这一章讲的是UI绘制模块


该模块的作用是将实验对象绘制出来,它可能是目标、传感器等等,由于事先并不知道会有哪些物体,也无法事先定义好某个对象该怎么画,以我懒人的性格,得了,就抛给用的人吧~喝前摇一摇,大家自己画自己。

具体设计如下图:

这个模块主要包括两个部分。

第一个是一个接口,IDrawSelf定义了一个方法,叫做DrawSelf(画自己?),任何使用UI绘制模块的类都需要对该接口进行实现,某个类自己画出自己。

DrawBoard是一个自定义控件类,它通过ReDraw方法接收一系列的(知道怎么画自己的)对象,把他们画出来。


UI绘制模块只负责显示,可以使实验更加具有直观性,但其他的,不归它管。这也是设计的一种思想吧。(什么思想来着?)

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