.Net平台-MVP模式初探(一)
为什么要写这篇文章
笔者当前正在负责研究所中一个项目,这个项目基于.NET平台,初步拟采用C/S部署体系,所以选择了Windows Forms作为其UI。经过几此迭代,我们发现了一个问题:虽然业务逻辑已经封装到Services层中,但诸多的UI逻辑仍然弥漫在各个事件Listener中,使得UI显得臃肿不堪,并且存在诸多重复性代码。另外,需求提供方说,根据实际需要,不排除将部署结构改为B/S的可能性,甚至可能会要求此系统同时支持C/S和B/S两种部署方式。那么,如果保持目前将UI逻辑编码到Windows Forms中的方式,到时这些UI逻辑将无法复用,修改部署方式的代价很大。
为了解决以上两个问题,笔者和相关人员商量后,决定引入既有成熟模式,重新设计表示层的架构方式,并重构既有代码。
提到表示层(Presentation Layer)的模式,我想大家脑海中第一个闪过的很可能是经典的MVC(Model-View-Controller)。我最初也准备使用MVC,但经过分析和实验后,我发现MVC并不适合目前的情况,因为MVC的结构相对复杂,Model和View之间要实现一个Observer模式,并实现双向通信。这样重构起来Services层也必须修改。我并不想修改Services层,而且我想将View和Model彻底隔离,因为我个人并不喜欢View和Model直接通信的架构方式。最终,我选择了MVP(Model-View-Presenter)模式。
经过两天的重构和验证,目前已经将MVP正式引入项目的表示层,并且解决了上文提到的两个问题。在这期间,积累了少许关于在.NET平台上实践MVP的经验,在这里汇集成此文,和朋友们共享。
UI与P Logic
首先,我想先明确一下UI和P Logic的概念。
表示层可以拆分为两个部分:User Interface(简称UI)和Presentation Logic(简称P Logic)。
UI是系统与用户交互的界面性概念,它的职责有两个——接受用户的输入和向用户展示输出。UI应该是一个纯静态的概念,本身不应包含任何逻辑,而单纯是一个接受输入和展示输出的“外壳”。例如,一个不包含逻辑的Windows Form,一张不包含逻辑的页面,一个不包含逻辑的Flex界面,都属于UI。
P Logic是表示层应有的逻辑性内容。例如,某个文本内容不能为空,当某个事件发生时获取界面上哪些内容,这都属于P Logic。应该指出,P Logic应该是抽象于具体UI的,它的本质是逻辑,可以复用到任何与此逻辑相符的UI。
UI与P Logic之间的联系是事件,UI可以根据用户的动作触发各种事件,P Logic响应事件并执行相应的逻辑。P Logic对UI存在约束作用,P Logic规定一套UI契约,UI要根据契约实现,才能被相应的P Logic调用。
下图展示了UI与P Logic的结构及交互原理。
图1、UI与P Logic
Model-View-Presenter模式
MVP模式最早由Taligent的Mike Potel在《MVP: Model-View-Presenter The Taligent Programming Model for C++ and Java》(点击这里下载)一文中提出。MVP的提出主要是为了解决MVC模式中结构过于复杂和模型-视图耦合性过高的问题。MVP的核心思想是将UI分离成View,将P
Logic分离成Presenter,而业务逻辑和领域相关逻辑都分离到Model中。View和Model完全解除耦合,不再像MVC中实现一个Observer模式,两者的通信则依靠Presenter进行。Presenter响应View接获的用户动作,并调用Model中的业务逻辑,最后将用户需要的信息返回给View。
下图直观表示了MVP模式:
图2、MVP模式
图2清楚地展示了MVP模式的几个特点:
1、View和Model完全解耦,两者不发生直接关联,通过Presenter进行通信。
2、Presenter并不是与具体的View耦合,而是和一个抽象的View Interface耦合,View Interface相当于一个契约,抽象出了对应View应实现的方法。只要实现了这个接口,任何View都可以与指定Presenter兼容,从而实现了P Logic的复用性和视图的无缝替换。
3、View在MVP里应该是一个“极瘦”的概念,最多也只能包含维护自身状态的逻辑,而其它逻辑都应实现在Presenter中。
总的来说,使用MVP模式可以得到以下两个收益:
1、将UI和P Logic两个关注点分离,得到更干净和单一的代码结构。
2、实现了P Logic的复用以及View的无缝替换。
在.NET平台上实现MVP模式
这一节通过一个示例程序展示在.NET平台上实现MVP的一种实践方法。本来想通过我目前负责的实际项目中的代码片段作为Demo,但这样做存在两个问题:一是这样做可能会违反学校的保密守则,二是这个项目应用了许多其他框架和模式,如通过Unity实现依赖注入,通过PostSharp实现AOP来负责异常处理和事务管理等,通过NHibernate实现的ORM等等,这样如果读者不了解系统整体架构就很难完全读懂代码片段,MVP模式不够突出。因此,我专门为这篇文章实现了一个Demo,其中的MVP实践方式与实际项目中是一致的,而且Demo规模小,排除了其他干扰,使得读者更容易理解其中的MVP实现方式。
这个简单的Demo运行效果如下:
图3、Demo界面
这个Demo的功能如下:这是一个简单的点餐软件。系统中存有餐厅所有菜品的信息,客户只需在界面右侧输入菜品名称和数量,单击“添加”按钮,菜品就会被添加到左侧点餐列表,并显示此菜品详细信息。如果所点菜品不存在则软件会给出提示。另外,在左侧已点餐品列表中右键单击某个条目,在弹出菜单中点击“删除”,则可将此菜品从列表删除。
下面分步骤介绍应用了MVP模式的实现方式。
第一步,解决方法及工程结构
这个Demo共有三个工程,MVPSimple.Model为Mock方式实现的Services,作为Model;MVPSimple.Presenters为Presenter工程,其中包括Presenter和View Interface;MVPSimple.WinUI为View的Windows Forms实现。
第二步,构建Mock方式的Services
因为重点在于表示层,所以这里的Services使用了Mock方式,并没有包含真正的业务领域逻辑。其中MVPSimple.Model工程里两个文件的代码如下:
FoodDto.cs:
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using System; namespace MVPSimple.Model |
FoodServices.cs:
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using System; |
第三步,通过View Interface规定View契约
如果想实现Presenter和View的交互和无缝替换,必须在它们之间规定一个契约。一般来说,每一张界面(注意是界面不是视图)都应该对应一个View接口,不过由于Demo只有一个页面,所以也只有一个View接口。
这里需要特别强调,View接口必须抽象于任何具体视图而服务于Presenter,所以,View接口中绝不能出现任何与具体视图相关的元素。例如,我们的Demo中是使用Windows Forms作为视图实现,但View接口中绝不可出现与Windows Forms相耦合的元素,如返回一个Winform的TextBox。因为如果这样做的话,使用其他技术实现的View就无法实现这个接口了,如使用Web Forms实现,而Web Forms是不可能返回一个Winform的TextBox的。
下面给出视图接口的代码。
IMainView.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using MVPSimple.Model; namespace MVPSimple.Presenters
{
/// <summary>
/// MainView的接口,所有MainView必须实现此接口,此接口暴露给Presenter
/// </summary>
public interface IMainView
{
/// <summary>
/// View上的菜品名称
/// </summary>
String foodName { get;set; } /// <summary>
/// View上点菜数量
/// </summary>
Int32 Amount { get;set; } /// <summary>
/// 判断某一菜品是否已经存在于点菜列表中
/// </summary>
/// <param name="foodName">菜品名称</param>
/// <returns>结果</returns>
bool IsExistInList(String foodName); /// <summary>
/// 将某一菜品加入点菜列表
/// </summary>
/// <param name="food">菜品DTO</param>
void AddFoodToList(FoodDto food); /// <summary>
/// 将某一已点菜品从列表中移除
/// </summary>
/// <param name="foodName">欲移除的菜品名称</param>
void RemoveFoodFromList(String foodName); /// <summary>
/// View显示提示信息给用户
/// </summary>
/// <param name="message">信息内容</param>
void ShowMessage(String message); /// <summary>
/// View显示确认信息并返回结果
/// </summary>
/// <param name="message">信息内容</param>
/// <returns>用户回答是确定还是取消。True - 确定,False - 取消</returns>
bool ShowConfirm(String message);
}
}
可以看到,IMainView抽象了如图3所示的界面,但又不包含任何与Windows Forms相耦合的元素,因此如果需要,以后完全可以使用Web Forms、WPF或SL等技术实现这个接口。
第四步,实现Presenter
上文说过,一个界面应该对应一个Presenter,这个Demo里只有一个界面,所以只有一个Presenter。Presenter仅于视图接口耦合,而并不和具体视图耦合,最好证据就是Presenter工程根本没有引用WinUI工程!代码如下:
MainPresenter.cs:
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using System; |
第五步,实现View
这里我们使用Windows Forms实现View。如果朋友们有兴趣,完全可以自己试着用Web或WPF实现以下视图,同时可以验证P Logic的可复用性和视图无缝替换,亲身体验一下MVP模式的威力。Winform的View代码如下。
frmMain.cs:
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using System; |
可以看到,使用了MVP后,View的代码变的非常干净整洁,以前充斥着厚重表示逻辑的事件Listener方法变得“瘦”了许多。
完成以上几步后,就可以运行这个Demo看效果了。
总结
这篇文章首先讨论表示层的组成,说明User Interface和Presentation Logic是表示层的两个重要组成部分,并分别说明了两者的作用及交互方式。接着讨论了MVP模式。最后,通过一个Demo展示了在.NET平台上实现MVP的一种实践方式。应该说,MVP很类似简化了MVC,MVP不但可以分离关注、使得代码变得干净整洁、并实现P Logic的复用,而且实现起来比MVC在结构上要简单很多。MVP是一种模式,本身有诸多实现方式,本文只是介绍了笔者使用的一种实践,朋友们也可以在此基础上摸索自己的实践。
PS:
本文来说比较通俗易懂,对于理解起来也相对容易,想对MVP有更多的了解,请关注我的下一篇文章 <.NET平台上的 MVP 模式再探(二)>
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