00107_TCP通信
1、TCP通信的概述
(1)TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象;
(2)区别在于:
①UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据;
②TCP通信是严格区分客户端与服务器端的。
(3)在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接;
(4)在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端;
(5)通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信
2、ServerSocket
(1)ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求;
(2)当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。
3、Socket
(1)JDK提供了一个Socket类,用于实现TCP客户端程序;
(2)在Socket类的常用方法中,getInputStream()和getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据是以IO流的形式进行交互的,从而实现通信。
4、简单的TCP网络程序
(1)首先需要实现服务器端程序
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*
* TCP 服务器端
*
* 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)
* 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象
* 3,给客户端反馈信息
* 4,关闭流资源
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
// 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象
Socket s = ss.accept();
// 3,给客户端反馈信息
/*
* a,获取客户端的输出流 b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端
*/
// a,获取客户端的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
// b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端
out.write("你已经连接上了服务器".getBytes());
// 4,关闭流资源
out.close();
s.close();
// ss.close(); 服务器流 通常都是不关闭的
}
}
(2)完成了服务器端程序的编写,接下来编写客户端程序
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket; /*
* TCP 客户端
*
* 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)
* 2,获取服务器端的反馈回来的信息
* 3,关闭流资源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)
Socket s = new Socket("192.168.0.4", 8888);
// 2,获取服务器端的反馈回来的信息
InputStream in = s.getInputStream();
// 获取获取流中的数据
byte[] buffer = new byte[1024];
// 把流中的数据存储到数组中,并记录读取字节的个数
int length = in.read(buffer);
// 显示数据
System.out.println(new String(buffer, 0, length));
// 3,关闭流资源
in.close();
s.close();
}
}
运行结果:
5、文件上传
(1)目前大多数服务器都会提供文件上传的功能,由于文件上传需要数据的安全性和完整性,很明显需要使用TCP协议来实现;
(2)首先编写服务器端程序,用来接收图片
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*
* 文件上传 服务器端
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1,创建服务器,等待客户端连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 显示哪个客户端Socket连接上了服务器
InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();// 得到IP地址对象
String ip = ipObject.getHostAddress(); // 得到IP地址字符串
System.out.println("测试已连接" + "IP:" + ip); // 7,获取Socket的输入流
InputStream in = clientSocket.getInputStream();
// 8,创建目的地的字节输出流 D:\\upload\\192.168.0.4(1).jpg
BufferedOutputStream fileOut = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("D:\\upload\\192.168.0.4(1).png"));
// 9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = in.read(buffer)) != -1) {
// 写入目的地的字节输出流中
fileOut.write(buffer, 0, len);
} // -----------------反馈信息---------------------
// 10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端
OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
// 11,写反馈信息给客户端
out.write("图片上传成功".getBytes()); out.close();
fileOut.close();
in.close();
clientSocket.close();
// serverSocket.close();
}
}
(3)编写客户端,完成上传图片
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; /*
* 文件上传 客户端
*
* public void shutdownOutput() 禁用此Socket的输出流,间接的相当于告知了服务器数据写入完毕
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 2,创建客户端Socket,连接服务器
Socket socket = new Socket("192.168.0.4", 8888);
// 3,获取Socket流中的输出流,功能:用来把数据写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 4,创建字节输入流,功能:用来读取数据源(图片)的字节
BufferedInputStream fileIn = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("D:\\Java\\00Base\\googlelogo.png"));
// 5,把图片数据写到Socket的输出流中(把数据传给服务器)
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = fileIn.read(buffer)) != -1) {
// 把数据写到Socket的输出流中
out.write(buffer, 0, len);
}
// 6,客户端发送数据完毕,结束Socket输出流的写入操作,告知服务器端
socket.shutdownOutput(); // -----------------反馈信息---------------------
// 12,获取Socket的输入流 作用: 读反馈信息
InputStream in = socket.getInputStream();
// 13,读反馈信息
byte[] info = new byte[1024];
// 把反馈信息存储到info数组中,并记录字节个数
int length = in.read(info);
// 显示反馈结果
System.out.println(new String(info, 0, length)); // 关闭流
in.close();
fileIn.close();
out.close();
socket.close();
}
}
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