1、概念     

     因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象。所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法。

2、创建线程

创建线程有2种方法:1、扩展线程父类Thread类 , 2、实现Runnable接口。2种方法是由区别的。

提示:Thread类已经实现了Runnable接口,Thread类中不但实现了run方法,也定义了更多的,全面的线程对象的操作方法,而Runnable接口中只有run这一个方法。

通过扩展Thread类

public class Test  {

    public static void main(String[] args)
{ System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"线程"); MyThread t1 = new MyThread("线程1");
MyThread t2 = new MyThread("线程2"); t1.start();
t2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程运行完毕"); } } class MyThread extends Thread
{ public MyThread()
{
super();
}
public MyThread(String name)
{
super(name);
} @Override //重写父类的run方法
public void run()
{ for(int i=0;i<5;++i)
{
System.out.println("我是 "+this.getName()); try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }

输出:

我是main线程
main线程运行完毕
我是 线程2
我是 线程1
我是 线程1
我是 线程2
我是 线程1
我是 线程2
我是 线程1
我是 线程2
我是 线程2
我是 线程1

总结法发现:3个线程抢占CPU资源 ,快速交替执行,谁也不等谁,他们只等CPU。

通过实现Runnable接口

public class Test  {

    public static void main(String[] args)
{ MyThreadTest com = new MyThreadTest(); Thread t1 = new Thread(com,"线程1");
Thread t2 = new Thread(com,"线程2"); t1.start();
t2.start(); } } class MyThreadTest implements Runnable
{ private int num = 50;
@Override
public void run()
{ while(num>=1)
{
System.out.println("来自"+Thread.currentThread().getName()+" num = "+ num);
num--;
} } }

输出:(不同的机器和运行时间会输出不同的结果)

来自线程2 num = 10
来自线程1 num = 10
来自线程2 num = 9
来自线程1 num = 8
来自线程2 num = 7
来自线程1 num = 6
来自线程2 num = 5
来自线程1 num = 4
来自线程1 num = 2
来自线程1 num = 1
来自线程2 num = 3

我们发现线程1和线程2输出的数都不是完整的从10 ~1,因为他们2个程序共同操作一个“伪线程类“MyThreadTest 的实例,就是com。所以,当线程t1把num的值改为9的时候,这个时候t2访问到的num的值就是9了。这里涉及到线程同步的问题,我还在以后的随笔中讲解。

我为什么叫MyThreadTest叫“伪线程类”?因为MyThreadTest类根本就不是一个线程类。它和Thread虽然都实现了Runnable接口,但是MyThreadTest和Thread没有继承关系,我们前面说过,java中的线程是Thread类的一个实例。好比Rectangle类和Triangle类都实现了Shape接口,难道一个三角形可以看成一个矩形吗?显然是不可以的。

所以,我们通过Runnable接口去创建线程,还是需要借助Thread类。

Thread t1 = new Thread(com);

Thread t2 = new Thread(com);

因为t1和t2在构造时,使用的同一个“伪线程类”对象com ,所以t1 t2操作的就是同一个对象com 。如果你不想这样,那就分别为t1 t2提供不同的"伪线程类"对象

  Thread t1 = new Thread(new MyThreadTest());

Thread t2 = new Thread(new MyThreadTest());

小结

一、一般我们建议实现Runnable,虽然多写一行代码,但这样更灵活,可扩展性强。

二、自定义线程中的run方法相当于主线程中的main方法,为什么要取名为main呢?因为这是java与系统之间的约定,main是程序入口的签名,他是一个标志,当java程序启动时,就会去调用名字为main 的方法。同理,一个新线程要执行它的业务逻辑代码,也需要一个约定好的名字:run。它和其他方法没有任何区别,只不过名字特殊而已。

3、Thread类中一些常用的线程操作方法(标有*的是要重点掌握的方法)

*t.start() 使t线程进入准备状态,能有被CPU执行的权利,但不一定马上被执行
*t.run() 不要自己显示调用run方法,当CPU给某个线程执行机会时,run方法就会自动执行。
t.getName() 返回此线程的名字
t.setName(String  name) 设定线程的名字
t.setPriority(int level)   

设定线程的优先级

Thread.MAX_PRIORITY  最高优先级,10

Thread.MIN_PRIORITY   最低优先级   1

Thread.NORM_PRIORITY 一般优先级 5

设置优先级后,JVM的事件调度器会根据线程的优先级来按顺序来调用线程。

通常高优先级线程会先于低优先级运行,但是这个规律不是总成立的。

优先级只会改变线程谁最先启动,和谁最后启动。CPU对每一个线程的单次执行时间片是固定的。

t.getPriority() 获取线程的优先级
*t.join()  线程合并。这句话写在哪个线程里面,就是让t1线程加入到那个线程的执行流程中。暂停执行这句话的线程,直到t1线程执行完毕后,在接着执行   。例如在main线程中有t1.join()     ,执行到这个join函数时,main线程则暂,直到t1线程执行完毕, 在回来main接着执行。
*t.isAlive() 线程是否活着
   
   
   
静态方法:  
Thread.yield() 该线程主动放弃被CPU执行的机会,让出CPU给相同优先级的线程,自己再次进入准备状态  ,下次会接着执行。这个方法的效果一般不会太明显,因为线程放弃CPU后再次进入准备阶段,而后又获得CPU的过程会很快。
Thread.currentThread() 反回当前正在运行的线程的引用
*Thread.sleep(long millis) 让线程睡眠millis毫秒,挂起,进入阻塞状态。此时CPU就会释放对此线程,而去 执行其它的线程睡眠时间过去后,该线程再次进入准备状态,等待被CPU执行。所以millis的值是至少的暂停时间。而不是绝对的暂停时间。
未完。。。待补充  

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