题意:给出一个矩形的三种操作,顺时针旋转,逆时针旋转,对称,给出原始坐标,再给出操作数,问最后得到的坐标

画一下模拟一下操作就可以找到规律了

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include <cmath>
#include<stack>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std; #define foreach(i,c) for (__typeof(c.begin()) i = c.begin(); i != c.end(); ++i) typedef long long LL;
const int INF = (<<)-;
const int mod=;
const int maxn=; int main(){
int N,M,x,y,z,p;
cin>>N>>M>>x>>y>>z>>p;
x=x%;y=y%;z=z%;
while(p--){
int n,m;
n=N;m=M;
int u,v;
cin>>u>>v;
for(int i=;i<x;i++){
swap(u,v);
swap(n,m);
v=m+-v;
}
if(y) v=m+-v;
for(int i=;i<z;i++){
swap(u,v);
swap(n,m);
u=n+-u;
}
printf("%d %d\n",u,v);
}
return ;
}

大中午的做模拟---好醒觉啊

----- 加油---go000000000000000

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