Unity历史

2004年诞生于丹麦阿莫斯特

2005年06月:Unity 1.0发布

2006年06月:Unity 1.5发布

2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。

2008年06月:Unity 支持Will

2008年10月:Unity 支持iphone

2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w、Windows Vista和XP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通。

2010年02月:Unity 用户超过100000

2010年04月:Unity 支持ipad

2010年09月:Unity 3.0发布,支持Android

2010年11月:Unity 推出Unity Asset Store

2011年11月:Unity 用户超过750000

2012年02月:Unity 3.5发布

2012年04月:Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。

2012年08月:Unity宣布将支持Windows 8和Windows Phone 8

2012年11月:Unity 4.0发布,加入Mecanim动画系统及对DirectX 11的支持。

2013年02月:Unity宣布将支持BlackBerry 10

2013年05月:Unity 宣布移动Basic版授权免费

2013年06月:Unity 在大中华区率先推出国际认证考试

2013年11月:Unity4.3版本全球发布2D工具,原生支持2D开发。

2014年01月:Unity Solutions非游戏解决方案部门正式成立

2014年04月:Unite Asia 亚洲开发者大会即将盛大开幕

2014年1-7月:第二届Unity 游戏及应用创意大赛 在沪举办

2015年03月:unity5.0发布

2016年07月:升级到Unity 5.4

2016年11月:升级到Unity 5.5

2015年3月:升级到Unity 5.0

2015年9月:升级到Unity 5.2

2015年12月:升级到Unity 5.3

Unity历史的更多相关文章

  1. Unity历史版本的文档

    前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档 ...

  2. Unity 下载

    Unity历史版本 http://wiki.ceeger.com/unity:history#unity_522f1 UNITY 下载存档 http://unity3d.com/cn/get-unit ...

  3. Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介

    Unity3D简介一.什么是Unity.U3D?全面整合的专业引擎 二.这个软件能做什么?1.内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2.媒体:PC平台,主机,移动,VR 1.UE ...

  4. [GAMEDEV] 个人开发如何找到合适的图片素材?

    1. 起因 起因是想找一些UI设计方面的素材(具体地说,类似于Web或者App上一些按钮/页签/进度条等元素),用到游戏GUI中来,毕竟扁平化的网页设计还是很清爽的. 本以为这方面的素材会比游戏中的图 ...

  5. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

  6. 用Unity实现时间倒退效果

    记得以前看过一个电影,叫做<独立游戏大电影>,其中有个一个游戏可以实现时间回退的功能,可以像倒带一样,十分有趣.因此我就想着用Unity也实现一个类似的简单Demo,说不定哪天会用到. 效 ...

  7. 关于Unity -Vuforia -Android 开发 ,平台的搭建(极品菜鸟完整版)

    一.首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jd ...

  8. Magicodes.WeiChat——版本发布历史

    购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=520205558575 您可以在新标签页打开此图,以查看原始图片. Magicodes.WeiChat为湖南心莱信息 ...

  9. 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)

    原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...

随机推荐

  1. node.js解析微信消息推送xml格式加密的消息

    之前写过一个解密json格式加密的,我以为xml的和json的差不多,是上上个星期五吧,我的同事也是在做微信公众号里面的消息推送解密,发现好像只能使用xml加密格式的发送到服务器,我们去年也做过企业微 ...

  2. 为什么区块链和加密行业需要 Web 3?

    为什么区块链和加密行业需要 Web 3? “由于人们都想从互联网上获得好处,互联网已经演变成了一个导致不公平和分裂的引擎,它被强大的力量所支配,并且任由其摆布.“——万维网之父.互联网先驱 Tim B ...

  3. zabbix目录

    1.Linux实战教学笔记49:Zabbix监控平台3.2.4(一)搭建部署与概述 2.Linux实战教学笔记50:Zabbix监控平台3.2.4(二)深入理解zabbix 3.Linux实战教学笔记 ...

  4. c# 上传图片到一个外链相册服务器

    这里一个免费上传图片的网站:https://imgbb.com 代码: private void post1(string filePath) { try { string fName = new F ...

  5. Java7 和 Java8 中的 ConcurrentHashMap 原理解析

    Java7 中 ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些. 整个 ConcurrentHash ...

  6. 关于ES6的module的循环加载

    今天写js时,碰到了一个模块循环加载的错误,下面时例子: // testa.mjs import testb from './testb.mjs'; const {b} = testb; const ...

  7. Linux操作系统计划任务

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++标题:Linux操作系统的计划任务内容:计划任务分为单次任务和周期性任务,周期任务分为系统级计划任务和用 ...

  8. Excel阅读模式/聚光灯开发技术序列作品之三 高级自定义任务窗格开发原理简述—— 隐鹤

    Excel阅读模式/聚光灯开发技术序列作品之三 高级自定义任务窗格开发原理简述——    隐鹤 1. 引言 Excel任务窗格是一个可以用来存放各种常用命令的侧边窗口(准确的说是一个可以停靠在类名为x ...

  9. php框架之phalcon

    1.开发助手 1) 下载 git clone https://github.com/phalcon/cphalcon.git git clone https://github.com/phalcon/ ...

  10. CSS3 border-radius 圆角

    圆角border-radius,其css如下 IE9+支持(就是ie6,ie7,ie8都不支持),默认值是0,不继承,可以像下面那样设置4个角的值,也可以单独设置,如 border-top-left- ...