D - (热身)简单宽搜回顾

Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Submit Status

Description

You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south, east, west, up or down. You cannot move diagonally and the maze is surrounded by solid rock on all sides.

Is an escape possible? If yes, how long will it take?

Input

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size). 
L is the number of levels making up the dungeon. 
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level. 
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

Output

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape. 
If it is not possible to escape, print the line

Trapped!

Sample Input

3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0

Sample Output

Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
解析见代码:

/*
三维BFS,寻找最短路
注意事项:首先是初始化,每输入一组数据记得要先将队列清空
另外要注意因为字符输入比较多,还多有空行,一定要把必要的回车符吃掉
三维的BFS和二维的并没有多少区,就是标记数组和地图数组开成三维的就可以
状态的转移,从一个点因为是三维的,本来应该是有6个移动方向,但是因为出口肯定是在
上面,所以没有必要往下走
*/
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
bool visit[35][35][35];
char map[35][35][35];
int flag;
int l,r,c;
struct node
{
int x,y,z;
int s;
};
queue<node> q;
void init()
{
while(!q.empty())
q.pop();
memset(visit,false,sizeof(visit));
memset(map,'.',sizeof(map));
flag=0;
}
int main()
{
int i,j,k;
char ch;
while(scanf("%d%d%d",&l,&r,&c)&&(l||r||c))
{
init();
getchar();//吃回车
node start;
for(i=0;i<l;i++)
{ for(j=0;j<r;j++)
{ for(k=0;k<c;k++)//三维的输入
{
cin>>ch;
map[i][j][k]=ch;
if(ch=='S') //记录起点位置
{
start.x=i;
start.y=j;
start.z=k;
start.s=0;
}
}
getchar();
}
getchar();
}
q.push(start);
visit[start.x][start.y][start.z]=1;//标记
while(!q.empty())
{
node m=q.front();
q.pop();
if(map[m.x][m.y][m.z]=='E')
{
printf("Escaped in %d minute(s).\n",m.s);
flag=1;//已经找到
break;
}
m.s++;
node m2;
if(m.x-1>=0)
{
m2=m;
m2.x--;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
if(m.x+1<l)
{
m2=m;
m2.x++;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
if(m.y-1>=0)
{
m2=m;
m2.y--;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
if(m.y+1<r)
{
m2=m;
m2.y++;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
if(m.z-1>=0)
{
m2=m;
m2.z--;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
if(m.z+1<c)//向上走,不会向下走
{
m2=m;
m2.z++;
if(visit[m2.x][m2.y][m2.z]==0&&map[m2.x][m2.y][m2.z]!='#')
{ visit[m2.x][m2.y][m2.z]=1;
q.push(m2);
}
}
}
if(!flag)
puts("Trapped!");
}
return 0;
}

poj2251 三维简单BFS的更多相关文章

  1. hdu 1253 胜利大逃亡 (三维简单bfs+剪枝)

    胜利大逃亡 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  2. LightOJ 1012 简单bfs,水

    1.LightOJ 1012  Guilty Prince  简单bfs 2.总结:水 题意:迷宫,求有多少位置可去 #include<iostream> #include<cstr ...

  3. POJ3185(简单BFS,主要做测试使用)

    没事做水了一道POJ的简单BFS的题目 这道题的数据范围是20,所以状态总数就是(1<<20) 第一次提交使用STL的queue,并且是在队首判断是否达到终点,达到终点就退出,超时:(其实 ...

  4. 【POJ 3669 Meteor Shower】简单BFS

    流星雨撞击地球(平面直角坐标第一象限),问到达安全地带的最少时间. 对于每颗流星雨i,在ti时刻撞击(xi,yi)点,同时导致(xi,yi)和上下左右相邻的点在ti以后的时刻(包括t)不能再经过(被封 ...

  5. hdu1312 Red and Black 简单BFS

    简单BFS模版题 不多说了..... 直接晒代码哦.... #include<cstdlib> #include<iostream> #include<cstdio> ...

  6. 逃脱 (简单BFS)

    题目传送门 G逃脱  题目描述 这是mengxiang000和Tabris来到幼儿园的第四天,幼儿园老师在值班的时候突然发现幼儿园某处发生火灾,而且火势蔓延极快,老师在第一时间就发出了警报,位于幼儿园 ...

  7. Dungeon Master POJ-2251 三维BFS

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 题目大意 你被困在了一个三维的迷宫,找出能通往出口的最短时间.如果走不到出口,输出被困. 思路 由于要找最短路径,其实就是BFS ...

  8. Dungeon Master (简单BFS)

    Problem Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dunge ...

  9. hdu - 2102 A计划 (简单bfs)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 题目还是不难,注意起点一定是(0,0,0),然后到达P点时间<=t都可以. 用一个3维字符数组存储图 ...

随机推荐

  1. MySQL 使用索引扫描来做排序

    MySQL有两种方式可以生成有序的结果:通过排序操作:或者按照索引顺序扫描:如果EXPLAIN 出来的结果的type列的值为“index”,则说明MySQL使用了索引扫描来做排序(不要和Extra列的 ...

  2. 关于KMP算法理解(快速字符串匹配)

    参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/05/Knuth%E2%80%93Morris%E2%80%93Pratt_algorithm.html 2016-08- ...

  3. FJ省队集训最终测试 T2

    思路:发现如果一个人一共选了x个点,那么选中某一个点对的概率都是一样的,一个人选x个点的总方案是C(n,x),一个人选中某个点对的总方案是C(n-2,x-2),这样,那么选中某个点对的概率就是 x*( ...

  4. 那年曾让我哭笑不得抓狂的C语言

    1.关于+=以及-= 这是两个运算符,但你否有过这种经历: int temp; char i ;i<MAX;i++) { ... temp=+; //这里本意是每次循环,temp都自增2,但是却 ...

  5. Logstash 介绍

    Logstash 介绍: Logstash 是一个开源的数据收集引擎具有实时管道能力, Logstash 可以动态的统一数据从不同的来源和使数据规范化到你选择的目的地. 当Logstash 起初驾驭创 ...

  6. 脱机BT transmission

    脱机BT transmission http://192.168.1.1:9091 也可以在使用Transmission Remote软件进行管理,如果下载太慢检查QoS 如果开了防火墙,需要打开默认 ...

  7. Linux中应用程序如何使用系统调用syscall

    最近在做Android,其中一个任务是写一个能在Linux命令行运行的测试AP,运行这个AP就能关闭设备电源,即Power Off. 在 Linux内核中已经找到了关闭电源的函数kernel_powe ...

  8. xm学习笔记

    1关于静态网页的制作 html主要负责页面的结构+css页面的美观+js与用户的交互. 2html 有标签体的标签: <p></p>  <span></spa ...

  9. iOS键盘遮挡输入框,输入区域自动上移

    在iOS开发过程当中,遇到关于键盘遮挡输入框的问题,经过网络参考与实践,总结如下: 登录窗口,上下放置两个UITextField,一个用户名,一个密码,放置的在屏幕下方1/3处,当点击用户名时,自动弹 ...

  10. python高级编程之我不测试

    # -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'Administrator'#测试驱动开发(高级编程处学习,第11章)#测试驱动开发也叫TDD, 是制造高质量软件的一种简单技 ...