C++私有构造函数
一、
类的构造函数一般是public的,但是也可以是private的。构造函数为私有的类有这样的特点:
<1>不能实例化:因为实例化时类外部无法访问其内部的私有的构造函数;
<2>不能继承:同<1>;
所以它可以控制用户实例化一个类对象。
实例化的这样的类的方法是在类中定义一个static方法或者一个友元,专门负责实例化工作。Java中的工厂方法常常采用这点。
二、
你于是说:“哈哈。”我们制造了一个似乎无法产生对象的class.哦,当然,对于class本身,我们还可以利用它的static公有成员,因为它们独立于class对象之外,我们不必产生对象也可以使用它们。嗯,看来我们还是为带有私有构造函数的类找到了一个存在的理由。不过我们不应当满足于此,因为看上去应当还有发掘的余地。
class WonderfulClass |
回到前面的思路:除了公有的static成员可以帮助我们访问私有域外,还有没有其它可以利用的“东西”?
噢,你一定想到了使用友元,完全正确。可以使用该类的友元函数或者友元类创建其对象,这里就不举例了。
我们知道没有人会无聊到无缘无故把一个class设为私有,然后再写一个和上面一模一样的makeAnObject()来让它的用户体验一下奇特的感觉。我们也不太相信这只是由于C++的设计原因而导致的一个“顺便的”“特殊的”“无用的”边角功能。它应当是有实际用途的。提醒一下,到了JAVA中你会更容易明白很多静态方法创建对象的原理!!!
嗯,例如,我们想实现这样一个class:它至多只能存在一个,或者指定数量个的对象(还记得标准输入输出流库中那个独一无二的cout吗?),我们可以在class的私有域中添加一个static类型的计数器,它的初值置为0,然后再对makeAnObject()做点手脚:每次调用它时先检查计数器的值是否已经达到对象个数的上限值,如果是则产生错误,否则才new出新的对象,同时将计数器的值增1.最后,为了避免值复制时产生新的对象副本,除了将构造函数置为私有外,复制构造函数也要特别声明并置为私有。
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