Flutter Plugin开发简单示例
新建Plugin项目:
flutter create --template=plugin -i swift -a javahello
lib/hello.dart
:- 插件包的Dart API.
android/src/main/java/com/yourcompany/hello/HelloPlugin.java
:- 插件包API的Android实现.
ios/Classes/HelloPlugin.m
:- 插件包API的ios实现.
example/
:- 一个依赖于该插件的Flutter应用程序,来说明如何使用它
用AS打开:
编写Android 插件包:
package com.example.hello; import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Vibrator; import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry.Registrar; /** HelloPlugin */
public class HelloPlugin implements MethodCallHandler {
static Context applicationContext;
/** Plugin registration. */
public static void registerWith(Registrar registrar) {
applicationContext=registrar.context();
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "hello");
channel.setMethodCallHandler(new HelloPlugin()); } @Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
} else if (call.method.equals("PackageInfo")){ try {
//获取APP相关信息
PackageManager pm = applicationContext.getPackageManager();
PackageInfo info = pm.getPackageInfo(applicationContext.getPackageName(), 0);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("appName", info.applicationInfo.loadLabel(pm).toString());
map.put("packageName", applicationContext.getPackageName());
map.put("version", info.versionName); map.put("buildNumber", info.versionCode+""); result.success(map); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
result.error("Name not found", e.getMessage(), null);
} } else if (call.method.equals("Vibrate")){
// 震动
Vibrator vib = (Vibrator) applicationContext.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(500);
result.success(null);
} else {
result.notImplemented();
}
} }
编写hello.dart
import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart'; class Hello {
static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('hello'); static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
} static Future<PackageInfo> get packageInfo async {
final Map<dynamic, dynamic> map = await _channel.invokeMethod('PackageInfo'); PackageInfo _packageInfo = PackageInfo(
map["appName"],
map["packageName"],
map["version"],
map["buildNumber"],
);
return _packageInfo;
}
static void get vibrate {
_channel.invokeMethod('Vibrate');
}
} class PackageInfo {
String appName;
String packageName;
String version;
String buildNumber; PackageInfo(this.appName, this.packageName, this.version, this.buildNumber);
}
在example下使用:
pubspec.yaml引入:
name: hello_example
description: Demonstrates how to use the hello plugin.
publish_to: 'none' environment:
sdk: ">=2.1.0 <3.0.0" dependencies:
flutter:
sdk: flutter dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter hello:
path: ../
main.dart调用:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:hello/hello.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
} class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown'; @override
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
} // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// Platform messages may fail, so we use a try/catch PlatformException.
try {
platformVersion = await Hello.platformVersion;
PackageInfo packageInfo = await Hello.packageInfo;
print(packageInfo.appName);
print(packageInfo.packageName);
print(packageInfo.version);
print(packageInfo.buildNumber);
Hello.vibrate;
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
} // If the widget was removed from the tree while the asynchronous platform
// message was in flight, we want to discard the reply rather than calling
// setState to update our non-existent appearance.
if (!mounted) return; setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Text('Running on: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
一个简单的插件就开发完毕了,只支持Android,IOS平台先略过哈,后期可以发布pub就可以供其他人使用了!
真机测试通过,日志如下
参考文档:https://flutterchina.club/developing-packages/
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