GMGDC专訪戴亦斌:具体解释QAMAster全面測试服务6大功能

2014/10/10 · Testin · 业界资讯

在9月24-25日第三届全球移动游戏开发人员大会上,Testin云測COO戴亦斌受邀在GMGDC官方採訪中心接受多家媒体採訪,具体阐述和分析Testin云測全新推出的质量管家QAMAster全面測试服务的6大功能与服务。

下面为主要专訪内容:

问:Testin云測在Q3或者Q4有无新服务提供给开发人员?

戴亦斌:借着GMGDC的大会,我们把Testin两项服务正式推出来,事实上这个大概应该是在8月份,我们就计划推出这样一个服务,如今正式向广大的开发商提供。

当中一项是我们推出了一个众包測试平台。众包測试平台,在我们的平台上,我们会有大量的专业測试人员和游戏玩家,为这个游戏开发人员提供用户体验、用户评測和一些专家測试方面的服务,这是我们全新的一个重測平台。

第二项服务也是针对手游的开发人员推出的一项叫质量管家QAMAster的全面測试服务。这个服务的特点,在我们原来Testin真机自己主动化设计的基础上,除了机器人的測试,提供了全面的人的測试。它主要有六大项,能够简介一下:

第一是传统的接入设备设施,游戏须要在1000款手机上执行,安装,引导客户去做功能的验证,这是一款适配的測试,我们在1000款真机赏跑完后,之后能够保证95%的智能手机上执行。

第二,用户体验、试玩的服务,短时间内我们把游戏分发给数千个玩家,他会依据我们预先设定的题目进行试玩,体验,最后把体验的结果汇总成一个体验报告。

第三项服务是压力測试服务,我们知道游戏上线之前,假设你没有进行压力測试的话,非常可能在第一天上线就崩溃了,损失非常大,我们能够提供两千到三千真人游戏玩家同一时候在线玩这个游戏,能够依据开发人员的指定要求进行各项游戏的測试,这是一个压力測试。

第四项是一个性能測试,我们能够把你的游戏跟业界TOP 10的对照,比方内存,FPS,包含其它的性能渠道进行測试。

第五项是崩溃分析的服务,我们有一个SDK能够嵌入到里面,上线以后,这个带有SDK的游戏在玩家的手机上崩溃或者闪退,我们能够通过我们的DSK把这些信息抓下来,及时上传到我们的平台上,我们开发人员能够及时的了解在用户的手机上,在玩家的手机上,发现错误的原因,这样来保护提升留存率,这是我们的第五个服务。

第六项服务很重要,是我们的深度功能測试,我们开发人员要招聘或者是养一个专业的设计团队,成本是很高的,实际上我们在做这个測试的时候,我们在产品公布之前,我们的研发阶段在这个平台上,汇集了许多的专业測试人员,我们通过众包的服务给开发人员提供深度的功能測试,减少成本,提高效率。

问:随着非常多手机研发商逐渐的出海,Testin云測作为优秀的第三方服务商,有没有出海计划?

戴亦斌:非常多眼下游戏的开发人员非常重视海外市场,首先是在AppStore上面,如今iOS的机型也越来越多了,包含各种分辨率,它适配的复杂度比原来成倍的提升,Testin云測今年提供了这样一个服务,针对iOS的游戏,眼下我们有将近100款iOS的机型,包含iPhone,Pad,Touch,覆盖了从iOS 4.0的版本号一直到iOS 8,各种版本号都有,我们提供这样一个服务,给针对海外的开发人员提供这样一个服务。

第二,我们知道东南亚事实上跟国内差点儿相同,在欧美相对简单一些,事实上在东南亚,印度这些地方,它的机型也是很复杂的,但今年也专门建立了针对这些东南亚和印度市场的机型的库来给开发人员进行适配測试,为他们发行到东南亚和印度的游戏提供质量保障。(完)

马上体验Testin

GMGDC专訪戴亦斌:具体解释QAMAster全面測试服务6大功能的更多相关文章

  1. 通过Nginx訪问FastDFS文件系统并进行图片文件裁剪的性能測试和分析

    前段时间公司的分布式图片文件系统(FastDFS)做了图片裁剪和缩放功能,并把缩放计算和FastDFS做了解耦分离,前端用虚拟机作为图片文件缩放的訪问代理层(Nginx Proxy),后端使用ngin ...

  2. 微价值:专訪《甜心爱消除》个人开发人员Lee,日入千元!

    [导语]我们希望能够对一些个人开发人员进行专訪,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持.<甜心爱消除>作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值.微价值的文章还是能够的,得到一些业内大 ...

  3. 华夏互联总经理汪照发接受程序猿杂志专訪-2014年6月江西IDC排行榜

     作为软件开发界最权威的期刊,<程序猿>杂志一直是业界推崇的高端读物,能被其採訪是极大的荣耀. 上个月,作为江西省内的排名第一的站点开发企业和专业的站点研发厂商,Zoomla!逐浪CM ...

  4. linux下getsockopt和setsockopt具体解释及測试

    linux下getsockopt和setsockopt具体解释及測试 NAME 名字 getsockopt, setsockopt - get and set options on sockets 获 ...

  5. iOS 单元測试之XCTest具体解释(一)

    原创blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS-SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...

  6. VC++ 訪问数据库实例具体解释图解

    一 ADO 方式訪问 Access 新建一个对话框project,加入控件,如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2 ...

  7. CSDN社区之星专訪:我的蜕变之路

    摘要:社区之星第49期採訪了爱奇艺研发总监陆其明.他分享了个人生涯.管理和程序猿素质等方面的看法.管理上他觉得对人要领导.要管的是事.而在程序猿素质上.他则引用Jeff Atwood的话称,成为优秀程 ...

  8. CSDN专訪:大数据时代下的商业存储

    原文地址:http://www.csdn.net/article/2014-06-03/2820044-cloud-emc-hadoop 摘要:EMC公司作为全球信息存储及管理产品方面的率先公司,不久 ...

  9. 专訪阿里陶辉:大规模分布式系统、高性能server设计经验分享

    http://www.csdn.net/article/2014-06-27/2820432 摘要:先后就职于在国内知名的互联网公司,眼下在阿里云弹性计算部门做架构设计与核心模块代码的编写,主要负责云 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ2693】jzptab & 【BZOJ2154】Crash的数字表格

    题目 弱化版题目的传送门([BZOJ2154]Crash的数字表格) 加强版题目的传送门([BZOJ2693]jzptab) 思路&解法 题目是要求: \(\sum\limits_{i = 1 ...

  2. 基于Angular4+ server render(服务端渲染)开发教程

    目标: 1.更好的 SEO,方便搜索爬虫抓取页面内容 2.更快的内容到达时间(time-to-content) 影响: 1.用户:比原来更快的看到渲染的页面,提升用户体验 2.开发人员:某些代码可能需 ...

  3. jdbc 接口学习笔记

    一.JDBC概念 JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系型数据库提供统一访问,它由一组用Jav ...

  4. SQLServer2008 将本地excel导入到远程服务器表

    --1.创建链接服务器,相当于创建一个访问远程数据库的快捷方式 exec sp_addlinkedserver 'TestLink', ' ', 'SQLOLEDB ', '111.11.1.111' ...

  5. bootstrap 图片 图标

    一.图片 1.响应式图片:<img src="  " class="responsive"> 2.圆角图片:<img src="  ...

  6. list用法(用到了再补充)

    之前学list吧,也知道很多,但是到用的时候却无从下手,还是不熟悉的缘故,看来基础知识应该再加强,要达到信手拈来的程度才行. 先说下list的特性:有序可重复,也可以存储多个空值. 我用到的方法: L ...

  7. CNN结构:SPP-Net为CNNs添加空间尺度卷积-神经元层

    前几个CNN检测的框架要求网络的图像输入为固定长宽,而SPP-Net在CNN结构中添加了一个实现图像金字塔功能的卷积层SPP层,用于在网络中实现多尺度卷积,由此对应多尺度输入,以此应对图像的缩放变换和 ...

  8. Metadata

    元数据是关于数据的组织.数据域及其关系的信息,简言之,元数据就是关于数据的数据. Metadata is "data [information] that provides informat ...

  9. Memcached 之内存管理与删除机制

    一.内存的碎片化 如果用c语言直接 malloc,free 来向操作系统申请和释放内存时,在不断的申请和释放过程中,形成了一些很小的内存片断,无法再利用,这种空闲,但无法利用内存的现象称为内存的碎片化 ...

  10. uni-app的专属强大自适应单位upx,但是这个这是一个大坑,不能动态赋值解决办法

    uni-app 使用 upx 作为默认尺寸单位, upx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应.uni-app 规定屏幕基准宽度750upx. 开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 ...