Cordova VS React Native 谁是未来? - b
为了功能的快速迭代,为了减少资源成本,和bug热修复等等,电商巨头们迎来了H5的时代。目前市场上HybridApp模式是最多的,本公司也是一样。下面我纪录一下我使用H5方面的一些体会。纯属个人想法。勿喷。
1、(PhoneGap)Cordova
PhoneGap是一款开源的手机应用开发平台,它仅仅只用HTML和JavaScript语言就可以制作出能在多个移动设备上运行的应用。 PhoneGap将移动设备本身提供的复杂的API进行了抽象和简化,提供了一系列丰富的API供开发者调用,只要你会HTML和Javascript或 者Java语言,就可以利用PhoneGap提供的API去调用各种功能,制作出在各种手机平台(iPhone,Android ,BlackBerry,Symbian,Palm,Window Phone)上运行的应用。目前phonegap获得Apple,IBM,NOKIA,palm等众多公司的支持。简单来说使用PhoneGap就是使用HTML,JavaScript和CSS来开发程序,最终通过PhoneGap可以产生对应版本的native 程序。Cordova是后面Apache改的名字,历史原因,这里不细说了。
看这张图,PhoneGap API将你写的h5应用打包成响应的native程序,这个是怎么实现的呢?看过代码就知道了:
[code]public class MainActivity extends CordovaActivity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// Set by <content src="index.html" /> in config.xml
loadUrl(launchUrl);
}
}
初始化一个WebView
[code] protected void init() {
appView = makeWebView();
createViews();
if (!appView.isInitialized()) {
appView.init(cordovaInterface, pluginEntries, preferences);
}
cordovaInterface.onCordovaInit(appView.getPluginManager()); // Wire the hardware volume controls to control media if desired.
String volumePref = preferences.getString("DefaultVolumeStream", "");
if ("media".equals(volumePref.toLowerCase(Locale.ENGLISH))) {
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
}
其实很简单,就是我们平常使用的H5+webView这种开发模式。webview 的好与不好我就不说了。
Cordova与native通过phone Gap Bridge(CordovaLib)来通信,也就是说phoneGap提供了丰富的插件库来与native通信。没有接触插件开发的工程师们可以看看我写的这篇自定义Cordova插件—SweetAlertDialogPlugin
很多时候Cordova提供的插件是满足不了我们开发需要的,因此都是我们自定义插件开发。
所以我们看到了phoneGap还是停留在web层。对于用户体验,依然差的要死。对于前端已经没有激情了。呵呵。
2、React native
Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出了基于 JavaScript 的开源框架 React Native,本中文教程翻译自 React Native 官方文档。
React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等。
React Native 使你能够使用基于 JavaScript 和 React 一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。React Native 把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook 在多个应用程序产品中使用了 React Native,并将继续为 React Native 投资。
官方是这么介绍的,大家真正关心的恐怕不是这个,而是js如何跟原生组件搭上关系的呢。举个例子。我们熟悉的Toast.
JS代码,前端攻城狮们,是不是很同意看的懂啊。
[code]'use strict'; var RCTToastAndroid = require('NativeModules').ToastAndroid; /**
* This exposes the native ToastAndroid module as a JS module. This has a function 'show'
* which takes the following parameters:
*
* 1. String message: A string with the text to toast
* 2. int duration: The duration of the toast. May be ToastAndroid.SHORT or ToastAndroid.LONG
*/ var ToastAndroid = { SHORT: RCTToastAndroid.SHORT,
LONG: RCTToastAndroid.LONG, show: function (
message: string,
duration: number
): void {
RCTToastAndroid.show(message, duration);
}, }; module.exports = ToastAndroid;
native代码:
[code]package com.facebook.react.modules.toast; import android.widget.Toast; import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod;
import com.facebook.react.common.MapBuilder; import java.util.Map; /**
* {@link NativeModule} that allows JS to show an Android Toast.
*/
public class ToastModule extends ReactContextBaseJavaModule { private static final String DURATION_SHORT_KEY = "SHORT";
private static final String DURATION_LONG_KEY = "LONG"; public ToastModule(ReactApplicationContext reactContext) {
super(reactContext);
} @Override
public String getName() {
return "ToastAndroid";
} @Override
public Map<String, Object> getConstants() {
final Map<String, Object> constants = MapBuilder.newHashMap();
constants.put(DURATION_SHORT_KEY, Toast.LENGTH_SHORT);
constants.put(DURATION_LONG_KEY, Toast.LENGTH_LONG);
return constants;
} @ReactMethod
public void show(String message, int duration) {
Toast.makeText(getReactApplicationContext(), message, duration).show();
}
}
通过getName这个方法拿到JS传过来的名字ToastAndroid,来调用Toast。手法跟Cordova差不多。更多组件的封装可以去ReactAndroid的源码。觉得写的还是非常不错的。
React与Cordova不同,React通过封装原生组件来供js来调,这在一定程度上提升了用户体验。而且性能上要好太多。
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