承接上一篇,如果你没有读过前四章方法,可以点击下面的链接:

http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985053.html

下面开始讲第五中方法。

五、利用Scroller类实现滑动

(1)基础知识总结

为了便于下面的阅读代码,先来总结一下关于Scroller类的基础知识。利用Scroller类实现滑动,需要三个步骤:

步骤一:
初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)
步骤二:
重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:
public void computeScroll() {
super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset())
{
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
} invalidate();//必须要调用
}
步骤三:
开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:
startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)
startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)
方法中的参数无需多解释了,就是起始坐标与偏移量,还有完成偏移的时间而已。

需要说明的是:(1)computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。

(2)getCurrY以及getCurrX获得的是当前的滑动坐标。

(3)最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以

必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。

(4)在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相

反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的

正值!

(2)代码实践

有些东西还是需要在真正的代码中才能说的明白的。我们接着上一篇文章的代码继续编写。为了看清Scroller类是如何实现滑动的,我们

再次修改DragView的代码。这次修改的有些多。贴完整的代码出来。如下:

 package com.example.testdragview;

 import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Scroller; public class DragView extends View{ private int lastX;
private int lastY;
private Scroller mScroller; public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr); mScroller = new Scroller(context);
20 } public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
} public DragView(Context context) {
super(context);
mScroller = new Scroller(context);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = x;
lastY = y;
break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY; View viewGroup = (View) getParent();
56
57 //开启滑动
58 mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
59 viewGroup.getScrollY(), -offX, -offY);
60
break; case MotionEvent.ACTION_UP: break;
}
return true;
} public void computeScroll() {
73 super.computeScroll();
74
75 if(mScroller.computeScrollOffset())
76 {
77 ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
78 mScroller.getCurrY());
79 }
80
81 invalidate();//必须要调用
82 }
}

红色部分就是修改的核心代码了。需要说明的是,在开启滑动的代码中,即第58行,使用的是在父视图中使用getScrollX和getScrollY获取

所滑动到的点的坐标。而getScollX和getScrollY正是从computeScroll中的scrollTo方法中传递过来的。通过阅读源码你可以很清晰的看到这个

过程。我贴两张源码图吧,如下:

                               

上图中观察mScrollX的传递过程,确实如上面我所说的。

而且在开启滑动的代码中,注意我们将偏移量可是都设定为负值了哦!(正如我上面所讲的设定为相反数即可)。

好了,关于代码的解释,就讲这么多,其他的都很好理解了。现在就运行程序,效果如下:

值得注意的是,我们的的DragView(即红色的块块)并不是即时跟随鼠标的滑动,在真机上这个效果将会更加突出!!其实这就是

Scrollerl类的滑动特点!即手指到达某一位置后,view会随后再平滑的到达这个位置,也就是说并不是view和手指一起到达指定位置的。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

因此,一般并不利用Scroller类实现滑动,因为它不是即时的。但却经常用它来实现手指抬起后,view回到初始位置!

来修改下DragView看看怎么实现这个效果。代码如下:

 package com.example.testdragview;

 import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Scroller; public class DragView extends View{ private int lastX;
private int lastY;
private Scroller mScroller; public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr); mScroller = new Scroller(context);
} public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
} public DragView(Context context) {
super(context);
mScroller = new Scroller(context);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = x;
lastY = y;
break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY; ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY); break; case MotionEvent.ACTION_UP: View viewGroup = (View) getParent();
62
63 //开启滑动,让其回到原点
64 mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
65 viewGroup.getScrollY(),
66 -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY() );
67
break;
}
return true;
} public void computeScroll() {
super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset())
{
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
} invalidate();//必须要调用
}
}

红色部分依旧是修改的核心代码。这里主要就是将实现的滑动效果替换成了用scrollBy来实现即时滑动,然后在手指抬起的up方法中,利用

Scoller类将view放回原来位置!运行一下,看看效果,如下:

如上图所示,只要鼠标一抬起,红色块块就会立刻回到原来位置!怎么样不错吧。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

好了,关于这个Scroller类的使用,就讲到这里。上面的代码基本都可以当做是模板代码了,需要的时候过来看看复制一下吧。

未完待续.....(最后一种方法)

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