学习WPF——WPF布局——初识布局容器
StackPanel堆叠布局
StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<StackPanel>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
</StackPanel>
</Window>
如果要横向布局的话,只要把StackPanel的Orientation属性设置成Horizontal即可
这个属性的默认值是Vertical
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
</StackPanel>
</Window>
WrapPanel包裹布局
在WrapPanel面板中的元素以一次一行或一列的方式布局控件
WrapPanel也有Orientation属性,但与StackPanel不同的是,WrapPanel的Orientation属性的默认值是Horizontal
也就是说WrapPanel的默认展现方向是横向的
WrapPanel与StackPanel另一个不同的地方是,当容器实际宽度不够的情况下,内容将以多行或者多列的形式展现
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<WrapPanel>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
</WrapPanel>
</Window>
WrapPanel的纵向展现方式
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<WrapPanel Orientation="Vertical">
<Button Content="allen1"></Button>
<Button Content="allen2"></Button>
<Button Content="allen3"></Button>
<Button Content="allen4"></Button>
<Button Content="allen5"></Button>
<Button Content="allen6"></Button>
<Button Content="allen7"></Button>
<Button Content="allen8"></Button>
<Button Content="allen9"></Button>
<Button Content="allen10"></Button>
</WrapPanel>
</Window>
DockPanel停靠布局
这种布局把布局容器分为上、下、左、右四个边缘,容器内的元素沿着某一个边缘来拉伸自己
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<DockPanel>
<!--沿着上边缘拉伸-->
<Button Content="Top" DockPanel.Dock="Top"></Button>
<!--沿着下边缘拉伸-->
<Button Content="Bottom" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>
<!--沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="Left" DockPanel.Dock="Left"></Button>
<!--沿着右边缘拉伸-->
<Button Content="Right" DockPanel.Dock="Right"></Button>
<!--默认沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="allen5"></Button>
<!--默认沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="allen6"></Button>
<!--最后一个元素默认填充满整个容器剩余的空间-->
<Button Content="默认最后一个自适应"></Button>
</DockPanel>
</Window>
Grid表格布局
Grid布局容器可以把空间分割成多行多列,用以摆放不同的控件
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<Grid>
<!--定义两行-->
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<!--定义三列-->
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!--Grid.Row或 Grid.Column的默认值为0-->
<Button Content="默认在第一行第一列且填充"></Button>
<!--如果我把Grid.Row的值设置成2,因为没有第三行,所以按钮会自动被放在最后一行,仍然是第二行-->
<Button Grid.Row="1" Grid.Column="1" Content="第二行第二列"></Button>
</Grid>
</Window>
Canvas画布布局
Canvas画布布局容器允许使用精确的坐标来摆放画布内的元素
如果两个元素共用了同一块区域,那么后设置的元素将覆盖先设置的元素
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<Canvas>
<Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="100" Content="第一个按钮"></Button>
<Button Canvas.Left="136" Canvas.Top="112" Content="第二个按钮"></Button>
</Canvas>
</Window>
Window窗口
窗口是容纳所有WPF界面元素的最初容器,任何的界面元素都要放在Window窗口内才能呈现
WPF窗口只能包含一个儿子控件,这是因为Window类继承自ContentControl类。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<!--你不能在这里放置多个同级元素-->
</Window>
ContentControl就是我们常说的内容控件,这种控件与容器控件(Grid或StackPanel)不同,
内容控件的顶级子元素只能有一个,容器控件可以包含多个顶级子元素
如果我们想要在一个ContentControl内展示多个子控件,
我们可以先放置一个容器控件作为内容控件的顶级子元素,然后再在此容器控件中放置更多的控件
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Button Content="Button" />
<Button Content="Button" />
</Grid>
</Window>
修改记录
14-12-26:完成了一部分内容(未发布)
14-12-27:完成了所有内容,删除了一部分与此文无关的内容(未发布)
14-12-28:使用自己做的客户端程序,调整格式,并保存成草稿(未发布)
参考
《Pro WPF 4.5 in C# 4th Edition》
备注
有些专家认为InkCanvas也是布局元素,我觉得它非常特殊,所以就暂时不列在这里进行说明了
学习WPF——WPF布局——初识布局容器的更多相关文章
- 学习WPF——WPF布局——了解布局容器
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归 ...
- WPF中的常用布局
一 写在开头1.1 写在开头评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net ...
- WPF中的常用布局 栈的实现 一个关于素数的神奇性质 C# defualt关键字默认值用法 接口通俗理解 C# Json序列化和反序列化 ASP.NET CORE系列【五】webapi整理以及RESTful风格化
WPF中的常用布局 一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容 ...
- WPF笔记(1.4 布局)——Hello,WPF!
原文:WPF笔记(1.4 布局)--Hello,WPF! 这一节只是第2章的引子.布局要使用Panel控件,有四种Panel,如下:DockPanel,就是设置停靠位置布局模型.StackPanel, ...
- WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel)
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容 ...
- 学习 ExtJS 4 面板与布局
原文 http://www.cnblogs.com/codealone/archive/2013/06/04/3091325.html 面板Panel Ext.panel.Panel拓展自Ext.co ...
- Android 布局学习之——Layout(布局)具体解释二(常见布局和布局參数)
[Android布局学习系列] 1.Android 布局学习之--Layout(布局)具体解释一 2.Android 布局学习之--Layout(布局)具体解释二(常见布局和布局參数) ...
- Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)
[Android布局学习系列] 1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一 2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数) 3.And ...
- 前端学习笔记之CSS网页布局
CSS网页布局 阅读目录 一 网页布局方式 二 标准流 三 浮动流 四 定位流 一 网页布局方式 #1.什么是网页布局方式 布局可以理解为排版,我们所熟知的文本编辑类工具都有自己的排版方式,比如w ...
随机推荐
- oracle replace函数
replace 函数用法如下: replace('将要更改的字符串','被替换掉的字符串','替换字符串') 例如: select t.dqsj,replace(t.dqsj,'16:40','16: ...
- 三星framebuffer驱动代码分析
一.驱动总体概述 本次的驱动代码是Samsung公司为s5pv210这款SoC编写的framebuffer驱动,对应于s5pv210中的内部外设Display Controller (FIMD)模块. ...
- LCD如何显示图像
1.LCD显示主要相关概念 (1)像素(pixel) 整个图像是由一个个的像素组成的,像素就是一个显示点.像素就是组成图像的最基本元素,或者说显示中可以被控制的最小单位,整个图像就是由很多个像素组成的 ...
- 如何获得 request, "request.getSession(true).setAttribute("a",a);"与“request.setAttribute("a",a);”区别
protected ServletContext getServletContext() { return ServletActionContext.getServletContext();} pro ...
- C#十种语法糖
语法糖 指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会.需要声明的是"语法糖" ...
- ORACLE object_id和data_object_id
object_id和data_object_id 都是对象的唯一标识. object_id是对象的逻辑标识 data_object_id是对象的物理标识 对于没有物理存储的对象,data_object ...
- C# 根据包含文件的路径和文件的名称的字符串获取文件名称的几种方法
C# 截取带路径的文件名字,扩展名,等等 的几种方法 C#对磁盘IO操作的时候,经常会用到这些,路径,文件,文件名字,文件扩展名. 之前,经常用切割字符串来实现, 可是经常会弄错. 尤其是启始位置,多 ...
- php 处理别人直接丢过来的json字符串
如果 json校验成功 出现莫名其妙的不能decode 就看下转义 最好是直接使用php定界符eof来赋值字符串
- Blob(二进制)、byte[]、long、date之间的类型转换
String转成byte[]类型存入数据库,数据库字段对应byte[]的类型为Blob类型 String value = this.getParamNotNnll("bgvalue" ...
- background-orgin属性
重点内容是:背景的显示范围是在元素的内边距之内的,如果要想改变显示范围,可以使用background-orgin和background-clip进行调整. (1)background-orgin有三个 ...