es62
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>let用途</title>
<script src="../../../vendor/traceur.js"></script>
<script src="../../../vendor/bootstrap.js"></script>
<script type="text/traceur"> /*ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 let不像var那样,会发生“变量提升”现象。 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。 let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
*/ var a = 100;
let b = 200;
console.log(a); //100
console.log(b); //200 {
var a = 100;
let b = 200;//大括号作用范围,不是函数作用域,
}
console.log(a); //100
console.log(b); //b is not defined -- Error ------------------------------------------------------------------- {
var a = 100;
let b = 200;//大括号作用范围,不是函数作用域, var d = b;
var e = a;//语句已经执行了,进行了值传递,后面变量销毁和重新赋值不影响
}
a = 300;
console.log(a); //300
console.log(d); //200
console.log(e); //100
//console.log(b); //b is not defined -- Error for (let j = 0; j < 3; j++)
{
console.log(j);//0,1,2
}; public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
int a = 3;
{
int b = a;
a = 5;
System.out.println(b);//3
} } var a = 1;
var a = 2;
console.log(a);//2
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>let不存在变量提升</title>
<script src="../../../vendor/traceur.js"></script>
<script src="../../../vendor/bootstrap.js"></script>
<script type="text/traceur">
//ES5
console.log("ES5:");
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
var c = i;
a[i] = function () {
console.log(c);//基本变量是值传递,只有这行语句执行的时候,才会使用到c的值,此时c已经变成了9
};
console.log(a[i]);
}; a[5](); //9 //ES6
console.log("ES6:");
var b = [];
for (var j = 0; j < 10; j++)
{
let d = j;//每次都声明一个新的变量d,var不是,每次都是用之前声明的变量c,语句执行之前不会进行预加载,
b[j] = function () {
console.log(d);//这行语句执行的时候,使用的是d的值,而每一个d都是一个新的d值不一样
};
};
b[5](); //5
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>let暂时性死区</title>
<script src="../../../vendor/traceur.js"></script>
<script src="../../../vendor/bootstrap.js"></script>
<script type="text/traceur">
{
console.log(a); //undefined 语句执行之前不会进行预加载,
let a = 100;
}
{
let a = 100;
console.log(a); //100
}
-------------------------------------------------------
var a = 200;
{ console.log(a); //undefined,不能用外部的a了,大括号里面都是let的a,
let a = 100; //从声明的地方开始才能使用变量a
console.log(a); //100,不受外部影响。
} {
var a = 100;
var a = 200;
console.log(a);
}
// 报错
{
var b = 100;
let b = 200;
console.log(b);
}
// 报错
{
let c = 100;
var c = 200;
console.log(c);
}
// 报错
{
let d = 100;
let d = 200;
console.log(d);
} // 模块之间不影响,可以重复声明
{
var a = 100;
var a = 200;
console.log(a);
}
{
let a = 300;
console.log(a);
}
// 模块内部不允许用let命令重复声明
{
var a = 1;
let a = 2;
}
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
let只在大括号内有效,并且优先级高于var。
es62的更多相关文章
- ES6-2
向ES6看齐,用更好的JavaScript(二) 上一篇 中介绍了关于变量部分的新特性,本篇将从现有对象的拓展来展开介绍 1 增加了模板字符串 先看一下,ES6之前我们是如何实现输出模板的: do ...
- 图学ES6-2.let与const命令
- Linux中查看是否是固态硬盘(SSD)
最近在准备测试,需要看看哪些机器挂载的是ssd硬盘,Google了一圈看到了许多方法,但都云里雾里的,不知道怎么确定.ssd硬盘貌似使用的也是scsi接口,所以根据盘符的名称也是判断不出来的.最 ...
随机推荐
- grpc编译错误解决
berli@berli-VirtualBox:~/grpc$ make [MAKE] Generating cache.mk [C] Compiling src/core/lib/s ...
- List operations
The + operator concatenates lists: Similarly, the * operator repeats a list a given number of items: ...
- POJ 3273 二分答案
思路:二分答案经典题吧....注意边界就OK了 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <algorithm> using name ...
- <Three.js>(第一节)环境搭建
Three.js顾名思义3D的js库.是运行在浏览器的基于webgl的3D引擎.该引擎是github上的一个开源项目,下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/ ...
- git提交的规范
- vue中的分页操作
首先,先看分页的代码: 这里还需要进行操作: 1.分页操作主要传递俩个数据,total和pagenum,一个显示当前页面共有多少条数据,一个是翻页后的操作,看列表的数据能不能跟着改变,在进页面发送请求 ...
- linux安装memcacehed
1.wget http://www.danga.com/memcached/dist/memcached-1.2.5.tar.gz 2.wget http://www.monkey.o ...
- MySql系列之表的数据类型
存储引擎介绍 存储引擎即表类型,mysql根据不同的表类型会有不同的处理机制 什么是存储引擎 mysql中建立的库===>文件夹 库中建立的表===>文件 现实生活中我们用来存储数据的文件 ...
- BZOJ4472
某售货员小T要到若干城镇去推销商品,由于该地区是交通不便的山区,任意两个城镇 之间都只有唯一的可能经过其它城镇的路线. 小T 可以准确地估计出在每个城镇停留的净收 益.这些净收益可能是负数,即推销商品 ...
- vue-router 实现无效路由(404)的友好提示
最近在做一个基于vue-router的SPA,想对无效路由(404)页面做下统一处理.这次我真的没有在官方文档找到具体的说明[捂脸]所以本文仅是我DIY的一个思路,求轻虐=_= 在我的理解中,vue- ...