php设计模式之责任链模式

实际问题

你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成。

职场中每个人都有直属的上级,如果到达自己的问题自己能够处理,就自己处理,否则交给上级。这里相当于警察是版主的上级,国安是警察的上级。

简介

职责链模式(又叫责任链模式)包含了一些命令对象和一些处理对象,每个处理对象决定它能处理那些命令对象,它也知道应该把自己不能处理的命令对象交下一个处理对象,该模式还描述了往该链添加新的处理对象的方法。

职场中每个人都有直属的上级,如果到达自己的问题自己能够处理,就自己处理,否则交给上级。

当一个问题来到的时候,将这个问题交给最低级的处理者,能处理就处理,不能处理就往上面传。

每个管理者都有指向上级的一个指针。

类图

角色:

抽象处理者(Manager):定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。

具体处理者(CommonManager):具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。

代码

 <?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: Jang
* Date: 2015/6/11
* Time: 10:16
*/ //申请Model
class Request
{
//数量
public $num;
//申请类型
public $requestType;
//申请内容
public $requestContent;
} //抽象管理者
abstract class Manager
{
protected $name;
//管理者上级
protected $manager;
public function __construct($_name)
{
$this->name = $_name;
} //设置管理者上级
public function SetHeader(Manager $_mana)
{
$this->manager = $_mana;
} //申请请求
abstract public function Apply(Request $_req); } //经理
class CommonManager extends Manager
{
public function __construct($_name)
{
parent::__construct($_name);
}
public function Apply(Request $_req)
{
if($_req->requestType=="请假" && $_req->num<=2)
{
echo "{$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。<br/>";
}
else
{
if(isset($this->manager))
{
$this->manager->Apply($_req);
}
} }
} //总监
class MajorDomo extends Manager
{
public function __construct($_name)
{
parent::__construct($_name);
} public function Apply(Request $_req)
{
if ($_req->requestType == "请假" && $_req->num <= 5)
{
echo "{$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。<br/>";
}
else
{
if (isset($this->manager))
{
$this->manager->Apply($_req);
}
} }
} //总经理
class GeneralManager extends Manager
{
public function __construct($_name)
{
parent::__construct($_name);
} public function Apply(Request $_req)
{
if ($_req->requestType == "请假")
{
echo "{$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。<br/>";
}
else if($_req->requestType=="加薪" && $_req->num <= 500)
{
echo "{$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。<br/>";
}
else if($_req->requestType=="加薪" && $_req->num>500)
{
echo "{$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}再说吧。<br/>";
}
}
}

调用客户端代码:

 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//--------------------职责链模式----------------------
require_once "./Responsibility/Responsibility.php";
$jingli = new CommonManager("李经理");
$zongjian = new MajorDomo("郭总监");
$zongjingli = new GeneralManager("孙总"); //设置直接上级
$jingli->SetHeader($zongjian);
$zongjian->SetHeader($zongjingli); //申请
$req1 = new Request();
$req1->requestType = "请假";
$req1->requestContent = "小菜请假!";
$req1->num = 1;
$jingli->Apply($req1); $req2 = new Request();
$req2->requestType = "请假";
$req2->requestContent = "小菜请假!";
$req2->num = 4;
$jingli->Apply($req2); $req3 = new Request();
$req3->requestType = "加薪";
$req3->requestContent = "小菜请求加薪!";
$req3->num = 500;
$jingli->Apply($req3); $req4 = new Request();
$req4->requestType = "加薪";
$req4->requestContent = "小菜请求加薪!";
$req4->num = 1000;
$jingli->Apply($req4);

适用场景:

1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。

2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

3、可动态指定一组对象处理请求。

php设计模式之责任链模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...

  2. python设计模式之责任链模式

    python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...

  3. 【GOF23设计模式】责任链模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...

  4. C#设计模式:责任链模式

    设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...

  5. 详解java设计模式之责任链模式

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...

  6. Head First设计模式之责任链模式

    一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...

  7. 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)

    GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...

  8. Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...

  9. 设计模式之责任链模式——Java语言描述

    责任链模式为请求创建了一个接受者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接受者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为模式.在这种模式下,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不 ...

随机推荐

  1. 初识cocos2dx——入门第一篇

    享受"啪"的按下Enter的快感. (by云风) cocos2dx是不是个toy引擎,不同的人有不同的看法.可是你不得不承认它非常受欢迎.好多非常火的手游使用的就是cocos2dx ...

  2. Android自己定义控件系列三:自己定义开关button(二)

    接上一篇自己定义开关button(一)的内容继续.上一次实现了一个开关button的基本功能.即自己定义了一个控件.开关button,实现了点击切换开关状态的功能.今天我们想在此基础之上.进一步实现触 ...

  3. Regexp-Utils:银行卡号Luhm校验

    ylbtech-Regexp-Utils:银行卡号Luhm校验 1.返回顶部 1.方法 //Description: 银行卡号Luhm校验 //Luhm校验规则:16位银行卡号(19位通用): // ...

  4. 8.MATLAB数据分析

    概述: clc; clear all; p1=[ ]; y=poly2sym(p1) %由向量创建多项式 disp(y) %显示多项式 1 多项式的求值与求根 clc; clear all; p=[ ...

  5. HTML-虚线框3例

    第一例: 代码 <HR style=> 第二例: 代码 <DIV style="BORDER-TOP: #00686b 1px dashed; OVERFLOW: hidd ...

  6. ROS-VIM

    在终端输入:vimtutor,进入学习教程. 常用快捷键: a 编辑模式; 编辑状态下 回车 换行; Ctrl+n 补全命令; x剪切; p复制; u撤销; :q!不保存退出; :wq保存并退出; 以 ...

  7. Re:从 0 开始的微服务架构--(四)如何保障微服务架构下的数据一致性--转

    原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/eXvoJew3bjFKzLLJpS0Otg 随着微服务架构的推广,越来越多的公司采用微服务架构来构建自己的业务平台.就像前边的文章说的, ...

  8. Oracle学习系类篇(一)

    1.表空间介绍 oarcle数据库真正存放数据的是数据文件(data files),Oarcle表空间(tablespaces)实际上是一个逻辑的概念,他在物理上是并不存在的,那么把一组data fi ...

  9. null和undifned的区别

    null和undifned的区别 1 从类型方面:null的类型是对象,undified的类型是undified. 2 从定义方面:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0: ...

  10. 算法 之 aabb

    题目描述:输出所有形如aabb的4位完全平方数(即前两位数字相等,后两位数字也相等). 分支和循环结合在一起时功能强大: 下面列举所有可能的结果aabb,然后判断它们是否为完全平方数.注意a的范围是1 ...