Core Java(五)
类和对象&方法
——类的定义
现实世界的事物
属性:人的身高,体重等
行为:人可以学习,吃饭等
Java中用class描述事物也是如此
成员变量:就是事物的属性
成员方法:就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
——this
代表所在类的对象引用
记住:方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
——什么时候使用this呢?
现阶段,局部变量隐藏成员变量;
其他用法后面和super一起讲解
——封装
隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
成员变量用private修饰,提供get/set方法
public void setNumber(int number){
this.number = number;
}
public int getNumber(){
return number;
}
——封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
把属性隐藏,提供公共方法对其访问;
——private
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问。
——private最常见的应用
把成员变量用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
——构造器(构造方法)
创建对象时使用的一个特殊的方法
——构造方法格式
方法名与类名相同;
没有返回值类型,连void都没有;
——构造方法注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法;
如果你提供了构造方法,系统将不再提供;
构造方法也是可以重载的;
如果在构造方法中使用this,那么this必须放在第一句;
虽然构造方法没有返回值,但是也可以写一个return,在最后写return;这种做法在任何void类型的方法最后都是没有问题的。
——继承
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
——Java中如何实现继承
通过extends关键字可以实现类与类的继承
class 子类名 extends 父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员
——使用继承的利弊
——继承的好处
提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
——继承的弊端
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强
设计原则:高内聚低耦合。
简单的理解:内聚就是自己完成某件事情的能力;耦合就是类与类之间的关系。
我们在设计的时候原则是:自己能完成的就不麻烦别人,这样将来别人产生了修改,就对我的影响较小。由此可见:在开发中使用继承其实是在使用一把双刃剑。
——继承的特点
——Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
——Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
——继承中的注意事项
子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量);
其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法;
不要为了部分功能而去继承;
——super
super的用法和this很像,this代表本类对应的引用;super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
——用法(this和super均可如下使用):
访问成员变量
this.成员变量 super.成员变量
访问构造方法(马上讲)
this(…) super(…)
访问成员方法(马上讲)
this.成员方法() super.成员方法()
——继承中构造方法的关系
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法;
为什么呢?
如何父类中没有构造方法,该怎么办呢?
——继承中成员方法的关系
首先在子类中找
然后在父类中找
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
——方法重写
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
——使用特点
如果方法名不同,就调用对应的方法;
如果方法名相同,最终使用的是子类自己的;
——方法重写的应用
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
——方法重写的注意事项
父类中私有方法不能被重写;
子类重写父类方法时,访问权限不能更低;
父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写;
——多态
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。
继承是为了重用父类代码。两个类若存在is-a的关系就可以使用继承。
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
多种形态
同种事物,在不同境况下的不同的体现方式
Animal a = new Dog();
Animal b = new Cat();
——多态存在的三个必要条件
要有继承关系;
要有方法重写;
要有父类引用指向子类对象;
——成员访问特点
成员变量:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
静态方法:编译看左边,运行看左边
——多态的好处和弊端
——好处
提高了程序的维护性(由继承保证)
提高了程序的扩展性(由多态保证)
接口性
——弊端
不能访问子类特有功能
——多态中的转型问题
——向上转型
从子到父:父类引用指向子类对象
——向下转型
从父到子:父类引用转为子类对象(强制类型转换)
向上转型:
Fu fu = new Zi();
向下转型:
Zi zi = (Zi)fu();
Animal a1 = new Dog();
useAnimal(a1);
Dog d = (Dog)a1;
d.lookDoor();
方法
——方法重载
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
——方法重载特点
与返回值类型无关,只看方法名和参数列表
在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法
——Java方法参数的传递方式
java中只有值传递
——值传递
方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参 数的值。
——引用传递
也称为传地址。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,方法执行中形式参数值的改变将会影响实际参数的值。
——Java中的不定长参数
如果一个方法的参数定为不定参数的话,这个参数可以根据参数个数动态生成一个数组,然后传入方法执行。
不过,不定参数有两个规定:第一,方法的参数列表中最多只有一个不定长度的参数;第二,就是不定长度的数组的位置必须是最后一个参数。不然不能通过编译。
对于第一个规定,是因为如果有多于一个不定长度的参数,当真正调用这个方法的时候,JVM、将不知道前面的不定长度参数有多长, 下一个参数是从哪里开始.
对于第二个参数也是一样,编译器不知道不定长度参数的长度,无法确定从哪里开始下一个参数。
——知识点补充
——为什么main方法中会有形参——String[] args?
其实main方法中的形参是可以删掉的,这么写从语法层面也不会报错,它提供给我们一个数组参数可以让程序每次运行由参数配置,具有一定的动态性。
——增强for循环
For-Each循环也叫增强型的for循环,或者叫foreach循环。
For-Each循环是JDK5.0的新特性(其他新特性比如泛型、自动装箱等)。
For-Each循环的加入简化了集合的遍历。
其语法如下:
for(type element: array)
{
System.out.println(element);
}
for-Each循环的缺点:丢掉了索引信息。
当遍历集合或数组时,如果需要访问集合或数组的下标,那么最好使用旧式的方式来实现循环或遍历,而不要使用增强的for循环,因为它丢失了下标信息。
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