原文

  https://www.jianshu.com/p/c959d90e91ce

大纲

  1、angular应用为什么需要编译
  2、angular的编译模式类型
  3、JIT(Just-In-Time)
  4、AOT(Ahead-Of-Time)
  5、JIT vs AOT
  6、Angular2引导方式:基于JIT的动态引导和基于AOT的静态引导。

1、angular应用为什么需要编译

  Angular应用中包含的组件、HTML模板(比如:@Directive、@Component、@NgModule、@Pipe)很多都是JS VM无法解析的,所以在浏览器渲染应用之前,组件和模板必须要被Angular编译器转换为可以执行的JavaScript。

2、angular的编译模式类型

  在 Angular 2 中有两种编译模式:
    JIT - Just-In-Time - 即时编译
    AOT - Ahead-Of-Time - 预先编译

3、JIT(Just-In-Time)

Just-in-Time 编译模式开发流程

  1、使用 TypeScript 开发 Angular 应用
  2、运行 tsc 编译 TypeScript 代码
  3、使用 Webpack 或 Gulp 等其他工具构建项目,如代码压缩、合并等
  4、部署应用

应用部署后,当用户通过浏览器访问我们应用的时候,她将经历以下步骤(非严格 CSP):

  1、下载应用相关的资源,如 JavaScript 文件、图片、样式资源
  2、Angular 启动
  3、Angular 进入 JiT 编译模式,开始编译我们应用中的指令或组件,生成相应的 JavaScript 代码
  4、应用完成渲染

4、AOT(Ahead-Of-Time)

Ahead-Of-Time 编译模式开发流程

  1、使用 TypeScript 开发 Angular 应用
  2、运行 ngc 编译应用程序
    2.1、使用 Angular Compiler 编译模板,一般输出 TypeScript 代码
    2.2、运行 tsc 编译 TypeScript 代码
  3、使用 Webpack 或 Gulp 等其他工具构建项目,如代码压缩、合并等
  4、部署应用

应用部署后,相比于 JIT 编译模式,在 AOT 模式下用户访问我们的应用,只需经历以下步骤:

  1、下载应用相关的资源,如 JavaScript 文件、图片、样式资源
  2、Angular 启动  3、应用完成渲染

5、JIT vs AOT

  

AOT优势

  1、渲染得更快
  2、需要的异步请求更少
  3、需要下载的Angular框架体积更小
  4、提早检测模板错误
  5、更安全

JIT优势

  编译时间短,除非确实有动态组件的需求,否则jit唯一的优势就是能用来做在线 Demo和开发调试。

6、Angular2引导方式:基于JIT的动态引导和基于AOT的静态引导。

  在Angular2,我们会在main.ts里通过引导AppModule来启动应用。针对浏览器,可以选择基于JIT编译器的动态引导和基于AOT编译器的静态引导这两种方式

基于JIT(Just in Time)编译器的动态引导

  在这种方式下,angular会在浏览器端动态编译,然后启动app。

  1. /*
  2. 引导使用方式:
  3. */
  4. import { platformBrowserDynamic } from '@angular/platform-browser-dynamic';
  5. import { AppModule } from './app.module';
  6.  
  7. platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);

基于AOT(Ahead of Time)编译器的静态引导

  相对于动态引导,静态引导会预先在build阶段就生成一些工厂类,其中对应AppModule的工厂类为NgAppModuleFactory。
  使用静态引导有几个优点:
    1、因为是预先编译好,不需要向浏览器传输Angular的编译器,所以传输的内容更小。
    2、和动态引导需要在浏览器端即时编译不同,静态引导从服务端下载完代码后可即时启动,启动比较快。对于移动设备和一些低延时网络里,这两个有点显得很重要。

  1. /*
  2. 在main.ts使用AOT模式
  3. */
  4. import { platformBrowser } from '@angular/platform-browser';
  5. import { AppModuleNgFactory } from './app.module.ngfactory';
  6.  
  7. platformBrowser().bootstrapModuleFactory(AppModuleNgFactory);

参考网址

aot和jit的区别:
https://segmentfault.com/a/1190000008739157
https://www.jianshu.com/p/ef895e705d58
Angular2引导方式:基于JIT的动态引导和基于AOT的静态引导
http://blog.csdn.net/chelen_jak/article/details/54912204
AOT的Angular Compiler:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24579527
https://yq.aliyun.com/articles/67203

angular2的编译模式之AOT和JIT的更多相关文章

  1. AOT和JIT以及混合编译的区别、优劣

    AOT,JIT是什么? JIT,即Just-in-time,动态(即时)编译,边运行边编译: AOT,Ahead Of Time,指运行前编译,是两种程序的编译方式 区别 这两种编译方式的主要区别在于 ...

  2. JIT(动态编译)和AOT(静态编译)编译技术比较

    Java 应用程序的性能经常成为开发社区中的讨论热点.因为该语言的设计初衷是使用解释的方式支持应用程序的可移植性目标,早期 Java 运行时所提供的性能级别远低于 C 和 C++ 之类的编译语言.尽管 ...

  3. JIT(Just in time,即时编译,边运行边编译)、AOT(Ahead Of Time,运行前编译),是两种程序的编译方式

    JIT(Just in time,即时编译,边运行边编译).AOT(Ahead Of Time,运行前编译),是两种程序的编译方式

  4. Release编译模式下,事件是否会引起内存泄漏问题初步研究

    题记:不常发生的事件内存泄漏现象 想必有些朋友也常常使用事件,但是很少解除事件挂钩,程序也没有听说过内存泄漏之类的问题.幸运的是,在某些情况下,的确不会出问题,很多年前做的项目就跑得好好的,包括我也是 ...

  5. 微信小程序 - 开发工具之编译模式

    在开发中,遇到一个层级较深的页面,每次都要点击好多步才能调试,也比较闹心,有了自定义编译模式,就方便很多了 点击红圈处, 选择 "+添加编译模式" , 默认的, 启动页面会填入当前 ...

  6. xmake从入门到精通8:切换编译模式

    xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文我们会详细介绍下如何在项目构建过程中切换deb ...

  7. C语言:虚拟地址 和编译模式

    所谓虚拟地址空间,就是程序可以使用的虚拟地址的有效范围.虚拟地址和物理地址的映射关系由操作系统决定,相应地,虚拟地址空间的大小也由操作系统决定,但还会受到编译模式的影响.这节我们先讲解CPU,再讲解编 ...

  8. C249: 'DATA': SEGMENT TOO LARGE“解决方法 | keilC51设置编译模式:SMALL,COMPACT,LARGE

    "Keil Cx51编译器提供三条编译模式控制命令:SMALL,COMPACT,LARGE,它们对变量存储器空间的影响如下. SMALL:所有变量都被定义在8051单片机的片内RAM中,对这 ...

  9. JIT与JVM的三种执行模式:解释模式、编译模式、混合模式

    Java JIT(just in time)即时编译器是sun公司采用了hotspot虚拟机取代其开发的classic vm之后引入的一项技术,目的在于提高java程序的性能,改变人们“java比C/ ...

随机推荐

  1. 18/9/21模拟赛-Updated

    18/9/21模拟赛 期望得分:100:实际得分:0  qwq 拿到题目第一眼,我去,这不是洛谷原题(仓鼠找Sugar)吗 又多看了几眼,嗯,对,除了是有多组数据外,就是原题 然后码码码....自以为 ...

  2. [AngularFire] Firebase OAuth Login With Custom Firestore User Data

    import { NgModule } from '@angular/core'; import { AuthService } from './auth.service'; import { Ang ...

  3. UnrealEngine4针对游戏模式的思考

    游戏能够概括为三类:单进程联机(超级玛丽).小规模联机(魔兽争霸.CS),大规模联机(魔兽世界). watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmx1c ...

  4. ListView- 最后一行添加控件

    今天在做一个功能的时候,要求必须是在一个listview下,有一段提示行的文字,自己的那个listview的adapter用的是cursoradapter,这样的话,处理布局的灵活性就大打折扣了.最开 ...

  5. Qt使用第三方库

    简述 在 Qt 中经常会用到第三方库,例如:FFmpeg.OpenCV 等.第三方库的使用比较简单,只需要一些基本的配置就可以搞定,一起来看看吧! 简述 第三方库 源代码 库文件 目标目录 第三方库 ...

  6. Python 极简教程(一)前言

    现在 Python 用处很多,学的人也很多,其流行程度自不必说.但是很多人学 Python 的时候都遇到过问题,特别对于非计算机专业毕业的人来说. 现在的教程非常多,但是绝大部分对于初学者都不够友好. ...

  7. Django路由分配以及模版渲染

    路由上: 在网络上区分不同的电脑通过IP.端口和网卡的MAC地址等,在web框架中怎么区分不同的请求呢,就是通过 ‘url(路由)’ ,url 学名叫做全球统一资源定位符,其实就是一个网址 一个url ...

  8. Detecting a return-oriented programming exploit

    A method and apparatus for detecting a Return-Oriented Programming exploitation. At a computer devic ...

  9. Spark MLlib LDA 源代码解析

    1.Spark MLlib LDA源代码解析 http://blog.csdn.net/sunbow0 Spark MLlib LDA 应该算是比較难理解的,当中涉及到大量的概率与统计的相关知识,并且 ...

  10. LINUX设备驱动程序笔记(三)字符设备驱动程序

          <一>.主设备号和次设备号        对字符设备的訪问时通过文件系统内的设备名称进行的.那些设备名称简单称之为文件系统树的节点,它们通常位于/dev文件夹. 字符设备驱动程 ...