前面介绍了很多篇关于使用C#开发微信门户及应用的文章,基本上把当时微信能做的接口都封装差不多了,微信框架也积累了不少模块和用户,最近发现微信公众平台增加了不少内容,特别是在自定义菜单里面增加了扫一扫、发图片、发地理位置功能,这几个功能模块很重要,想想以前想在微信公众号里面增加一个扫描二维码的功能,都做不了,现在可以了,还可以拍照上传等功能,本文主要介绍基于我前面的框架系列文章,进一步介绍如何集成和使用这些新增功能。

1、微信几个功能的官方介绍

1). 扫码推送事件

用户点击按钮后,微信客户端将调起扫一扫工具,完成扫码操作后显示扫描结果(如果是URL,将进入URL),且会将扫码的结果传给开发者,开发者可以下发消息。

2). 扫码推送事件,且弹出“消息接收中”提示框

用户点击按钮后,微信客户端将调起扫一扫工具,完成扫码操作后,将扫码的结果传给开发者,同时收起扫一扫工具,然后弹出“消息接收中”提示框,随后可能会收到开发者下发的消息。

3). 弹出系统拍照发图

用户点击按钮后,微信客户端将调起系统相机,完成拍照操作后,将拍摄的相片发送给开发者,并推送事件给开发者,同时收起系统相机,随后可能会收到开发者下发的消息。

4). 弹出拍照或者相册发图

用户点击按钮后,微信客户端将弹出选择器供用户选择“拍照”或者“从手机相册选择”。用户选择后即走其他两种流程。

5). 弹出微信相册发图器

用户点击按钮后,微信客户端将调起微信相册,完成选择操作后,将选择的相片发送给开发者的服务器,并推送事件给开发者,同时收起相册,随后可能会收到开发者下发的消息。

6). 弹出地理位置选择器

用户点击按钮后,微信客户端将调起地理位置选择工具,完成选择操作后,将选择的地理位置发送给开发者的服务器,同时收起位置选择工具,随后可能会收到开发者下发的消息。
但请注意,以上新增能力,均仅支持微信iPhone5.4.1以上版本,和Android5.4以上版本的微信用户,旧版本微信用户点击后将没有回应,开发者也不能正常接收到事件推送。

2、微信新菜单功能的测试公众号

微信不仅增加了这些功能模块的支持,还考虑到我们开发人员的方便,增加了一个叫做“menutest"的公众号,方便我们测试。我们在公众号搜索“menutest",然后关注它即可进行测试几个新增功能了。

“menutest"的公众号名称是”自定义菜单拓展测试“,我关注它并进行了测试,二维码、图片、地理位置都很OK,本身能够响应这些事件,并且图片、地理位置自身还能出现一个对应的事件,如下所示。

图片发送可以分为拍照、拍照和相册、微信相册三类,感觉后面两个有点类似,但有这些功能都很不错的。

       

3、改进菜单对象和提交菜单

前面说了,微信提供这些功能,可以在菜单里面进行集成,也就是菜单的类型由原来CLICK/VIEW两种,变为现在8种类型,增加2个扫码操作、3种图片操作、1种地理位置操作。

因此把菜单的枚举类型扩展一下,如下所示。

    /// <summary>
/// 菜单按钮类型
/// </summary>
public enum ButtonType
{
/// <summary>
/// 点击
/// </summary>
click, /// <summary>
/// Url
/// </summary>
view, /// <summary>
/// 扫码推事件的事件推送
/// </summary>
scancode_push, /// <summary>
/// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
/// </summary>
scancode_waitmsg, /// <summary>
/// 弹出系统拍照发图的事件推送
/// </summary>
pic_sysphoto, /// <summary>
/// 弹出拍照或者相册发图的事件推送
/// </summary>
pic_photo_or_album, /// <summary>
/// 弹出微信相册发图器的事件推送
/// </summary>
pic_weixin, /// <summary>
/// 弹出地理位置选择器的事件推送
/// </summary>
location_select
}

然后在Winform里面调用创建菜单操作代码如下所示:

        private void btnCreateMenu_Click(object sender, EventArgs e)
{
MenuJson productInfo = new MenuJson("新功能测试", new MenuJson[] {
new MenuJson("扫码推事件", ButtonType.scancode_push, "scancode_push")
,new MenuJson("系统拍照发图", ButtonType.pic_sysphoto, "pic_sysphoto")
, new MenuJson("拍照相册发图", ButtonType.pic_photo_or_album, "pic_photo_or_album")
, new MenuJson("微信相册发图", ButtonType.pic_weixin, "pic_weixin")
, new MenuJson("地理位置选择", ButtonType.location_select, "location_select")
}); MenuJson frameworkInfo = new MenuJson("框架产品", new MenuJson[] {
new MenuJson("Win开发框架", ButtonType.click, "win"),
new MenuJson("WCF开发框架", ButtonType.click, "wcf"),
new MenuJson("混合式框架", ButtonType.click, "mix"),
new MenuJson("Web开发框架", ButtonType.click, "web")
,new MenuJson("代码生成工具", ButtonType.click, "database2sharp")
}); MenuJson relatedInfo = new MenuJson("相关链接", new MenuJson[] {
new MenuJson("公司介绍", ButtonType.click, "event_company"),
new MenuJson("官方网站", ButtonType.view, "http://www.iqidi.com"),
new MenuJson("联系我们", ButtonType.click, "event_contact"),
new MenuJson("应答系统", ButtonType.click, "set-1"),
new MenuJson("人工客服", ButtonType.click, "event_customservice")
}); MenuListJson menuJson = new MenuListJson();
menuJson.button.AddRange(new MenuJson[] { productInfo, frameworkInfo, relatedInfo }); if (MessageUtil.ShowYesNoAndWarning("您确认要创建菜单吗") == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
{
IMenuApi menuBLL = new MenuApi();
CommonResult result = menuBLL.CreateMenu(token, menuJson);
Console.WriteLine("创建菜单:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
}
}

当然,一般情况下我们都是在Web后台系统进行的,维护菜单都是在自己微信平台上进行菜单管理,然后一次性提交到微信服务器即可。

而在Web后台,只需要把数据库的数据变化为Json数据提交即可,操作和上面的类似。

        /// <summary>
///更新微信菜单
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ActionResult UpdateWeixinMenu()
{
string token = base.GetAccessToken();
MenuListJson menuJson = GetWeixinMenu(); IMenuApi menuApi = new MenuApi();
CommonResult result = menuApi.CreateMenu(token, menuJson);
return ToJsonContent(result);
}

4、微信扫一扫功能集成

前面讲了,有了最新的功能,我们就可以实现扫一扫功能,从而可以扫描条形码,二维码的功能。有了条形码、二维码的快速和识别,我们就能开发一些如条码查询、商品处理等功能了。

这里我们介绍如何在我的微信开发框架里面整合这个扫一扫的功能处理操作。

前面已经增加了一些新功能的测试菜单,我们要做的就是响应这些事件处理,然后对他们进行应答处理就可以了。

下面是根据事件进行的一些API跳转处理,我们同时定义了几个相关的实体类用来处理他们的信息,如RequestEventScancodePush、RequestEventScancodeWaitmsg、RequestEventPicSysphoto等等。

RequestEventScancodeWaitmsg实体类的代码如下所示,其他的类似处理。

    /// <summary>
/// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
/// </summary>
[System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
public class RequestEventScancodeWaitmsg : BaseEvent
{
public RequestEventScancodeWaitmsg()
{
this.MsgType = RequestMsgType.Event.ToString().ToLower();
this.Event = RequestEvent.scancode_waitmsg.ToString();
this.ScanCodeInfo = new ScanCodeInfo();
} /// <summary>
/// 事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
/// </summary>
public string EventKey { get; set; } /// <summary>
/// 扫描信息
/// </summary>
public ScanCodeInfo ScanCodeInfo { get; set; } }

而根据实体类强类型的处理接口流转操作如下所示。

                               case RequestEvent.scancode_push:
{
//扫码推事件的事件推送
RequestEventScancodePush info = XmlConvertor.XmlToObject(postStr, typeof(RequestEventScancodePush)) as RequestEventScancodePush;
if (info != null)
{
responseContent = actionBLL.HandleEventScancodePush(info);
}
}
break; case RequestEvent.scancode_waitmsg:
{
//扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
RequestEventScancodeWaitmsg info = XmlConvertor.XmlToObject(postStr, typeof(RequestEventScancodeWaitmsg)) as RequestEventScancodeWaitmsg;
if (info != null)
{
responseContent = actionBLL.HandleEventScancodeWaitmsg(info);
}
}
break; case RequestEvent.pic_sysphoto:
{
//弹出系统拍照发图的事件推送
RequestEventPicSysphoto info = XmlConvertor.XmlToObject(postStr, typeof(RequestEventPicSysphoto)) as RequestEventPicSysphoto;
if (info != null)
{
responseContent = actionBLL.HandleEventPicSysphoto(info);
}
}
break;
..................

处理扫描结果并返回的最终代码如下所示。

        /// <summary>
/// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送的处理
/// </summary>
/// <param name="info">扫描信息</param>
/// <returns></returns>
public string HandleEventScancodeWaitmsg(RequestEventScancodeWaitmsg info)
{
ResponseText response = new ResponseText(info);
response.Content = string.Format("您的信息为:{0},可以结合后台进行数据查询。", info.ScanCodeInfo.ScanResult);
return response.ToXml();
}

最后我们测试扫描一个条形码,可以看到返回的结果界面操作如下所示。

5、新菜单功能测试发现的问题

前面介绍了一些新菜单功能模块的集成,我个人对这种扫一扫菜单功能非常赞赏,这也是微信逐步整合更多硬件资源和接口处理的趋向,不过在集成使用的时候,发现公众号偶尔出现闪退的情况,还有就是这些新功能虽然后台能够实现数据的处理和接收,但是有一些不能返回应答消息,很郁闷。也许随着版本研发的加快,这些功能很快得到完善和解决。

另外微信开放平台也投入使用了,好些认证也是300元一年,不过暂时没有其应用的场景,我只是用到了它来获取微信账号的unionid的功能,其他功能慢慢了解吧。

还有就是微信的企业号也已经出来了,而且我也已经申请认证通过,它的开发用户的API也有不少,有空继续研究并整合到微信开发框架里面吧。

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能的更多相关文章

  1. C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

    我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理.标签管理.人员管理.以及消息的发送等功能,其中 ...

  2. C#开发微信门户及应用(38)--微信摇一摇红包功能

    摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实 ...

  3. C#开发微信门户及应用(37)--微信公众号标签管理功能

    微信公众号,仿照企业号的思路,增加了标签管理的功能,对关注的粉丝可以设置标签管理,实现更加方便的分组管理功能.开发者可以使用用户标签管理的相关接口,实现对公众号的标签进行创建.查询.修改.删除等操作, ...

  4. C#开发微信门户及应用(36)--微信卡劵管理的封装操作

    前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理.卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在 ...

  5. C#开发微信门户及应用(35)--微信支付之企业付款封装操作

    在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款.公众号支付或刷卡支付.摇一摇红包.代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题, ...

  6. C#开发微信门户及应用(34)--微信裂变红包

    在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用>介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可 ...

  7. C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

    我在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用>介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行 ...

  8. C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用

    在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付 ...

  9. C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

    在前面微信小店系列篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及<C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试& ...

随机推荐

  1. node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法

    1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. ...

  2. C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(4)

    今天继续来 带大家讲解CoreCLR之GC,首先我们继续看这个GCSample,这篇文章是上一篇文章的继续,如果有不清楚的,还请翻到我写的上一篇随笔.下面我们继续: // Initialize fre ...

  3. Entity Framework 延伸系列目录

    1.采用MiniProfiler监控EF与.NET MVC项目 2.采用EntityFramework.Extended 对EF进行扩展 3.EntityFramework执行存储过程中遇到的那些坑 ...

  4. Syscall,API,ABI

    系统调用(Syscall):Linux2.6之前是使用int0x80(中断)来实现系统调用的,在2.6之后的内核是使用sysentry/sysexit(32位机器)指令来实现的系统调用,这两条指令是C ...

  5. Android Socket连接PC出错问题及解决

    最近测试问题:Android 通过Socket链接电脑,ip和端口都是正确的,也在同一网段,可android端就是报异常如下: 解决办法:测试电脑的防火墙可能开着,在控制面板把防火墙打开即可.

  6. 【iOS10 SpeechRecognition】语音识别 现说现译的最佳实践

    首先想强调一下“语音识别”四个字字面意义上的需求:用户说话然后马上把用户说的话转成文字显示!,这才是开发者真正需要的功能. 做需求之前其实是先谷歌百度一下看有没有造好的轮子直接用,结果真的很呵呵,都是 ...

  7. 在禅道中实现WORD等OFFICE文档转换为PDF进行在线浏览

    条件: 安装好禅道的服务器 能直接浏览PDF的浏览器(或通过 安装插件实现 ) 文档转换服务程序(建议部署在另一台服务器上)     实现 原理: 修改禅道的文件预览功能(OFFICE文档其使用的是下 ...

  8. 第11章 Linux服务管理

    1. 服务分类 (1)Linux的服务 ①Linux中绝大多数的服务都是独立的,直接运行于内存中.当用户访问时,该服务直接响应用户,其好处是服务访问响应速度快.但不利之处是系统中服务越多,消耗的资源越 ...

  9. “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用

    微软在2002年推出了第一个版本的 .NET Framework,这是一个主要面向Windows 桌面(Windows Forms)和服务器(ASP.NET Web Forms)的基础框架.在此之后, ...

  10. 创建DbContext

    返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 上一篇介绍了<创建实体>,这一篇我们顺其自然地介绍<创建DbContext>. 温故: 提到DbConte ...