java面向对象(三)

1、四种权限修饰符

  • public > protected > (default) > private

  • 注意:(default)并不是关键字default,而是根本不写

  • 代码示例
    package day06;
    
    import day06.sub.MyClass;
    
    public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
    //同一个包中私有类的私有变量不能被访问
    System.out.println(new Self().name);
    System.out.println(new Self().job);
    System.out.println(new Self().money);
    //System.out.println(new Self().age);错误:private只能在本类中访问 }
    } package day06; public class Self {
    public String name="史强";
    protected String job="警察";
    int money=30000;
    private int age=18; public static void main(String[] args) {
    //本类中都可以访问;
    // 注意静态方法(static)中不能使用this
    System.out.println(new Self().name);
    System.out.println(new Self().job);
    System.out.println(new Self().money);
    System.out.println(new Self().age);
    }
    } package day06.sub; //即使在子包下,但是没有在同一个包里面,就必须要进行导包设置;
    import day06.Self; public class MyClass extends Self {
    /*不同包下的子类,只有public和protrcted可以访问*/
    String job=super.job;
    String name=super.name;
    //int age =super.age;//报错,权限不够,不能访问
    //int money=super.money;//报错,权限不够,不能访问
    public void show(){
    System.out.println(job);
    System.out.println(name);
    } public static void main(String[] args) {
    MyClass nn=new MyClass();
    nn.show();
    }
    } package day06.sub; import day06.Self; public class Other {
    /*不在同一个包下,也不是子类*/
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(new Self().name);
    //只有public修饰的name不报错,其他的权限都不够
    // System.out.println(new Self().job);
    // System.out.println(new Self().money);
    // System.out.println(new Self().age);
    }
    }

2、java包机制

2.1 Packeage包

  • package包对应系统的文件夹;

    • 防止命名冲突造成使用不便;
    • 格式:公司域名+功能名|模块名
  • //写在类的第一行,可以写在注释后面,因为注释不编译;但是前面不能写任何代码;
    package pkg1.[pkg2[pkg3...]]
  • 注意:

    • 不要定义与jdk相同的包,相同的类,否则会引起很多问题
    • 写项目都需要加包,不要使用默认包
    • com.opp和com.opp.test,这两个包没有包含关系,是两个完全独立的包,只是逻辑上看起来前者是后者的一部分;

2.2 import 导包

  • 不需要导包的类
    • 同一个包下的类;
    • java.lang包下的类不需要导入;例如:String、
  • JDK中常用的包介绍

  • 导包的方式
    • 权限定名(指明完整路径)

      //例如
      void main(
      //只在当前处有效,每次使用都需要指明,繁琐;
      java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
      )
    • import导入

      位置在类的上面

      方式:import 包名+类名

    • 批量导入

      格式:import 包名.*;

      这样的导入方式,会使得编译效率降低;

    • 静态导入

      格式:import static 包.类.静态变量|静态方法

      例如:import static Math.PI;

3、Object类

  • Java.lang.Object类是所有类的父类,(根类);如果一个类没有父类默认继承Object类;

3.1 toString()方法

  • 看一个类是否重写了toString方法,直接打印类对应的对象;如果不是地址值,则说明toString方法已经被重写了;

  • 代码示例

    package day06;
    
    public class Person {
    private String name;
    private int age; public Person() {
    } public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    } @Override
    public String toString() {
    return "Person{" +
    "name='" + name + '\'' +
    ", age=" + age +
    '}';
    } public String getName() {
    return name;
    } public void setName(String name) {
    this.name = name;
    } public int getAge() {
    return age;
    } public void setAge(int age) {
    this.age = age;
    }
    } package day06; public class DemoMainto {
    public static void main(String[] args) {
    Person p = new Person("张三",19);
    System.out.println(p);//直接打印对象名就是执行对象的toString()方法
    System.out.println(p.toString());//每个类都默认继承了Object的toString()方法
    //重写前的结果
    /*
    day06.Person@1540e19d
    day06.Person@1540e19d
    * */
    //重写后的结果
    //Person{name='张三', age=19}
    //Person{name='张三', age=19} }
    }

3.2 equals方法

  • boolean equals(Object obj)

  • 基本数据类型比较的是内容;引用类型比较的是地址值;

  • 重写equals方法
  • 快速生成equal+hashcode

  • String类中重写的equals方法

    public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
    return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
    String anotherString = (String)anObject;
    int n = value.length;
    if (n == anotherString.value.length) {
    char v1[] = value;
    char v2[] = anotherString.value;
    int i = 0;
    while (n-- != 0) {
    if (v1[i] != v2[i])
    return false;
    i++;
    }
    return true;
    }
    }
    return false;
    }

3.3 Objects

  • java.utils.Objects

  • Objects可以避免空指针异常

  • 代码示例

    package day06;
    
    import java.util.Objects;
    
    public class DemoMainto {
    public static void main(String[] args) {
    Person p = new Person("张三",19);
    System.out.println(p);//直接打印对象名就是执行对象的toString()方法
    System.out.println(p.toString());//每个类都默认继承了Object的toString()方法
    //重写前的结果
    /*
    day06.Person@1540e19d
    day06.Person@1540e19d
    * */
    //重写后的结果
    //Person{name='张三', age=19}
    //Person{name='张三', age=19}
    /*************************************/
    //Object.equals方法对两个对象进行比较,防止空指针异常;
    System.out.println("**********************************************************");
    String s1=null;
    String s2="AAA";
    //boolean b =s1.equals(s2);
    //注:String中equals方法重写了Object的方法;比较的是字符串的内容;字符串(引用类型)也可以用”==“判断地址值是否相等;
    //System.out.println(b);//NullPointerException,空指针异常;
    //使用Objects避免空指针;
    boolean cb= Objects.equals(s1,s2);
    System.out.println(cb);//false
    }
    }

4、内部类

  • 如果一个事务的内部包含另一个事务,那么这就是一个类内部包含另一个类。

    例如:人体和心脏的关系;

  • 分类

    • 成员内部类
    • 局部内部类(包含匿名内部类)

4.1成员内部类

  • 定义
    //格式
    修饰符 class 外部类{
    修饰符 class 内部类{ }
    }
  • 注意:内用外随意访问,外用内,需要内部类对象;

    • 注:内部类编译之后以$符连接出现在文件中,因此类名称经常以下划线做分割,而非$符;

  • 使用
    • 间接方式:在外部类调用内部类的方法,main方法调用外部类

    • 直接方式:

      //语法
      外部类名称.内部类名称 对象名=new 外部类名称().new 内部类名称();
  • 访问外部类成员变量时遇见同名效果,使用外部类.this.变量

  • 代码示例

    package day06;
    
    public class Body {//外部类
    
        public class Heart{//成员内部类
    String name="比尔·希恩斯";
    public void beat(){
    System.out.println("心砰砰砰的跳啊");
    System.out.println("我可以使用外部类的name"+name);
    }
    public void showname(){
    String name="章北海";
    System.out.println(name);//内部方法的局部变量;
    System.out.println(this.name);//内部类的成员变量
    System.out.println(Body.this.name);//外部类的成员变量
    //访问外部类成员变量时遇见同名效果,使用外部类.this.变量
    }
    } private String name; public Body() {
    } public Body(String name) {
    this.name = name;
    }
    public void show(){
    System.out.println("外部类的方法");
    new Heart().beat();// 调用成员内部类,供主方法间接使用
    } public String getName() {
    return name;
    } public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }
    }
    package day06;
    
    public class DemoMainClass {
    public static void main(String[] args) {
    Body body =new Body("张三");
    body.show();
    System.out.println("==========================");
    //直接调用的语法格式;
    Body.Heart obj=new Body("曼努尔·雷迪亚兹").new Heart();
    obj.beat();
    System.out.println("==============================");
    obj.showname();
    }
    }
    /*
    外部类的方法
    心砰砰砰的跳啊
    我可以使用外部类的name比尔·希恩斯
    ==========================
    心砰砰砰的跳啊
    我可以使用外部类的name比尔·希恩斯
    ==============================
    章北海
    比尔·希恩斯
    曼努尔·雷迪亚兹
    */

4.2局部内部类

  • 定义

    一个类定义到方法的内部,那么这就是一个局部类

    局部:只有当前所属的方法才能使用他,出了这个方法外面就不能用了;

  • 格式

    类{
    方法{
    class 名称{//注意,这里class前面不能写权限修饰符; }
    }
    }
  • 补充
    • 权限修饰符

      public > protected >(default) >private

    • 定义一个类的时候,权限修饰符的规则

      1、外部类 public / default

      2、成员内部类 public / protected /(default) /private

      3、局部内部类:什么都不写

  • 访问变量
    • 局部内部类希望访问所在方发的局部变量,那么这个局部变量,必须是有小的final,因为局部变量在栈内存中,new出来的对象在堆内存中;
  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Outer {
    public void func(){
    class Inner{
    int num=10;
    public void show(){
    System.out.println(num);
    }
    }
    Inner obj= new Inner();
    obj.show();
    }
    } package day06; public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    Outer oo=new Outer();
    oo.func();
    }
    } /*
    10
    */

4.2 匿名内部类(*)

  • 定义
    • 如果接口的实现类(或者是父类的子类),只需要使用唯一的一次,

      那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用匿名内部类

    • 格式

      接口名称 对象名 = new 接口名称(){
      //覆盖重写所有抽象方法;
      };
  • 代码示例

    package day06;
    
    public interface MyInterface {
    void show();//匿名方法,可以省略不写public abstract
    } package day06; public class Demolambda {
    public static void main(String[] args) {
    //接口的实现类需要implements来继承
    //使用匿名类进行实现接口;
    MyInterface objA= new MyInterface() {
    @Override
    public void show() {
    System.out.println("我重写了接口的方法");
    }
    };
    objA.show();
    //objA.show();一般只写一次,只使用一次,多次使用未见报错
    }
    }
  • 注意事项
    • new代表创建对象的动作;
    • 接口名称就是匿名内部类需要实现那个接口;
    • {....},匿名内部类的内容
    • 匿名内部类在创建对象的时候,只能使用唯一的一次;如果希望对此创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用淡定定义的实现类了
    • 匿名对象在调用方法的时候只能使用唯一一次。如果希望同一个对象调用多次方法,那么必须给对象起个名字;例如上面的objA
    • 匿名内部类是省略了实现类/子类名称,但是匿名对象对象省略了对象名称,匿名内部类和匿名对象不是一回事;

  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Demolambda  {
    public static void main(String[] args) {
    //接口的实现类需要implements来继承
    //此处使用的是匿名内部类,但是不是匿名对象,对象名是objA;
    MyInterface objA= new MyInterface() {
    @Override
    public void show() {
    System.out.println("我重写了接口的方法");
    }
    };
    objA.show();
    System.out.println("===========");
    //匿名对象
    new MyInterface() {
    @Override
    public void show() {
    System.out.println("匿名对象调用唯一一次的方法");
    }
    }.show();
    }
    }
    /*
    我重写了接口的方法
    ===========
    匿名对象调用唯一一次的方法
    */

5、类作为成员变量

  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Hero {
    private String name;
    private int age;
    //使用类作为成员变量
    private Weapon weapon; public Hero() {
    } public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.weapon = weapon;
    }
    public void attck(){
    System.out.println(name+"用"+weapon.getCode()+"攻击老航天");
    } public String getName() {
    return name;
    } public void setName(String name) {
    this.name = name;
    } public int getAge() {
    return age;
    } public void setAge(int age) {
    this.age = age;
    } public Weapon getWeapon() {
    return weapon;
    } public void setWeapon(Weapon weapon) {
    this.weapon = weapon;
    }
    } package day06; public class Weapon {
    private String code; public Weapon() {
    } public Weapon(String code) {
    this.code = code;
    } public String getCode() {
    return code;
    } public void setCode(String code) {
    this.code = code;
    }
    }
    package day06;
    
    public class DemoMainRun {
    public static void main(String[] args) {
    Hero hero =new Hero();
    hero.setName("章北海");
    hero.setAge(35);
    Weapon weapon =new Weapon("陨石子弹");
    hero.setWeapon(weapon);
    hero.attck();
    }
    }
    //章北海用陨石子弹攻击老航天

6、接口作为成员变量

  • 代码示例

    package day06;
    
    public interface Skill {
    void use();
    } package day06; public class SkillImpl implements Skill{
    @Override
    public void use() {
    System.out.println("同过实现类,使用了技能");
    }
    }
    package day06;
    
    public class Hero {
    private String name;
    private int age;
    //使用类作为成员变量
    private Weapon weapon;
    private Skill skill; public Hero() {
    } public Hero(String name, int age, Weapon weapon,Skill skill) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.weapon = weapon;
    this.skill=skill;
    }
    public void attck(){
    System.out.println(name+"用"+weapon.getCode()+"攻击老航天");
    }
    public void attcks(){
    skill.use();
    } public Skill getSkill() {
    return skill;
    } public void setSkill(Skill skill) {
    this.skill = skill;
    } public String getName() {
    return name;
    } public void setName(String name) {
    this.name = name;
    } public int getAge() {
    return age;
    } public void setAge(int age) {
    this.age = age;
    } public Weapon getWeapon() {
    return weapon;
    } public void setWeapon(Weapon weapon) {
    this.weapon = weapon;
    }
    }
    package day06;
    
    public class DemoMainRun {
    public static void main(String[] args) {
    Hero hero =new Hero();
    hero.setName("章北海");
    hero.setAge(35);
    Weapon weapon =new Weapon("陨石子弹");
    hero.setWeapon(weapon);
    hero.attck();
    System.out.println("===================");
    //写法一,实现类
    SkillImpl skill=new SkillImpl();
    hero.setSkill(skill);
    hero.attcks();
    //写法二,匿名类
    Skill skillIn=new Skill() {
    @Override
    public void use() {
    System.out.println("通过匿名类实现了调用");
    }
    };
    hero.setSkill(skillIn);
    hero.attcks();
    //写发三,匿名对象
    hero.setSkill(new Skill() {
    @Override
    public void use() {
    System.out.println("使用的匿名对象");
    }
    });
    hero.attcks(); }
    }
    /*
    章北海用陨石子弹攻击老航天
    ===================
    同过实现类,使用了技能
    通过匿名类实现了调用
    使用的匿名对象
    */

7 补充:接口做参数返回值

  • package day06;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List; public class DemoIn {
    public static void main(String[] args) {
    //多态写法
    //左边是接口名称,右边是实现类;
    List<String> list =new ArrayList<>();
    List<String> result=addList(list);
    System.out.println(result);
    for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
    System.out.println(result.get(i));
    }
    }
    //接口作为参数和返回值
    public static List<String> addList(List<String> list){
    list.add("章北海");
    list.add("东方延续");
    list.add("褚岩");
    return list;
    }
    } /*
    [章北海, 东方延续, 褚岩]
    章北海
    东方延续
    褚岩
    */

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