OAuth 2.0资源所有者密码授权允许客户端向令牌服务发送用户名和密码,并获取代表该用户的访问令牌。

除了无法承载浏览器的旧应用程序之外,规范通常建议不要使用资源所有者密码授予。一般来说,当您要对用户进行身份验证并请求访问令牌时,使用其中一个交互式OpenID Connect流程通常要好得多。

然而,这个授权类型允许我们在 IdentityServer 快速入门中引入 用户 的概念,这是我们要展示它的原因。

10.1 添加用户

就像基于内存存储的资源(即 范围 Scopes)和客户端一样,对于用户也可以这样做。

注意

有关如何正确存储和管理用户帐户的详细信息,请查看基于ASP.NET Identity的快速入门。

TestUser类代表测试用户及其声明。让我们通过在config类中添加以下代码来创建几个用户:

首先将以下 using语句添加到Config.cs文件中:

using IdentityServer4.Test;

public static List<TestUser> GetUsers()
{
return new List<TestUser>
{
new TestUser
{
SubjectId = "1",
Username = "alice",
Password = "password"
},
new TestUser
{
SubjectId = "2",
Username = "bob",
Password = "password"
}
};
}

然后使用IdentityServer注册测试用户:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// configure identity server with in-memory stores, keys, clients and scopes
services.AddIdentityServer()
.AddInMemoryApiResources(Config.GetApis())
.AddInMemoryClients(Config.GetClients())
.AddTestUsers(Config.GetUsers());
}

AddTestUsers扩展方法在背后做了以下几件事:

  • 添加对资源所有者密码授予的支持
  • 添加对登录UI通常使用的用户相关服务的支持(我们将在下一个快速入门中使用它)
  • 添加对基于测试用户的配置文件服务的支持(您将在下一个快速入门中了解更多信息)

10.2 为资源所有者密码授权添加客户端

您可以通过更改AllowedGrantTypes属性,将授权类型的支持添加到现有客户端。 如果您需要您的客户端能够使用绝对支持的两种授权类型。

我们正在为资源所有者用例创建一个单独的客户端,将以下内容添加到客户端配置中:

public static IEnumerable<Client> GetClients()
{
return new List<Client>
{
// other clients omitted... // resource owner password grant client
new Client
{
ClientId = "ro.client",
AllowedGrantTypes = GrantTypes.ResourceOwnerPassword, ClientSecrets =
{
new Secret("secret".Sha256())
},
AllowedScopes = { "api1" }
}
};
}

10.3 使用密码授权请求令牌

在解决方案中添加新的控制台客户端。

新客户端看起来与我们为客户端凭据授权所做的非常相似。主要区别在于客户端会以某种方式收集用户的密码,并在令牌请求期间将其发送到令牌服务。

IdentityModel再次可以在这里提供帮助:

// request token
var tokenResponse = await client.RequestPasswordTokenAsync(new PasswordTokenRequest
{
Address = disco.TokenEndpoint,
ClientId = "ro.client",
ClientSecret = "secret", UserName = "alice",
Password = "password",
Scope = "api1"
}); if (tokenResponse.IsError)
{
Console.WriteLine(tokenResponse.Error);
return;
} Console.WriteLine(tokenResponse.Json);

当您将令牌发送到身份API端点时,您会注意到与客户端凭据授权相比有一个小但重要的区别。访问令牌现在将包含sub唯一标识用户的声明。通过在调用API之后检查内容变量可以看到这个sub声明,并且控制器应用程序也会在屏幕上显示该声明。

sub信息的存在(或缺失)使得 API 能够区分代表客户端的调用和代表用户的调用。

github地址

第10章 使用密码保护API - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)的更多相关文章

  1. 第65章 博客帖子 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    第65章 博客帖子 65.1 团队帖子 65.1.1 2019 IdentityServer中的范围和声明设计 尝试使用IdentityServer4的设备流程 OAuth2中隐含流的状态 另一种保护 ...

  2. 第9章 使用客户端凭据保护API - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    快速入门介绍了使用IdentityServer保护API的最基本方案. 我们将定义一个API和一个想要访问它的客户端. 客户端将通过提供ClientCredentials在IdentityServer ...

  3. 第29章 保护API - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IdentityServer 默认以JWT(JSON Web令牌)格式发出访问令牌. 今天的每个相关平台都支持验证JWT令牌,这里可以找到一个很好的JWT库列表.热门库例如: ASP.NET Core ...

  4. 第14章 添加JavaScript客户端 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    本快速入门将展示如何构建基于浏览器的JavaScript客户端应用程序(有时称为" SPA "). 用户将登录IdentityServer,使用IdentityServer发出的访 ...

  5. 第4章 打包和构建 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IdentityServer由许多nuget包组成. 4.1 IdentityServer4 nuget | github上 包含核心IdentityServer对象模型,服务和中间件.仅包含对内存配 ...

  6. 第23章 Windows身份验证 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    在支持的平台上,您可以使用IdentityServer使用Windows身份验证对用户进行身份验证(例如,针对Active Directory).当前使用以下命令托管IdentityServer时,W ...

  7. 第59章 IdentityServer交互服务 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IIdentityServerInteractionService接口旨在提供用户界面用于与IdentityServer通信的服务,主要与用户交互有关.它可以从依赖注入系统获得,通常作为构造函数参数注 ...

  8. 第44章 添加新协议 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    除了对OpenID Connect和OAuth 2.0的内置支持之外,IdentityServer4还允许添加对其他协议的支持. 您可以将这些附加协议端点添加为中间件或使用例如MVC控制器.在这两种情 ...

  9. 第3章 支持和规范 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IdentityServer实现以下规范: 3.1 OpenID Connect OpenID Connect Core 1.0 (规范) OpenID Connect Discovery 1.0 ( ...

随机推荐

  1. RF经验~~

    在用RF进行web自动化脚本编写时,经常会用到对日期控件进行操作.目前认为比较好用的方法是:直接对日期控件进行赋值. Assign Id To Element //*[@id="update ...

  2. 【转】Python+opencv利用sobel进行边缘检测(细节讲解)

    #! usr/bin/env python # coding:utf-8 # 2018年7月2日06:48:35 # 2018年7月2日23:11:59 import cv2 import numpy ...

  3. ASP.NET MVC 网页应用 action 传递的Model

    视图界面 @using {引用模型} @model {具体模型} <html> @Model.{具体模型的属性} </html> 注意区分Model的大小写 引入时,使用@mo ...

  4. Java Fileupload

    fileupload FileUpload 是 Apache commons下面的一个子项目,用来实现Java环境下面的文件上传功能,与常见的SmartUpload齐名. 组件 1.FileUpLoa ...

  5. HTML图片标签路径解析

    img标签中src属性表示的是引用的图片路径,有两种路径类型: 1. 绝对路径    2. 相对路径. 绝对路径:使用图片在硬盘上的绝对位置来访问图片,通常是从根目录开始,向下一个目录一个目录的寻找. ...

  6. ES6 常用语法

    1.let 定义变量 1.与var 类似 用于声明一个变量 let userName='kobe' 2.特点 1.在块作用域内有效 2.不会吃重复定义变量 3.应用 1.循环遍历加监听 2.使用let ...

  7. win10常用快捷键

    记住Win10一些常用的快捷键,在使用电脑的过程中,可以快速的切换不同的功能窗口,减少鼠标的操作.大大提高工作效率.来看看下面这些常用的. Win键+Tab:激活任务视图 Win键+A:激活操作中心 ...

  8. 元组Tuple的使用

    在方法中有多个值返回,返回值封装成对象又不方便,可以用 out 返回或ref返回, 这里介绍元组,也可以作为多个返回值的使用,最多携带8个返回值 Task.Factory.StartNew<Tu ...

  9. Edge Intelligence: On-Demand Deep Learning Model Co-Inference with Device-Edge Synergy

    边缘智能:按需深度学习模型和设备边缘协同的共同推理 本文为SIGCOMM 2018 Workshop (Mobile Edge Communications, MECOMM)论文. 笔者翻译了该论文. ...

  10. 深入理解Spring Redis的使用 (八)、Spring Redis实现 注解 自动缓存

    项目中有些业务方法希望在有缓存的时候直接从缓存获取,不再执行方法,来提高吞吐率.而且这种情况有很多.如果为每一个方法都写一段if else的代码,导致耦合非常大,不方便后期的修改. 思来想去,决定使用 ...