java中是否存在内存泄露?

在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点,首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连;其次,这些对象是无用的,即程序以后不会再使用这些对象。如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。

在C++中,内存泄漏的范围更大一些。有些对象被分配了内存空间,然后却不可达,由于C++中没有GC,这些内存将永远收不回来。在Java中,这些不可达的对象都由GC负责回收,因此程序员不需要考虑这部分的内存泄露。

下面给出了一个简单的内存泄露的例子。在这个例子中,我们循环申请Object对象,并将所申请的对象放入一个Vector中,如果我们仅仅释放引用本身,那么Vector仍然引用该对象,所以这个对象对GC来说是不可回收的。因此,如果对象加入到Vector后,还必须从Vector中删除,最简单的方法就是将Vector对象设置为null。

Vector v=new Vector(10);
for (int i=1;i<100; i++)
{
Object o=new Object();
v.add(o);
o=null;
}

  

GC基本是透明的,不可见的。虽然,我们只有几个函数可以访问GC,例如运行GC的函数System.gc(),但是根据Java语言规范定义, 该函数不保证JVM的垃圾收集器一定会执行。因为,不同的JVM实现者可能使用不同的算法管理GC。通常,GC的线程的优先级别较低。

java内存管理

JVM Heap在实现中被切分成了不同的generation(很多中文翻译成‘代’),比如生命周期短的对象会放在young generation(年轻代),而生命周期长的对象放在tenured generation(年老代)中。

当GC只发生在young generation中,回收young generation中的对象,称为Minor GC;当GC发生在tenured generation时则称为Major GC或者Full GC

负责Young Generation的collector有三种:
Serial :最简单的collector,只有一个thread负责GC,并且,在执行GC的时候,会暂停整个程序(所谓的“stop-the-world”)

Parallel Scavenge: 
和Serial相比,它的特点在于使用multi-thread来处理GC,当然,在执行的时候,仍然会“stop-the-world”,好处在于,暂停的时间也许更短;

ParNew: 
它基本上和Parallel Scavenge非常相似,唯一的区别,在于它做了强化能够和CMS一起使用;

负责Tenured Generation的collector也有三种:

Serial Old: 单线程和serial类似

Parallel Old:多线程的GC collector

CMS: 
全称“concurrent-mark-sweep”,它是最并发,暂停时间最低的collector,之所以称为concurrent,是因为它在执行GC任务的时候,GC thread是和application thread一起工作的,基本上不需要暂停application thread,如下图所示;

jvm启动参数

gc模式:

  • -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器,相当于”Serial” + “SerialOld”,性能最差的;
  • -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器,相当于” Parallel Scavenge” + “SerialOld”,也就是说,在young generation中是多线程处理,但是在tenured generation中则是单线程;
  • -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器,相当于” Parallel Scavenge” + “ParallelOld”,都是多线程并行处理;
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器,相当于"ParNew" + "CMS" + "Serial Old",即在young generation中采用ParNew,多线程处理;在tenured generation中使用CMS,以求得到最低的暂停时间,但是,采用CMS有可能出现”Concurrent Mode Failure”(这个后面再说),如果出现了,就只能采用”SerialOld”模式了;

堆设置信息:

  • -Xms:初始堆大小
  • -Xmx:最大堆大小
  • -XX:NewSize=n:设置年轻代大小
  • -XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4
  • -XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个年轻代的1/5
  • -XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小

并行收集器设置

  • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。
  • -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间
  • -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)

垃圾回收统计信息

  • -XX:+PrintGC
  • -XX:+PrintGCDetails
  • -XX:+PrintGCTimeStamps
  • -Xloggc:filename

并发收集器设置

  • -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况。
  • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。

调优总结:

    1. 年轻代大小选择

      • 响应时间优先的应用尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择)。在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的。同时,减少到达年老代的对象。
      • 吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度。因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用。
    2. 年老代大小选择
      • 响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率会话持续时间等一些参数。如果堆设置小了,可以会造成内存碎片、高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时间。最优化的方案,一般需要参考以下数据获得:

        • 并发垃圾收集信息
        • 持久代并发收集次数
        • 传统GC信息
        • 花在年轻代和年老代回收上的时间比例

        减少年轻代和年老代花费的时间,一般会提高应用的效率

      • 吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代。原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象。
    3. 较小堆引起的碎片问题
      因为年老代的并发收集器使用标记、清除算法,所以不会对堆进行压缩。当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对象。但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现“碎片”,如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记、清除方式进行回收。如果出现“碎片”,可能需要进行如下配置:
      • -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩。
      • -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩

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