javascript小实例,PC网页里的拖拽
几年前,我参与设计开发一个房产网的项目,我负责前端工作,由于项目经理要求比较高,参考了很多房产类网站比较优秀的功能,想把别人比较优秀的设计和想法集合到一起,那时的设计稿和功能实现,简直就是改了又改,今天做好的一个很好的效果,可能第二天就要推到重来,算了,不说这些了,还是说说我们今天要讲解的案例吧,不知道大家访问过搜房网没有(完全没有做广告之嫌,搜房网,可以给点广告费不),其中有一个功能产品经理特别喜欢,那,就是下面的这个:

这是现在的效果,可能改了一些,原来的效果是,里面的这张图是可以上下左右拖动的,然后房子上面的显示的楼栋号,也跟着图片一起移动,当时js能力还不行,未能实现项目经理的要求,不过后来项目经理又把这个效果推掉了,换了另外的一个效果
尽管项目经理不想要这个效果了,但是当时就在我心里留下了一个节,到今天都忘不了这个梗。
好了,这就是我今天想写这篇博客的初衷,希望能给想实现这类拖拽效果,但是不知道该怎么去实现的同学,提供一种思路,不给青春留遗憾,当然实现拖拽的方法有很多,这里就只介绍JavaScript中的一种方法,慢慢体会一下其中的原理!
好了,梗也说完了,开始正题,我们先要明白,拖拽到底是一个什么东西,你也知道,我也知道,但是我还是想来描述一下:
拖拽就是一个容器,你用鼠标可以在页面上拖着到处跑,废话,精确的描述应该是,鼠标移到容器上,然后鼠标按下去,注意要按着不放,然后拖动鼠标,容器能跟着鼠标跑,松开鼠标,容器就停在那里不动了,现实中的例子就是桌子上有一个盒子,我用手放在盒子上,然后移动盒子,手停盒子停,手拿开,盒子不动了,嘻嘻,都懂了哈!
别以为上面说了一堆的废话,我们可以从中得到很多的信息,总结如下就是:
拖拽 = 鼠标按下 + 鼠标移动 + 鼠标弹上
这样就完成了一个拖拽任务,好了,原来这就是拖拽的原理,想实现拖拽,自然实现上面的3个动作,便可以模拟拖拽效果,好,对应JavaScript中的语法就是需要实现这3个动作:
onmousedown , onmousemove , onmouseup
实现的代码就应该是:
obj.onmousedown = function(ev){
obj.onmousemove = function(ev){
} ;
obj.onmouseup = function(ev){
};
}
为什么后面2个动作要写的里面,好好回味一下,好了,第一步的大概思路就有了,下一步就需要考虑怎么让物体跟着鼠标一起移动,思路大概是这样的:
首先物体是需要决定定位的,因为我们需要操作它的left和top值,才能让它移动,然后就是要考虑鼠标了,鼠标位移,本身就会有一个距离,如果我们知道鼠标移动了多远,然后把这个距离给物体,那物体是不是也和鼠标一样,移动了相同的距离,这不就实现拖拽了吗?哈哈,思路一点点有,感觉萌萌哒~ 现在的问题就是怎么获取鼠标的距离,如果需要深入了解,请复习一下盒子模型,这里我就不说了,很多大神也有相关的博客,我用一张图表示一下:

说明:蓝色框为屏幕宽高,黑色粗框为浏览器可视区宽高(浏览器缩小效果),黑色细框为鼠标要拖拽的对象,如图可知,获取鼠标的坐标,可以用event.clientX,event.clientY来获取,哦了;
计算的大致原理可以参照下图:

说明:左边为初始位置,右边为目标位置,原点为鼠标位置,大黑框为浏览器可视宽度,小黑框为拖拽对象,看拖拽对象到目标位置的状态,获取鼠标的最终位置,再减去鼠标距离对象的差值,再赋值给对象的top,left值,也可以获取鼠标的位置差值,再用初始的top,left值加上差值,我们采用第一种,第二种也可以,自己去试一下:
obj.onmousedown = function(ev){
var ev = ev || event;
var disX = ev.clientX - this.offsetLeft,disY = ev.clientY - this.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev){
var ev = ev || event;
obj.style.left = ev.clientX - disX + 'px';
obj.style.top = ev.clientY - disY + 'px';
};
document.onmouseup = function(ev){
var ev = ev || event;
document.onmousemove = document.onmouseup = null;
};
}
这里说明一下:onmousemove和onmouseup之所以用document对象而不用obj对象,是因为如果用obj对象,鼠标在obj内部还好,如果在obj外面的话,拖拽会很怪异,你也可以改成obj体会一下,最后我们在鼠标弹起的时候将事件都清空;
上面的基本拖拽就算完成了,但是细心的同学一定会问,如果页面上有文字的话,拖拽物体会将文字选中,这效果岂不是怪怪的,没错,这是因为拖拽的时候触发了浏览器的默认选择事件,所以,在拖拽的时候,我们要清除这个默认事件,那怎么清除呢?
下面给一个兼容性写法:
if(ev.stopPropagation){
ev.stopPropagation();
}else{
ev.cancelBubble = true; //兼容IE
}
//简写成
ev.stopPropagation ? ev.stopPropagation() : ev.cancelBubble = true;
ps:这里写错了,写成了阻止冒泡了,但是就算写成我们熟悉的阻止浏览器默认事件(event.preventDefault() 方法兼容写法)也是不对的,详情请参考 兼容所有浏览器的阻止浏览器默认事件写法
将上面的代码放在onmousedown下,鼠标按下就清除浏览器默认事件,文字就不会被选中了,好了,一个简单的拖拽效果就完成了,当然你现在是看不到效果,之所以不给demo链接是为了让你自己试着写一写,这样印象更深刻,
好了,那问题又来了,到这里就这样完了吗?。。。。。。按本人的风格,当然没有,干货还在后面!
如果我想实现这样一个效果,就是这一个大的容器里面(可以是box,也可以是document),怎么样能让我们的拖拽对象不跑出去呢,换句话说,拖到边缘就拖不动了,耶,是不是很多人想要实现的效果,哈哈,我们看看实现的原理是什么:
现实生活中,一个物体在一个盒子里跑不出去,是因为有堵墙,那我们只要能模拟出这堵墙,就可以把物体框起来,那这堵墙要怎么做呢?我们可以换个思路,当拖拽对象拖到边缘的时候,比如说拖到右边,我们将它的left固定住,是不是就不能再往右了,因为left值不能再加了,那么拖到底部,同理我们将top值固定住,就不能再往下拖了,理解吗?
最终的结果就是如下:
//左侧
if(obj.offsetLeft <=0){
obj.style.left = 0;
};
//右侧
if(obj.offsetLeft >= pWidth - oWidth){
obj.style.left = pWidth - oWidth + 'px';
};
//上面
if(obj.offsetTop <= 0){
obj.style.top = 0;
};
//下面
if(obj.offsetTop >= pHeight - oHeight){
obj.style.top = pHeight - oHeight + 'px';
};
说明:pWidth,pHeight 表示父级元素的宽高(这里是表示相对于父级的宽高限制),oWidth,oHeigt表示拖拽元素的宽高
最后,我将整个拖拽代码整理了一下:
/*
参数说明:
元素绝对定位,父级相对定位,如果父级为window,则可以不用
传一个参数,表示父级为window,物体相对于window范围拖动
传2个参数,则父级为第二个参数,物体相对于父级范围拖动
参数为id值
*/
function drag(obj,parentNode){
var obj = document.getElementById(obj);
if(arguments.length == 1){
var parentNode = window.self;
var pWidth = parentNode.innerWidth,pHeight = parentNode.innerHeight;
}else{
var parentNode = document.getElementById(parentNode);
var pWidth = parentNode.offsetWidth,pHeight = parentNode.offsetHeight;
}
obj.onmousedown = function(ev){
var ev = ev || event;
var disX = ev.clientX - this.offsetLeft,disY = ev.clientY - this.offsetTop;
var oWidth = obj.offsetWidth,oHeight = obj.offsetHeight;
//非标准设置全局捕获IE
if(obj.setCapture){
obj.setCapture()
};
document.onmousemove = function(ev){
var ev = ev || event;
var L = ev.clientX - disX;
var T = ev.clientY - disY;
//左侧
if(L <=0){
L = 0;
}else if(L > pWidth - oWidth){//右侧
L = pWidth - oWidth;
};
//上面
if(T <= 0){
T = 0;
}else if(T >= pHeight - oHeight){//下面
T = pHeight - oHeight;
};
obj.style.left = L + 'px';
obj.style.top = T + 'px';
};
document.onmouseup = function(ev){
var ev = ev || event;
document.onmousemove = document.onmouseup = null;
//非标准释放全局捕获
if(obj.releaseCapture){
obj.releaseCapture()
};
};
return false; //标准浏览器阻止浏览器默认行为
} }
说明:我这里处理的效果是,如果传一个参数,表示相对的对象是window对象,如果传2个参数,第一个是拖拽对象,第二个为相对父级
开篇就说了,搜房网的那个图片拖拽效果是我的一个心结,我写了一个类似的效果,供大家参考,因为自己没有买服务器,所以效果我就不展示了,直接把代码贴出来,供大家参考:
css:
<style>
.box{
width:600px;
height:400px;
margin:50px auto;
position:relative;
overflow:hidden;
}
#box{
width:1000px;
height:800px;
position:absolute;
left:50%;
top:50%;
margin:-400px 0 0 -500px;
}
#pic{ width:800px; height:600px; background:url(images/pic1.jpg) no-repeat; position:absolute; left:100px; top:100px; }
#pic:hover{
cursor:move;
}
</style>
html:
<div class="box">
<div id="box">
<div id="pic"></div>
</div>
</div>
javascript:
window.onload = function(){
drag("pic","box");
function drag(obj,parentNode){
var obj = document.getElementById(obj);
if(arguments.length == 1){
var parentNode = window.self;
var pWidth = parentNode.innerWidth,pHeight = parentNode.innerHeight;
}else{
var parentNode = document.getElementById(parentNode);
var pWidth = parentNode.offsetWidth,pHeight = parentNode.offsetHeight;
}
obj.onmousedown = function(ev){
var ev = ev || event;
var disX = ev.clientX - this.offsetLeft,disY = ev.clientY - this.offsetTop;
var oWidth = obj.offsetWidth,oHeight = obj.offsetHeight;
//非标准设置全局捕获IE
if(obj.setCapture){
obj.setCapture()
};
document.onmousemove = function(ev){
var ev = ev || event;
var L = ev.clientX - disX;
var T = ev.clientY - disY;
//左侧
if(L <=0){
L = 0;
}else if(L > pWidth - oWidth){//右侧
L = pWidth - oWidth;
};
//上面
if(T <= 0){
T = 0;
}else if(T >= pHeight - oHeight){//下面
T = pHeight - oHeight;
};
obj.style.left = L + 'px';
obj.style.top = T + 'px';
};
document.onmouseup = function(ev){
var ev = ev || event;
document.onmousemove = document.onmouseup = null;
//非标准释放全局捕获
if(obj.releaseCapture){
obj.releaseCapture()
};
};
return false; //标准浏览器阻止浏览器默认行为
}
}
}
效果完全是用的那个封装代码块,引用起来也挺方便,有人会问了,你这用的id获取DOM元素,一个页面只能用一次啊,如果页面多次使用呢,有道理,解决方案之一,那就命名不同的id呗,又不犯法,方案二,获取id的地方改成获取class,但是要注意的是,getElementsByClassName是获取的class集合,需要改写一下,这里我就不写了,有兴趣的同学自行改写一下,好了,到这里真的结束了!
下期预告:
突然想到了一个梗(宋丹丹老师的,写完《月子1》就想写《月子2》),既然知道PC怎么实现拖拽,那移动端怎么实现呢?那我就想写完PC就想写移动端的,那我准备准备,下期见!
哈哈,我也被雷到了,居然还搞个下期预告,纯属心血来潮,实现方法有很多,我的目的只是想帮助初学者一点参考性的指导,当然也有很多的不足之处,如果有什么更好的意见和实现的方法,请大牛们不吝指教,万分感谢!
javascript小实例,PC网页里的拖拽的更多相关文章
- javascript小实例,PC网页里的拖拽(转)
这是现在的效果,可能改了一些,原来的效果是,里面的这张图是可以上下左右拖动的,然后房子上面的显示的楼栋号,也跟着图片一起移动,当时js能力还不行,未能实现项目经理的要求,不过后来项目经理又把这个效果推 ...
- JavaScript小实例:拖拽应用(二)
经常在网站别人的网站的注册页中看到一个拖拽验证的效果,就是它的验证码刚开始不出来,而是有一个拖拽的条,你必须将这个拖拽条拖到底,验证码才出来,说了感觉跟没说一样,你还是不理解,好吧,我给个图你看看: ...
- javascript小实例,拖拽应用(一)
前面我们将了一下拖拽的基本思想,理论是有了,那实践呢,可以运用到什么地方呢?下面就给大家带来一个用拖拽思想写的一个小实例,供大家参考,大致效果看下图: 就是这样一个简单的一个拖拽条,你可以把它理解为滚 ...
- JavaScript 小实例 - 表单输入内容检测,对页面的增删改
JavaScript 小实例 - 表单输入内容检测,对页面的增删改 效果体验地址:https://xpwi.github.io/js/JavaScript01/jsForm.html 功能: 1.向页 ...
- (Demo分享)利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能
利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能 Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离! Demo-1整体思路: 1.首先div实现自由移动 ...
- javascript小实例,移动端页面中的拖拽
上文说到,想将移动端的拖拽说一说,那现在趁有时间,就将这个福利文带来了,哈哈! 在我还不知道怎么做移动端的手势操作的时候,我觉得这TM实在是太难了,这是多么高深的学问啊,手势操作耶,上滑下滑左滑右滑的 ...
- javascript小实例,阻止浏览器默认行为,真的能阻止吗?支持IE和标准浏览器的阻止默认行为的方法
看到这标题,是不是有点逆天的感觉,总感觉好狂拽炫酷,耳边隐隐约约传来一个声音:你这么叼,你咋不上天呢! ~~ 额,好吧! 话入正题,我为什么会提出这么一个问题呢? 阻止浏览器默认行为,真的能阻止吗?那 ...
- javascript小实例,编写一个方法,实现从n-m个数中随机选出一个整数
别怪我是一个闷葫芦,没那么多花哨的语言,废话不多说,先说说小实例的要求: 编写一个方法,实现从n-m个数中随机选出一个整数,要求:传递的参数不足两个或者不是有效数字,返回[0-1]之间的随机数,需要解 ...
- javascript小实例,实现99乘法表及隔行变色
人生短暂,废话不多说,直奔主题! 这个小实例的要求: 实现在页面中输出99乘法表.(要求:以每三行为一组,实现隔行变色(颜色为白,红,黄(也可自己定义)),鼠标滑过每一行,行背景颜色变为蓝色,鼠标离开 ...
随机推荐
- 一件关于数据库日志log的无聊事情
为何说是无聊的记录呢? 因为事先把问题想复杂了,事后发现的时候觉得更是无聊的行为.还是写下来,毕竟很少弄这么无聊的事情. 事情起因是需要给服务器做性能基数(baseline),用sqldiag 提取了 ...
- pigcms 标签读不出
错误:{pigcms:jc['portrait']} 正确:{pigcms:$jc['portrait']}
- Oracle查询表里的重复数据方法:
一.背景 一张person表,有id和name的两个字段,id是唯一的不允许重复,id相同则认为是重复的记录. 二.解决 select id from group by id having count ...
- HDU3657 Game(最小割)
题目大概说,给一个n×m的格子,每个格子都有数字,选择一个格子就能加上格子数字的分数,有k个格子必须选择,如果两个相邻的格子都被选择了那分数要减去两个格子数字的与再乘2.问能取得的最大分数. 已经知道 ...
- java中的日期转换
在java中有两种Date对象,一种是java.sql.Date,另一种是java.util.Date 一.java.sql.Date对象: 这种Date对象使用了进行数据库操作的,它对应了数据库中的 ...
- 【BZOJ】1036: [ZJOI2008]树的统计Count(lct/树链剖分)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1036 lct: (ps:为嘛我的那么慢T_T,不知道排到哪了..难道别人都是树剖吗...看来有必要学 ...
- 【Vijos】1218 数字游戏
题目链接:https://vijos.org/p/1218 算法:环形DP+划分型DP 环形DP的思路很简单,将1~n中每一个节点当成起点进行划分型DP即可,关于划分型DP前面论文有介绍~查找tag把 ...
- [BZOJ 2631]tree
裸LCT..QAQ写了三遍没写对 真是老了..QAQ 主要错的地方是 init: size[i] = sum[i] = val[i] = mul[i] = 1; pushdown: 注意判断左右儿子是 ...
- opengl画圆
通过这个例子可以更加深刻的了解割圆术的原理,明白如何的化曲为直,且看代码: #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> #inc ...
- 中文编码、字符集,GBK, UTF-8的概念
字符集指的是什么? 字符集是一个人为的规定,人们用一个小册子规定好"文字字符"与"数字"的对应关系. 其中,每一个字符对应的数组也称其为编码. 例如,ASCII ...