【C/C++开发】C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay
C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay
问题提出:有一个模板函数,函数在处理int型和double型时需要进行特殊的处理,那么怎么在编译期知道传入的参数的数据类型是int型还是double型呢?
如:
#include <iostream>
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
//do something check data type
//std::cout<< out put the type
}
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这里就需要用到C++11的type_traits
头文件了,type_traits
头文件定义了很多类型检查相关的方法,上面的例子具体用到了其中两个结构:
std::is_same 判断类型是否一致
位于头文件<type_traits>
中
这个结构体作用很简单,就是两个一样的类型会返回true
bool isInt = std::is_same<int, int>::value; //为true
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下面是官方的例子:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <cstdint>
void print_separator()
{
std::cout << "-----\n";
}
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_same<int, int32_t>::value << '\n'; // true
std::cout << std::is_same<int, int64_t>::value << '\n'; // false
std::cout << std::is_same<float, int32_t>::value << '\n'; // false
print_separator();
std::cout << std::is_same<int, int>::value << "\n"; // true
std::cout << std::is_same<int, unsigned int>::value << "\n"; // false
std::cout << std::is_same<int, signed int>::value << "\n"; // true
print_separator();
// unlike other types 'char' is not 'unsigned' and not 'signed'
std::cout << std::is_same<char, char>::value << "\n"; // true
std::cout << std::is_same<char, unsigned char>::value << "\n"; // false
std::cout << std::is_same<char, signed char>::value << "\n"; // false
}
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通过std::is_same即可判断两个类型是否一样,特别在模板里面,在不清楚模板的参数时,此功能可以对一些特定的参数类型进行特殊的处理。
这里说个题外话,大家是否通过std::is_same发现,char既不是unsigned char也不是signed char,char就是char,这和int是signed int的缩写是不一样的,char的表达范围可能等同于signed char,也可能等同于unsigned char,取决于编译器,一般是等同于signed char,但这个仅仅是范围等同,就像32位上int和long范围是一样的,但不是同一个类型。
因为用途不同,char用于表达字符,理论上不应该关心其正负的实现,而signed char 和 unsigned char 用于表达数值,或可移植的char。
回到正文,std::is_same可以判断两种类似是否一样,那么用在模板里就是利器了,本位一开始提到的那个问题就可以这样写:
#include <iostream>
template<typename TYPE>
typeCheck(TYPE data)
{
if(std::is_same<TYPE,int>::value)
{
std::cout<<"int type";
//do something int
}
else
{
//.........
}
}
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视乎很美好,再看一个示例:
// is_same example
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <cstdint>
typedef int integer_type;
struct A { int x,y; };
struct B { int x,y; };
typedef A C;
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "is_same:" << std::endl;
std::cout << "int, const int: " << std::is_same<int, const int>::value << std::endl;//false
std::cout << "int, int&: " << std::is_same<int, int&>::value << std::endl;//false
std::cout << "int, const int&: " << std::is_same<int, const int&>::value << std::endl;//false
std::cout << "int, integer_type: " << std::is_same<int, integer_type>::value << std::endl;//true
std::cout << "A, B: " << std::is_same<A,B>::value << std::endl;//false
std::cout << "A, C: " << std::is_same<A,C>::value << std::endl;//true
std::cout << "signed char, std::int8_t: " << std::is_same<signed char,std::int8_t>::value << std::endl;//true
return 0;
}
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输出:
is_same:
int, const int: false
int, int&: false
int, const int&: false
int, integer_type: true
A, B: false
A, C: true
signed char, std::int8_t: true
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发现std::is_same
的判断是很严格的
但是有时候在编辑模板的时候又发现用std::is_same
的判断太过严格,还是之前的例子:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 1;
const int& b = a;
int& c = a;
int d[12];
const int& e = d[7];
typeCheck(a);//int type
typeCheck(b);//int type
typeCheck(c);//int type
typeCheck(d[7]);//int type
typeCheck(e);//int type
typeCheck(8);//int type
system("pause");
return 0;
}
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
if(std::is_same<TYPE,int>::value)
{
std::cout<<"int type"<<std::endl;
}
else if(std::is_same<TYPE,std::string>::value)
{
std::cout<<"string type"<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<"other type";
}
}
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输出:
int type
int type
int type
int type
int type
int type
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测试后发现,虽然变量b,c使用引用,但std::is_same
还是能识别出来的,但是!!
如果我显示的指定模板参数类型时情况有不一样了:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 1;
const int& b = a;
int& c = a;
int d[12];
typeCheck<int>(a); //int type
typeCheck<const int&>(b);//other type
typeCheck<int &>(c); //other type
typeCheck<const int&>(d[7]);//other type
typeCheck(8); //int type
system("pause");
return 0;
}
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
if(std::is_same<TYPE,int>::value)
{
std::cout<<"int type"<<std::endl;
}
else if(std::is_same<TYPE,std::string>::value)
{
std::cout<<"string type"<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<"other type";
}
}
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输出:
int type
other type
other type
other type
int type
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瞬间结果就不一样了,这很好了解,从上面可知道,std::is_same
对int和const int\int &\const int&等都是区别对待的,但在写模板函数时,经常会强制指定常引用进行传参,以免进行数据拷贝,这时候is_same就做出了不相等的判断,但是有时候其实我们还是希望TYPE和const
TYPE& 是能认为是一样的,这时就需要std::decay
进行退化处理
std::decay 退化类型的修饰
std::decay
就是对一个类型进行退化处理,他的实现如下:
template< class T >
struct decay {
private:
typedef typename std::remove_reference<T>::type U;
public:
typedef typename std::conditional<
std::is_array<U>::value,
typename std::remove_extent<U>::type*,
typename std::conditional<
std::is_function<U>::value,
typename std::add_pointer<U>::type,
typename std::remove_cv<U>::type
>::type
>::type type;
};
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看着比较抽象,其实就是把各种引用啊什么的修饰去掉,把cosnt int&退化为int,这样就能通过std::is_same
正确识别出加了引用的类型了
上面的例子改为:
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 1;
const int& b = a;
int& c = a;
int d[12];
typeCheck<int>(a);//int type
typeCheck<const int&>(b);//int type
typeCheck<int &>(c);//int type
typeCheck<const int&>(d[7]);//int type
typeCheck(8);//int type
system("pause");
return 0;
}
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
if(std::is_same<typename std::decay<TYPE>::type,int>::value)
{
std::cout<<"int type"<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<"other type"<<std::endl;
}
}
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在cppref有个更加详细的例子:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename T, typename U>
struct decay_equiv :
std::is_same<typename std::decay<T>::type, U>::type
{};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha
<< decay_equiv<int, int>::value << '\n'
<< decay_equiv<int&, int>::value << '\n'
<< decay_equiv<int&&, int>::value << '\n'
<< decay_equiv<const int&, int>::value << '\n'
<< decay_equiv<int[2], int*>::value << '\n'
<< decay_equiv<int(int), int(*)(int)>::value << '\n';
}
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输出:
true
true
true
true
true
true
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总结:
- 在模板里可以通过std::is_same判断模板的类型,从而实现对不同类型的区别对待
- 在堆类型要求不是非常严格的情况下,可以使用std::decay把类型退化为基本形态,结合std::is_same用,可以判断出更多的情况
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