1、栈(stack)堆(heap)

  stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。

2、基本类型和引用类型

  基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配

  5种基本数据类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和 String,它们是直接按值存放的,所以可以直接访问

  引用类型:存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。

  当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。

3、传值与传址

  

var a = [1,2,3,4,5];
var b = a;
var c = a[0];
alert(b);//1,2,3,4,5
alert(c);//1
//改变数值
b[4] = 6;
c = 7;
alert(a[4]);//6
alert(a[0]);//1

  

  从上面我们可以得知,当我改变b中的数据时,a中数据也发生了变化;但是当我改变c的数据值时,a却没有发生改变。

  这就是传值与传址的区别。因为a是数组,属于引用类型,所以它赋予给b的时候传的是栈中的地址(相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中。所以b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。

  

3、浅拷贝

  前面已经提到,在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。

  

var a = {
key1:"11111"
}
function Copy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
  c[i] = p[i];
}
return c;
  }
a.key2 = ['小辉','小辉'];
var b = Copy(a);
   b.key3 = '33333';
alert(b.key1); //1111111
alert(b.key3); //33333
alert(a.key3); //undefined

  

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