What is Contiki?

  Contiki is an open source operating system for the Internet of Things. Contiki connects tiny low-cost, low-power microcontrollers to the Internet. Contiki is a powerful toolbox for building complex wireless systems.

开始使用Contiki

  官方:http://www.contiki-os.org/

开发环境:

  宿主机:Windows 10 Pro 64-bit (10.0, Build 10586)

  虚拟机:VMware® Workstation 11.1.1 build-2771112

  集成环境:Instant Contiki 3.0 , 解压:

  在VMware中新建虚拟机ubuntu_contiki,过程中使用Instant_Contiki_Ubuntu_12.04_32-bit.vmdk虚拟磁盘。

  启动新建虚拟机ubuntu_contiki,登录密码为 user 。

使用Cooja

$ cd contiki-3.0/tools/cooja
$ ant run

BUT 执行 ant run ,有如下报错:

解决办法:

在 https://github.com/contiki-os/mspsim.git 中下载mspsim-58f187351f3417814aa2d0d92af9e2bb768d92ee.zip文件;

解压,并拷贝到/contiki-3.0/tools/mspsim/ 目录下;

重新在/contiki-3.0/tools/cooja/ 下执行 ant run

仿真运行Contiki小例程

创建一个新的仿真:

设置仿真选项:

添加 motes 到仿真

创建新的mote type ,选择一个应用及其源代码文件   (例如:ipv6 udp )

编译(点击Compile)、创建(点击Create)应用 

添加节点仿真

开始(点击Start)、暂停(点击Panuse)仿真

运行Contiki 小例程

先运行一个hello world (^_^)试试!

在目录/contiki-3.0/examples/hello-world 中,执行make

/contiki-3.0/examples/hello-world$ make

生成hello-world.native 文件,执行 ./hello-world.native

/contiki-3.0/examples/hello-world$ ./hello-world.native

清除执行:

/contiki-3.0/examples/hello-world$ meke clean

或者

/contiki-3.0/examples/hello-world$ make distclean

说明:make clean仅仅是清除之前编译的可执行文件及配置文件。 而make distclean要清除所有生成的文件。

注:hello-world 小例程的分析请参考:http://www.cnblogs.com/abatei/p/5137392.html

---------END

物联网操作系统 - Contiki的更多相关文章

  1. 专为物联网开发的开源操作系统Contiki(转)

    专为物联网开发的开源操作系统Contiki(转)  (2012-04-19 15:31:09) 原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6de000c201010z7n ...

  2. Google物联网操作系统协同框架Weave深度解析

    1.       Google Weave框架 在2015年的Google I/O大会上,负责Android业务的桑达.皮查伊(SundarPichai)宣布了Google最新的物联网战略.这包括一个 ...

  3. 物联网操作系统HelloX V1.80测试版发布

    经过HelloX开发团队近半年的努力,在HelloXV1.79版本基础上,增加许多功能特性,并对V1.79版本的一些特性进行了进一步优化之后,正式形成HelloX V1.80测试版本.经相对充分的测试 ...

  4. 物联网操作系统HelloX V1.79发布公告

    经过HelloX开发团队近半年的努力,在HelloX V1.78版本基础上,增加许多功能特性,并对V1.78版本的一些特性进行了进一步优化之后,正式形成HelloX V1.79测试版本.经相对充分的测 ...

  5. 物联网操作系统HelloX已成功移植到MinnowBoard MAX开发板上

    在HelloX开发团队的努力下,以及Winzent Tech公司(总部在瑞典斯德哥尔摩)的支持下,HelloX最新版本V1.78已成功移植到MinnowBoard MAX开发板上.相关源代码已经发布到 ...

  6. 物联网操作系统HelloX V1.78测试版正式发布

    经过HelloX开发团队近四个月的努力,在HelloX V1.77版本基础上,增加许多功能特性,并对V1.77版本的一些特性进行了进一步优化之后,正式形成HelloX V1.78测试版本,经相对充分的 ...

  7. 物联网操作系统HelloX V1.77(beta)版本发布

    物联网操作系统HelloX V1.77发布 经过近半年的努力,物联网操作系统HelloX V1.77版本正式完成,源代码已上载到github(github.com/hellox-project/Hel ...

  8. 基于物联网操作系统HelloX的智慧家庭体系架构

    基于物联网操作系统HelloX的智慧家庭体系架构 智慧家庭是物联网的一个分支应用,是一个被广泛认同的巨大IT市场空间.目前市场上已经有很多针对智慧家庭的产品或解决方案,但与移动互联网不同,智慧家庭至今 ...

  9. 让我们共同构筑物联网起飞的平台:物联网操作系统Hello China寻求应用合作伙伴

    经过几天的努力,终于把Hello China V1.76版的内核移植到基于Cortex-M3内核的STM32 chipset上.因为还希望进一步写一个USART驱动程序,因此详细的移植文档,预计一周之 ...

随机推荐

  1. 关于assert的学习

    编写代码时,总会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设, 可以将断言看成是异常处理的一种高级形式. c语言assert宏的定义, #include <assert.h> void ...

  2. Android开源项目分类汇总【畜生级别】[转]

    Android开源项目分类汇总 欢迎大家推荐好的Android开源项目,可直接Commit或在 收集&提交页 中告诉我,欢迎Star.Fork :) 微博:Trinea    主页:www.t ...

  3. 看个人思路吧,清晰的话就简单 CodeForces 271A - Beautiful Year

    It seems like the year of 2013 came only yesterday. Do you know a curious fact? The year of 2013 is ...

  4. hive运行query语句时提示错误:org.apache.hadoop.ipc.RemoteException: java.io.IOException: java.io.IOException:

    hive> select product_id, track_time from trackinfo limit 5; Total MapReduce jobs = 1 Launching Jo ...

  5. [TypeScript] Understanding Generics with RxJS

    Libraries such as RxJS use generics heavily in their definition files to describe how types flow thr ...

  6. (转载)linux那点事儿(中)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/03/19/2407162.html 本文只是转载供自己学习之用 2012-03-22 13:31 by 虫 ...

  7. 解决github提交commit,contributions不统计显示绿色的问题

    最近使用GitHub Desktop时,发现自己好多次的commits都没有被记录在Contributions中,但是点开项目详情里面可以看到自己的commit确实上传成功了,所以就忧伤了,为什么没有 ...

  8. java io 流基础

  9. MEF依赖注入调试小技巧!

    自从哥的项目使用MEF以来,天天那个纠结啊,甭提了.稍有错误,MEF就报错,但就不告诉你哪错了,大爷的. 后来看了MEFX的相关调试方法,感觉也不太理想,根本不够直观的看到错误原因,也许是没有深入学习 ...

  10. Axiom3D学习日记 0.Axiom基础知识

    Axiom 3D Engine An open-source, cross-platform, managed 3D rendering engine for DirectX, XNA and Ope ...