C#基于LibUsbDotNet实现USB通信(一)
网上C#USB通信的资料比较少, 基本上都是基于LibUsbDotNet 和 CyUsb, 关于打印机设备的还有一个OPOS。
本篇文章基于LibUsbDotNet。
1. 下载并安装 LibUsbDotNet 安装文件。
2. 运行Filter Wizard, Install a device filter。 安装需要通信的usb设备。
3. 建一个简单的控制台项目,进行测试, 下图为打印需要通信设备的信息。
相关代码:
引用
using LibUsbDotNet;
using LibUsbDotNet.Main;
using LibUsbDotNet.Info;
PrintUsbInfo
public static void PrintUsbInfo()
{
UsbDevice usbDevice = null;
UsbRegDeviceList allDevices = UsbDevice.AllDevices; Console.WriteLine("Found {0} devices", allDevices.Count); foreach (UsbRegistry usbRegistry in allDevices)
{
Console.WriteLine("Got device: {0}\r\n", usbRegistry.FullName); if (usbRegistry.Open(out usbDevice))
{
Console.WriteLine("Device Information\r\n------------------"); Console.WriteLine("{0}", usbDevice.Info.ToString()); Console.WriteLine("VID & PID: {0} {1}", usbDevice.Info.Descriptor.VendorID, usbDevice.Info.Descriptor.ProductID); Console.WriteLine("\r\nDevice configuration\r\n--------------------");
foreach (UsbConfigInfo usbConfigInfo in usbDevice.Configs)
{
Console.WriteLine("{0}", usbConfigInfo.ToString()); Console.WriteLine("\r\nDevice interface list\r\n---------------------");
ReadOnlyCollection<UsbInterfaceInfo> interfaceList = usbConfigInfo.InterfaceInfoList;
foreach (UsbInterfaceInfo usbInterfaceInfo in interfaceList)
{
Console.WriteLine("{0}", usbInterfaceInfo.ToString()); Console.WriteLine("\r\nDevice endpoint list\r\n--------------------");
ReadOnlyCollection<UsbEndpointInfo> endpointList = usbInterfaceInfo.EndpointInfoList;
foreach (UsbEndpointInfo usbEndpointInfo in endpointList)
{
Console.WriteLine("{0}", usbEndpointInfo.ToString());
}
}
}
usbDevice.Close();
}
Console.WriteLine("\r\n----- Device information finished -----\r\n");
}
}
调用
public static void Main(string[] args)
{
PrintUsbInfo(); // Wait for user input..
Console.ReadKey();
}
C#基于LibUsbDotNet实现USB通信(一)的更多相关文章
- 基于usb4java实现的java下的usb通信
项目地址:点击打开 使用java开发的好处就是跨平台,基本上java的开发的程序在linux.mac.MS上都可以运行,对应这java的那句经典名言:一次编写,到处运行.这个项目里面有两种包选择,一个 ...
- 基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据)(转)
源:基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据) 本文紧接上一篇日志:基于libUSB-Win32的USB设备固件更新程序(前言),相关背景以及起因等,此处不再赘述,如感兴趣请移步. libU ...
- usb通信小结
2010-07-25 16:52:00 目前了解了usb通信层面的一些基础知识如下.如果有空还要再了解hid报告描述符及协议的数据包波形. 一,USB的一些基本概念 1. 管道(Pipe) 是主机和设 ...
- 基于Linux的USB 主/从设备之间通讯的三种方式
转载:http://archive.eet-china.com/www.eet-china.com/ART_8800323770_617693_TA_eda530e7.HTM 随着简单易用的USB接口 ...
- C#:基于WMI查询USB设备信息 及 Android设备厂商VID列表
/* ---------------------------------------------------------- 文件名称:WMIUsbQuery.cs 作者:秦建辉 MSN:splashc ...
- QQ 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件
QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功 ...
- JAVA基础知识之网络编程——-基于UDP协议的通信例子
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramS ...
- 使用Wireshark捕捉USB通信数据
USB,是英文Universal Serial Bus(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线”,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯.USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能 ...
- C#:基于WMI查询USB设备
来源:http://blog.csdn.net/jhqin/article/details/6734673 /* ------------------------------------------- ...
随机推荐
- android 开发设计模式---单例模式
要保证单例,需要做以下几步 必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,因此构造函数必须私有化. 必须定义一个静态函数获得该单例 单例使用volatile修饰 使用synchronized 进行同步处理, ...
- 【转】2、Jenkins构建完成自动发送邮件
1.开通163邮箱的授权码服务,和SMTP服务.百度找教程.2.安装 Email Extension Plugin 插件,已安装或版本自带可跳过此步骤.3.进入系统管理–系统设置首先配置 Jenkin ...
- webdriver保存验证码截图
element = wait.until ( EC.visibility_of_element_located((By.CSS_SELECTOR,'.quc-main .quc-field-captc ...
- Mysql 导入文件提示 --secure-file-priv option 问题
MYSQL导入数据出现:The MySQL server is running with the --secure-file-priv option so it cannot execute this ...
- spring mvc 配置之 context:annotation-config vs component-scan
<context:annotation-config/> spring的注解@Resource.@Autowire, @Required and @Qualifier 等注解只是一个提示, ...
- 【winform】splitContainer拆分器控件
一. 1.panel的显示和隐藏 设置SplitterDistance的数值大小即可改变panel的左右大小.这里设置的数值是指分割线距离左边框的像素,设置成0的话,左半部分就完全看不到了,可以实现一 ...
- 遍历table明细是否为空
//循环遍历 <tbody id="linedata2">,获取每行值对比 $("#linedata2 tr").each(function(i,n ...
- inodes 相关信息查看
查看inode数量 df -ih 查看磁盘信息 tune2fs -l /dev/sdc1 查看相关目录信息 /data/osd.3/bean_test/7/8/9# debugfs /dev/sdc2 ...
- java 接口详解
定义接口 接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口.Java 接口本身没有任何实现,只描述 public 行为,因此 Java 接口比 Java 抽象类更抽象化.Jav ...
- fork项目适合全局替换注释说明
sublimeText 正则替换 (@date) (\d+-\d+-\d+)$1 2016-11-17 (@author) (\w+)$1 youName