前言

书接上文,本文造第二个轮子,也是asyncio包里面非常常用的一个函数run

一、知识准备

● 相对于run_until_complete,改动并不大,就是将入口函数重新封装了一下,基础知识主要还是run_until_complete的内容

● asyncio.run是Python3.7之后新增的入口函数

二、环境准备

组件 版本
python 3.7.7

三、run的实现

先来看下官方asyncio的使用方法:

|># more main.py
import asyncio
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'world' if __name__ == "__main__":
rst = asyncio.run(hello())
print(rst) |># python3 main.py
enter hello ...
return world ...

来看下造的轮子的使用方式:

 more main.py
from wilsonasyncio import run async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...' if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret) python3 main.py
enter hello ...
return world ...

自己造的轮子也很好的运行了,下面我们来看下轮子的代码

四、代码解析

轮子代码

1)代码组成

|># tree
.
├── eventloops.py
├── futures.py
├── main.py
├── tasks.py
├── wilsonasyncio.py
文件 作用
eventloops.py 事件循环
futures.py futures对象
tasks.py tasks对象
wilsonasyncio.py 可调用方法集合
main.py 入口

2)代码概览:

eventloops.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Eventloop 事件循环,一个线程只有运行一个
__init__ 初始化两个重要对象 self._readyself._stopping
self._ready 所有的待执行任务都是从这个队列取出来,非常重要
self._stopping 事件循环完成的标志
call_soon 调用该方法会立即将任务添加到待执行队列
run_once run_forever调用,从self._ready队列里面取出任务执行
run_forever 死循环,若self._stopping则退出循环
run_until_complete 非常重要的函数,任务的起点和终点(后面详细介绍)
create_task 将传入的函数封装成task对象,这个操作会将task.__step添加到__ready队列
Handle 所有的任务进入待执行队列(Eventloop.call_soon)之前都会封装成Handle对象
__init__ 初始化两个重要对象 self._callbackself._args
self._callback 待执行函数主体
self._args 待执行函数参数
_run 待执行函数执行
get_event_loop 获取当前线程的事件循环
_complete_eventloop 将事件循环的_stopping标志置位True
run 入口函数 新增

tasks.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Task 继承自Future,主要用于整个协程运行的周期
__init__ 初始化对象 self._coro ,并且call_soonself.__step加入self._ready队列
self._coro 用户定义的函数主体
__step Task类的核心函数
ensure_future 如果对象是一个Future对象,就返回,否则就会调用create_task返回,并且加入到_ready队列 新增

futures.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Future 主要负责与用户函数进行交互
__init__ 初始化两个重要对象 self._loopself._callbacks
self._loop 事件循环
self._callbacks 回调队列,任务暂存队列,等待时机成熟(状态不是PENDING),就会进入_ready队列
add_done_callback 添加任务回调函数,状态_PENDING,就虎进入_callbacks队列,否则进入_ready队列
set_result 获取任务执行结果并存储至_result,将状态置位_FINISH,调用__schedule_callbacks
__schedule_callbacks 将回调函数放入_ready,等待执行
result 获取返回值

3)执行过程

3.1)入口函数

main.py

async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...' if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret)
  • ret = run(hello())直接调用run,参数是用户函数hello(),我们看下run的源码
def run(main):
loop = get_event_loop()
return loop.run_until_complete(main)
  • loop = get_event_loop()获取事件循环
  • return loop.run_until_complete(main)调用run_until_complete

3.2)事件循环启动

    def run_until_complete(self, future):
future = tasks.ensure_future(future, loop=self)
future.add_done_callback(_complete_eventloop, future)
self.run_forever()
return future.result()
  • 与之前略有不同,future = tasks.ensure_future(future, loop=self),调用了tasks.ensure_future
def ensure_future(coro_or_future, *, loop=None):
if isinstance(coro_or_future, Future):
return coro_or_future
else:
return loop.create_task(coro_or_future)
  • 如果传入的对象是一个普通函数,那就封装成一个task;如果已经是一个future对象,那就直接返回。这一步的目的主要是确保传入的对象,是一个Future类型

剩下的部分已经没有什么新鲜的了,和run_until_complete一样,我们直接跳过...

3.7)执行结果

 python3 main.py
enter hello ...
return world ...

五、流程总结

六、小结

runrun_until_complete大同小异,只不过入口函数做了一些调整,使得用户调用更加的便利

● 本文中的代码,参考了python 3.7.7中asyncio的源代码,裁剪而来

● 本文中代码:代码


至此,本文结束

在下才疏学浅,有撒汤漏水的,请各位不吝赐教...

更多文章,请关注我:wilson.chai

从头造轮子:python3 asyncio 之 run(2)的更多相关文章

  1. 从头造轮子:asyncio之 run_until_complete (1)

    前言 今天开始聊一聊python3的asyncio.关于asyncio,大家肯定都有自己的理解,并且网上大神也把基础概念也解释的比较透彻. 本文写作的初衷,主要是理解asyncio的原理并且实现一遍. ...

  2. 从头造轮子:python3 asyncio之 gather (3)

    前言 书接上文:,本文造第三个轮子,也是asyncio包里面非常常用的一个函数gather 一.知识准备 ● 相对于前两个函数,gather的使用频率更高,因为它支持多个协程任务"同时&qu ...

  3. 从头造轮子:python3 asyncio之 sleep (4)

    前言 书接上文:,本文造第四个轮子,也是asyncio包里面非常常用,并且非常复杂的一个函数sleep 一.知识准备 ● time.sleep直接让当前线程睡觉,但是这种方式显然是不能接受的,如果当前 ...

  4. 别在重复造轮子了,几个值得应用到项目中的 Java 开源库送给你

    我是风筝,公众号「古时的风筝」.文章会收录在 JavaNewBee 中,更有 Java 后端知识图谱,从小白到大牛要走的路都在里面.公众号回复『666』获取高清大图. 风筝我作为一个野路子开发者,直到 ...

  5. 造轮子-strace(一)

    见字如面,我是东北码农. 本文是造轮子-strace的第一篇,我们先介绍strace的功能.使用.下一篇我们来用代码实现一下strace的功能,造个轮子.今天我们先观察.使用轮子. 1.什么是stra ...

  6. 避免重复造轮子的UI自动化测试框架开发

    一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览 ...

  7. 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之二

    [疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一> ...

  8. 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之一

    [疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗 ...

  9. h5engine造轮子

    基于学习的造轮子,这是一个最简单,最基础的一个canvas渲染引擎,通过这个引擎架构,可以很快的学习canvas渲染模式! 地址:https://github.com/RichLiu1023/h5en ...

随机推荐

  1. CAS简介

    概念 CAS(Compare And Swap 比较并交换),是 乐观锁 的一种典型实现机制. 乐观锁主要的两个步骤:冲突检测.数据更新. 当多个线程尝试使用CAS同时更新通过一个变量的时候,只有一个 ...

  2. 63.不同路径II

    目录 63.不同路径Ⅱ 题目 题解 63.不同路径Ⅱ 题目 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为"Start" ). 机器人每次只能向下或者向右移动 ...

  3. flink-----实时项目---day07-----1.Flink的checkpoint原理分析 2. 自定义两阶段提交sink(MySQL) 3 将数据写入Hbase(使用幂等性结合at least Once实现精确一次性语义) 4 ProtoBuf

    1.Flink中exactly once实现原理分析 生产者从kafka拉取数据以及消费者往kafka写数据都需要保证exactly once.目前flink中支持exactly once的sourc ...

  4. 【leetcode】653. Two Sum IV - Input is a BST

    Given the root of a Binary Search Tree and a target number k, return true if there exist two element ...

  5. oracle 根据ids转names

     WITH t AS (SELECT '1,2,3,4' a, 1 b    FROM Dual  UNION ALL  SELECT '1,2,3' a, 2 b FROM Dual),p AS ( ...

  6. 【分布式】Zookeeper伪集群安装部署

    zookeeper:伪集群安装部署 只有一台linux主机,但却想要模拟搭建一套zookeeper集群的环境.可以使用伪集群模式来搭建.伪集群模式本质上就是在一个linux操作系统里面启动多个zook ...

  7. vue中vuex的五个属性和基本用法

    VueX 是一个专门为 Vue.js 应用设计的状态管理构架,统一管理和维护各个vue组件的可变化状态(你可以理解成 vue 组件里的某些 data ). Vuex有五个核心概念: state, ge ...

  8. SpringBoot(1):初始SpringBoot

    一. SpringBoot 简介 1. SpringBoot介绍 Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特 ...

  9. 【编程思想】【设计模式】【行为模式Behavioral】catalog

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/behavioral/catalog.py #!/usr/bin/env pyt ...

  10. MFC入门示例之水平滚动条和垂直滚动条(CScroll Bar)

    初始化滚动条 1 //初始化滚动条 2 SCROLLINFO si = { 0 }; 3 si.cbSize = sizeof(si); 4 si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PA ...