Object C学习笔记26-文件管理(二)
上一篇简单的介绍了如何获取文件属性,删除,拷贝文件等,本文继续记录Object C中文件IO操作。
一. 获取文件的执行主目录
在Object C中提供了一个方法 NSHomeDirectory() 用于获得执行执行的主目录,使用如下代码测试:
NSString *homePath=NSHomeDirectory();
NSLog(@"执行文件的主目录:%@",homePath);
通过以上代码可以正确的输出应用程序的执行目录,上一张也提到了文件的目录问题,这个和Windows系统的有些差别,在这个里面没有具体的盘符之分。
二. 创建一个新文件
在Object C中如何使用函数创建一个新文件,在自带的库中提供了相应的方法,createFileAtPath:(NSString*) contents:(NSString*) attributes:(NSDictionary *) 方法可以实现创建文件。
NSString *newFilePath=[[NSString alloc] initWithFormat:@"/ISO DeV/a.txt"];
NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
if([fileManager fileExistsAtPath:newFilePath]==NO){
NSLog(@"文件不存在,接下来新建一个文件");
[fileManager createFileAtPath:newFilePath contents:nil attributes:nil];
}
if([fileManager fileExistsAtPath:newFilePath]==YES){
NSLog(@"新建文件已经成功");
}
三. 文件的读写
在.NET中提供了一些文件读写的类,可以很方便的操作文件的IO读写.在Object C中也存在着一个类NSFileHandler可以很方便的读写文件和写入文件。文件的读写操作一般分为以下几个步骤:
(1)创建一个NSFileHandler对象,打开文件
(2) 对文件进行IO的读写操作
(3) 关闭文件
以上步骤和.NET中的基本类似,只是在类以及操作方法上不一样,下面的代码就是如何创建一个NSFileHandle类.
NSFileHandle *fileHandler=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:newFilePath];
if(fileHandler==nil){
NSLog(@"文件不存在");
}else{
NSLog(@"文件存在");
} fileHandler=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newFilePath];
if(fileHandler==nil){
NSLog(@"文件不存在");
}else{
NSLog(@"文件存在");
}
以上提供了两个方法 fileHandleReadingAtPath 和 fileHandleWritingAtPath 用于获取NSFileHandle对象实例。但是以上两个方法适用于读取和写入文件的,如果文件路径不存在则返回nil.在上一章说道了创建一个新的文件,所以在这之前我们需要先创建该文件,并且在其中初始化一些内容:
[fileManager createFileAtPath:newFilePath contents:@"dsadafdasdfasfdsa" attributes:nil];
以上代码很熟悉,我们新建一个文件,并且在文件中写入一些内容。
四. 文件的读写
从上面可的记录中我们得到读写文件所用的方式不一样,现在我们做一个比较简单的例子: 将一个文件中的内容读取出来,然后写入到另外一个文件。但是这里我们要先确保文件是存在的。
第一步:读取文件
NSFileHandle *fileHandler=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:newFilePath];
if(fileHandler==nil){
NSLog(@"文件不存在");
}else{
NSLog(@"文件存在"); NSData *buffer=[fileHandler readDataToEndOfFile];
}
我们使用fileHandleForReadingAtPath 打开一个文件,这个文件的路径为newFilePath,而且这个路径是肯定存在的,这个文件中有一些内容。下面有个方法readDataToEndOfFile 用于读取文件中的内容,得到一个NSData对象实例,这里的NSData 相当于byte字节数组一样[个人理解]。
第二步:写入文件内容
NSFileHandle *write=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@"/ISO DeV/File.txt"];
[write writeData:buffer];
[write closeFile];
[fileHandler closeFile];
在根据fileHandleForWritingAtPath创建一个NSFileHandle 的对象实例,这个实例用于来写入文件内容. 我们将上面得到的NSData数据写入到文件中。提供了writeData方法用于写数据。操作完成之后要关闭文件。
这里和.NET中的写文件有点区别,在.NET中有一个Flush的操作过程,用于刷新缓冲去,这里貌似没有这个操作。
最后使用如下代码验证一下是否写入到新的文件,也当回顾一下这个方法:
NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:@"/ISO DeV/File.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
可以正确的输出其内容,而且文件内容和原来的文件内容一致。
五. 追加文件内容
如果要像写入文件的时候不覆盖原有内容,我们必须设置文件的NSFileHandle的偏移量,如果是追加文件我们只需要偏移量移到最后即可。而设置文件操作偏移量使用方法seekToFileOffset 或者使用 seekToEndOfFile 将文件偏移量移到最后面。
NSString *value=@"adsfasfasf4343434";
NSData *data= [value dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSFileHandle *write=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@"/ISO DeV/File.txt"];
[write seekToEndOfFile];
[write writeData:data];
[write closeFile];
通过以上代码我们可以将新的内容添加到文件fIle.txt的最末尾.如果要再中间插入一下内容,我们只需要设置偏移量。
NSString *value=@"";
NSData *data= [value dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSFileHandle *write=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@"/ISO DeV/File.txt"];
[write seekToFileOffset:];
[write writeData:data];
[write closeFile];
我们不将偏移量设置到最末尾即可。
Object C学习笔记26-文件管理(二)的更多相关文章
- React Native 学习笔记--进阶(二)--动画
React Native 进阶(二)–动画 动画 流畅.有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的.我们可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更 ...
- Object C学习笔记22-#define 用法
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...
- Object C学习笔记21-typedef用法
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作 ...
- Object C学习笔记18-SEL,@ selector,Class,@class
本章是对上一章<<Object C学习笔记17-动态判断和选择器>>的一点补充,所以比较简单点. 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体 ...
- Object C学习笔记17-动态判断和选择器
当时学习Object C的时被人鄙视了一顿,说使用.NET的思想来学Object C就是狗屎:不过也挺感谢这位仁兄的,这让我学习的时候更加的谨慎.今天的学习笔记主要记录Object C中的动态类型相关 ...
- VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon
原文:VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon 这几天工作中在开发一个Excel插件,包含自定义公式,根据条件从数据库中查询结果.这次我们来做一个简单的测试,达到类似的目的. 即在Excel ...
- Object C学习笔记24-关键字总结
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1. #import #import <> 从syste ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...
- Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)
- Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)
随机推荐
- 使用MongoDB C#官方驱动操作MongoDB
想要在C#中使用MongoDB,首先得要有个MongoDB支持的C#版的驱动.C#版的驱动有很多种,如官方提供的,samus. 实现思路大都类似.这里我们先用官方提供的mongo-csharp-dri ...
- swift函数的用法,及其嵌套实例
import Foundation //swift函数的使用 func sayHello(name userName:String ,age:Int)->String{ return " ...
- 调用手机话费充值API的SDK编写思路
思路 通过将SDK方法中返回的数据划分为正常返回数据以及错误返回的数据两部分,让调用者更简单的对接口调用错误进行处理. 将SDK调用第三方服务接口的流程划分为: 数据准备,http请求,结果处理三部分 ...
- 深入JVM系列(三)之类加载、类加载器、双亲委派机制与常见问题
一.概述 定义:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型.类加载和连接的过程都是在运行期间完成的. 二. 类的 ...
- 怎么学习计算电磁学【QUORA】
链接 There are several resources. But it depends on what you actually want to learn...Let me explain: ...
- OpenSSH后门获取root密码及防范
OpenSSH后门获取root密码及防范 相对于Windows操作系统,Linux操作系统的密码较难获取.而很多Linux服务器都配置了Openssh服务,在获取root权限的情况下,可以通过修改或者 ...
- 敏捷软件开发 原则 模式 与实践 - OCP原则
最近在读BOB大叔的敏捷软件开发,特别是TDD那一章节,启示真的不少,从测试驱动开发,讲到驱动表明程序设计的意图,从设计意图讲到对象依赖的解耦,从解耦建立Mock对象. 其实是对每个模块都编写单元测试 ...
- Swift中的Masonry第三方库——SnapKit
在OC开发时我常用一个名叫Masonry的第三方Autolayout库,在转Swift后发现虽然Swift可以混编OC,但总感觉有些麻烦,在Github上发现了这个叫做SnapKit的第三方库 ...
- PHP mcrypt加密扩展使用总结
在开发中,很多时候我们在前后端交互中需要对一些敏感数据进行一定的加密.PHP中有提供了mcrypt的这样一个加密扩展实现对数据的加密解密. 一.mcrypt扩展的安装 在低版本的PHP中需要在配置文件 ...
- PHP header函数的几大作用
先看看官方文档的定义 (PHP 4, PHP 5, PHP 7) header - 发送原生 HTTP 头 void header ( string $string [, bool $replace ...