1.GPIO初始化函数

  用法:

  voidGPIO_Configuration(void)

  {

  GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;//GPIO状态恢复默认参数

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_标号|GPIO_Pin_标号;

  //管脚位置定义,标号可以是NONE、ALL、0至15。

  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;//最高输出速度为50MHz

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出

  GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure);//C组GPIO初始化

  /*注:以上四行代码为一组,每组GPIO属性必须相同,默认的GPIO参数为:ALL,2MHz,FLATING。如果其中任意一行与前一组相应设置相同,那么那一行可以省略,由此推论如果前面已经将此行参数设定为默认参数(包括使用GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure代码),本组应用也是默认参数的话,那么也可以省略。以下重复这个过程直到所有应用的管脚全部被定义完毕。*/

  }

  GPIO基础应用:向管脚置1||0

  GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_1);//置1

  GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_1);//置0

  2.RCC:单片机时钟管理。

  管理外部、内部和外设的时钟,设置、打开和关闭这些时钟。

  用法:

  函数初始化

  voidRCC_Configuration(void)//时钟初始化函数

  {

  ErrorStatusHSEStartUpStatus;//等待时钟的稳定

  RCC_DeInit();//时钟管理重置

  RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);//打开外部晶振HSEStartUpStatus=RCC_WaitForHSEStartUp();//等待外部晶振就绪

  if(HSEStartUpStatus==SUCCESS)

  {

  FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);//flash读取缓冲,加速

  FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);//flash操作的延时

  RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);//AHB使用系统时钟

  RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div2);//APB2(高速)为HCLK的一半

  RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);//APB1(低速)为HCLK的一半

  /*注:AHB主要负责外部存储器时钟。APB2负责AD,I/O,高级TIM,串口1。APB1负

  责DA,USB,SPI,I2C,CAN,串口2345,普通TIM。*/

  RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1,RCC_PLLMul_9);

  //PLLCLK=8MHz*9=72MHz

  RCC_PLLCmd(ENABLE);//启动PLL

  while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY)==RESET){}//等待PLL启动

  RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);//将PLL设置为系统时钟源

  while(RCC_GetSYSCLKSource()!=0x08){}//等待系统时钟源的启动

  }

  RCC_AHBPeriphClockCmd(ABP2设备1|ABP2设备2|,ENABLE);//启动AHP设备

  RCC_APB2PeriphClockCmd(ABP2设备1|ABP2设备2|,ENABLE);//启动ABP2设备

  RCC_APB1PeriphClockCmd(ABP2设备1|ABP2设备2|,ENABLE);//启动ABP1设备

  }

  3.NVIC:系统中断管理。

  管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。

  基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。

  用法:

  voidNVIC_Configuration(void)

  {

  NVIC_InitTypeDefNVIC_InitStructure;//中断管理恢复默认参数

  #ifdefVECT_TAB_RAM

  /*如果C/C++CompilerPreprocessorDefinedsymbols中的定义了VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格)*/

  NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM,0x0);//则在RAM调试

  #else//如果没有定义VECT_TAB_RAM

  NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH,0x0);//则在Flash里调试

  #endif//结束判断语句

  /*以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。*/

  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC优先级分组,方式。

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=中断通道名;//开中断,中断名称见函数库

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//抢占优先级

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;//响应优先级

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;//启动此通道的中断

  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//中断初始化

  }

  注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定,NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。

  4.FLASH:芯片内部存储器flash操作函数

  对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。

  基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。所有程序中必须的

  用法:

  FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);

  位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。

  基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。所有程序中必须的用法:

  FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);

  位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。

  5.LIB:调试所有外设初始化的函数。

  所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。

  基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。

  用法:

  #ifdefDEBUG

  debug();

  #endif

  位置:main函数开头,声明变量之后。

  6.EXTI:外部设备中断函数

  外部设备通过引脚给出的硬件中断,也可以产生软件中断,19个上升、下降或都触发。EXTI0~EXTI15连接到管脚,EXTI线16连接到PVD(VDD监视),EXTI线17连接到RTC(闹钟),EXTI线18连接到USB(唤醒)。基础应用1,设定外部中断初始化函数。按需求,不是必须代码。用法:

  voidEXTI_Configuration(void)

  {

  EXTI_InitTypeDefEXTI_InitStructure;//外部设备中断恢复默认参数

  EXTI_InitStructure.EXTI_Line=通道1|通道2;

  //设定所需产生外部中断的通道,一共19个。

  EXTI_InitStructure.EXTI_Mode=EXTI_Mode_Interrupt;//产生中断

  EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger=EXTI_Trigger_Falling;

  //上升下降沿都触发

  EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd=ENABLE;//启动中断的接收

  EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);//外部设备中断启动

  }

  7.systic:系统定时器

  可以输出和利用系统时钟的计数、状态。

  vu32TimingDelay;//全局变量声明

  voidSysTick_Configuration(void)//初始化函数

  {

  SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);//设置SysTick时钟源

  NVIC_SystemHandlerPriorityConfig(SystemHandler_SysTick,2,0);

  //设置指定的系统Handler优先级

  SysTick_SetReload(9000); /*设置SysTick重装载值72M为基础9000--1ms

  SysTick_ITConfig(ENABLE);//使能或者失能SysTick中断

  }

  voidDelay_nms(u32nTime)//精确延时函数

  {

  SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Enable);//使能SysTick计数器

  TimingDelay=nTime;

  while(TimingDelay!=0);

  SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Disable);//失能SysTick计数器

  SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Clear);//清除计数器值为0

  }

  voidSysTick_Handler(void)//中断

  {

  if(TimingDelay)

  TimingDelay--;

  }

  voidUSART_Configuration(void)//串口初始化函数

  {

  USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;//串口设置恢复默认参数USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600;//波特率9600

  USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;//字长8位

  USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;//1位停止字节

  USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;//无奇偶校验USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFloControl_None;//无流控制USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;//打开Rx接收和Tx发送功能

  USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);//初始化

  USART_Cmd(USART1,ENABLE);//启动串口

  }

  RCC中打开相应串口

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);

  GPIO里面设定相应串口管脚模式

  //串口1的管脚初始化

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;//管脚9

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//TX初始化GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;//管脚10

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//RX初始化

  8.注意事项

  a)Lib注意事项:

  属于Lib的Debug函数的调用,应该放在main函数最开始,不要改变其位置。

  b)RCC注意事项:

  Flash优化处理可以不做,但是两句也不难也不用改参数……

  根据需要开启设备时钟可以节省电能

  时钟频率需要根据实际情况设置参数

  c)NVIC注意事项

  注意理解占先优先级和响应优先级的分组的概念

  d)GPIO注意事项

  注意以后的过程中收集不同管脚应用对应的频率和模式的设置。

  作为高低电平的I/O,所需设置:RCC初始化里面打开RCC_APB2

  PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA);GPIO里面管脚设定:IO输出(50MHz,Out_PP);IO输入(50MHz,IPU);

  e)USART注意事项:

  发动和接受都需要配合标志等待。

  只能对一个字节操作,对字符串等大量数据操作需要写函数

  使用串口所需设置:RCC初始化里面打开RCC_APB2PeriphClockCmd

  (RCC_APB2Periph_USARTx);GPIO里面管脚设定:串口RX(50Hz,IN_FLOATING);串口TX(50Hz,AF_PP);

  最后在分享些关于stm32方面的资料

  (stm32 USART串口应用)

  http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=45051

  PWM脉宽调制技术

  http://www.makeru.com.cn/live/4034_2146.html?s=45051

  基于STM32讲解串口操作

  http://www.makeru.com.cn/live/1758_490.html?s=45051

  通过Z-stack协议栈实现串口透传

  http://www.makeru.com.cn/live/1758_330.html?s=45051

  (stm32直流电机驱动)

  http://www.makeru.com.cn/live/1392_1218.html?s=45051

  通信协议 - UART串口协议

  http://www.makeru.com.cn/live/3576_1437.html?s=45051

  stm32之SPI通信

  http://www.makeru.com.cn/live/3523_1795.html?s=45051

  SPI通信协议驱动norFlash

  http://www.makeru.com.cn/live/4034_2151.html?s=45051

  (DMA专题讲解)

  http://www.makeru.com.cn/live/1392_1048.html?s=45051

单片机STM32在开发中常用库函数详解的更多相关文章

  1. IOS开发中单例模式使用详解

    第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情 ...

  2. ansible中常用模块详解

    ansible中常用的模块详解: file模块 ansible内置的可以查看模块用法的命令如下: [root@docker5 ~]# ansible-doc -s file - name: Sets ...

  3. python中常用模块详解二

    log模块的讲解 Python 使用logging模块记录日志涉及四个主要类,使用官方文档中的概括最为合适: logger提供了应用程序可以直接使用的接口API: handler将(logger创建的 ...

  4. 单片机STM32开发中常用库函数分析

    1.GPIO初始化函数 用法: voidGPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;//GPIO状态恢复默认参数 GPI ...

  5. 前端必备HTTP技能之HTTP请求头响应头中常用字段详解(转)

    作为一名前端开发人员,肯定少不了要和网络打交道,因为要从服务器端拉取数据,从服务端获取数据最常用的方式还是通过HTTP请求.给服务器发请求的时候有请求头,接受服务器响应的时候有响应头,客户端和服务器端 ...

  6. 单片机STM32学习笔记之寄存器映射详解

    我们知道,存储器本身没有地址,给存储器分配地址的过程叫存储器映射,那什么叫寄存器映射?寄存器到底是什么? 在存储器Block2 这块区域,设计的是片上外设,它们以四个字节为一个单元,共32bit,每一 ...

  7. python中常用模块详解一

    1.time 模块 import time s = time.localtime() # 把时间转化成格式化的时间,通过. 取得里面的年月日等 struct_time 格式 time.struct_t ...

  8. redis配置文件中常用配置详解

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/suprezheng/article/de ...

  9. (2) Java SQL框架(java.sql.*)中常用接口详解

    Driver接口:定义了一个驱动程序接口,每一个数据库的JDBC driver都应该实现这个接口,用于访问对应的数据库.比如MySQL的driver为com.mysql.jdbc.Driver.Jav ...

随机推荐

  1. 计算机网络-TCP篇

    TCP篇 之前的总结文章:TCP简单版本介绍-三次握手等 基本认识 TCP 是⾯向连接的(⼀定是「⼀对⼀」才能连接).可靠的.基于字节流的传输层通信协议. RFC 793 是如何定义「连接」的:⽤于保 ...

  2. Maven专题4——Maven测试

    Java世界的主流测试框架是JUnit和TestNG,Maven在构建执行到特定生命周期阶段的时候,通过插件执行JUnit和TestNG的测试用例. Maven执行测试的插件是maven-surefi ...

  3. PHP的引用计数是什么意思?

    什么是引用计数 在PHP的数据结构中,引用计数就是指每一个变量,除了保存了它们的类型和值之外,还额外保存了两个内容,一个是当前这个变量是否被引用,另一个是引用的次数.为什么要多保存这样两个内容呢?当然 ...

  4. 微信小程序函数间传递url的参数丢失问题

    可以使用encodeURIComponent():函数可把字符串作为 URI 组件进行编码. 可以使用decodeURIComponent():函数可把字符串作为 URI 组件进行解码.  

  5. Jetpack Compose学习(5)——从登录页美化开始学习布局组件使用

    原文:Jetpack Compose学习(5)--从登录页美化开始学习布局组件使用 | Stars-One的杂货小窝 本篇主要讲解常用的布局,会与原生Android的布局控件进行对比说明,请确保了解A ...

  6. [转载]使用postgresql安装wordpress

    1. 环境安装sudo apt-get install apache2sudo apt-get install postgresql-9.1sudo apt-get install php5sudo ...

  7. 鸿蒙内核源码分析(进程回收篇) | 老父亲如何向老祖宗临终托孤 ? | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v47.01

    百篇博客系列篇.本篇为: v47.xx 鸿蒙内核源码分析(进程回收篇) | 临终前如何向老祖宗托孤 | 51.c.h .o 进程管理相关篇为: v02.xx 鸿蒙内核源码分析(进程管理篇) | 谁在管 ...

  8. serialVersionUID序列化版本号与ObjectOutputStream对象输入输出流

    1. 观察ObjectOutputStream 我们观察ObjectOutputStream就可以发现该类没有无参构造,只有有参构造,所以他是一个包装流 2. 具体使用: public static ...

  9. 腾讯首个CNCF沙箱开源项目

    作者 SuperEdge开发者.腾讯云容器产品中心边缘计算团队.腾讯开源生态管理协会 SuperEdge 进入 CNCF 沙箱 2021 年 9 月 14 日,云原生分布式边缘容器系统 SuperEd ...

  10. 小白自制Linux开发板 二. u-boot移植

    上一篇:小白自制Linux开发板 一. 瞎抄原理图与乱画PCB  中我们做了一个小型而没用的开发板,用的是Licheepi Nano的镜像,那从本篇开始我们开始自己构建它的灵魂吧. 我们都知道,PC在 ...