DOM(六)事件类型
对于用户事件类型而言,最常用的是鼠标、键盘、浏览器。
1.鼠标事件:
鼠标的事件都频繁使用,下面例子就测试各种鼠标事件
- <script language="javascript">
- function handle(oEvent) {
- var disp = document.getElementById("display");
- if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得对象
- disp.innerHTML += "鼠标事件名称:" + oEvent.type + "<br>";
- }
- window.onload = function() {
- var oP = document.getElementById("box");
- oP.onmousedown = handle;
- oP.onmouseover = handle;
- oP.onmouseup = handle;
- oP.onmouseout = handle;
- oP.onclick = handle;
- oP.ondblclick = handle;
- }
- </script>
- <div>
- <div id="box" style="width:100px;height:100px;background:#ddd;">
- box内容
- </div>
- <p id="display"></p>
- </div>
鼠标的键值button测试(附对照表)
- <script language="javascript">
- function TestClick(oEvent) {
- var oDiv = document.getElementById("display");
- if (window.event)
- oEvent = window.event;
- oDiv.innerHTML += oEvent.button; //输出button的值
- }
- document.onmousedown = TestClick;
- window.onload = TestClick; //测试未按下任何键
- </script>
- <div>
- <p id="display"></p>
- </div>
2.键盘事件
键盘事件种类不多,仅三种事件。
keydown(按下某键,一直按住会持续触发)
keypress(按下某键并产生字符时触发,即忽略Shift、Alt,ctrl等功能键)
keyup(释放某个键时触发)
键盘监听示例:
- <script language="javascript">
- function handle(oEvent) {
- if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
- var oDiv = document.getElementById("display");
- oDiv.innerHTML += oEvent.type + " "; //输出事件名称
- }
- window.onload = function() {
- var oTextArea = document.getElementById("textin");
- oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
- oTextArea.onkeyup = handle;
- oTextArea.onkeypress = handle;
- }
- </script>
- <div>
- <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
- </textarea>
- <p id="display"></p>
- </div>
对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,
在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。
- oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress")?oEvent.keycode:();
之所以不采用keyCode是因为它表示键盘按键,而不是输出的字符,因此,输出“a”和“A”,keycode是等值的,charcode则以字符区分。
另外在keypress中,标准dom的keycode值始终为0;
例子:键盘事件的相关属性:
- <script language="javascript">
- function handle(oEvent) {
- var oDiv = document.getElementById("display");
- if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
- //设置ie charcode的值
- oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0;
- oDiv.innerHTML += oEvent.type + ":charCode" + oEvent.charCode + "keyCode" + oEvent.keyCode + "<br>"; //输出测试
- }
- window.onload = function() {
- var oTextArea = document.getElementById("textin");
- oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
- oTextArea.onkeypress = handle;
- }
- </script>
- <div>
- <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
- </textarea>
- <p id="display"></p>
- </div>
3.htm事件
对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:
load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。
给window对象分配load,unload事件等同于<body>标记的onload和onunload方法。
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