等等. 一个流可以理解为一个数据的序列 ...

  9. North American Invitational Programming Contest (NAIPC) 2016

    (待补) A. Fancy Antiques 爆搜. B. Alternative Bracket Notation C. Greetings! D. Programming Team 0/1分数规划 ...

  10. Codeforces Round #460 (Div. 2)-C. Seat Arrangements

    C. Seat Arrangements time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes Problem Descript ...