1.阻止冒泡。

function stopPropagation(event){
event = event || getEvent(event);
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble = true;
}
}
Lily['event'] = stopPropagation;

2.阻止事件默认动作。

function preventDefault(event){
event = event || getEvent(event);
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue = false;
}
}
Lily['preventDefault'] = preventDefault;

3.在文档加载完时执行函数,不用等待图片都加载完。

function addLoadEvent(loadEvent, waitForImages){
if(!isCompatible()) return false;
if(waitForImages){
addEvent(window, 'load', loadEvent);
} var init = function (){
if(arguments.callee.done) return;
arguments.callee.done = true; loadEvent.apply(document, arguments);
}; if(document.addEventListener){
document.addEventListener("DomContentLoaded", init, false);
} if(/WebKit/i.test(navigator.userAgent)){
var timer = setInterval(function (){
if(/complete|loaded/.test(document.readyState)){
clearInteval(timer);
init();
}
}, 10);
} /*@cc_on @*/
/*@if (@_win32)
document.write("<src id=__ie_loaded defer src=//:><\/script>");
var script = document.getElementById("__ie_loaded");
script.onreadystatechange = function (){
if(this.readyState == "complete"){
this.onreadystatechange = null;
init();
}
};
/*@end @*/ return true;
}
Lily['addLoadEvent'] = addLoadEvent;

4.取得target对象。

function getTarget(event){
event = event || getEvent(event);
var target = event.target || event.srcElement; if(target.nodeType == Lily.node.TEXT_NODE){
target = target.parentNode;
} return target;
}
Lily['getTarget'] = getTarget;

5.判断鼠标哪个键被按下。

function getMouseButton(event){
event = event || getEvent(event);
var buttons = {
'left' : false,
'middle' : false,
'right' : false
}; if(event.toString && event.toString().indexOf('MouseEvent') != -1){
switch(event.button){
case 0:
buttons.left = true;
break;
case 1:
buttons.middle = true;
break;
case 2:
buttons.right = true;
break;
default:
break;
}
}else if(event.button){
switch(event.button){
case 1:
buttons.left = true;
break;
case 2:
buttons.right = true;
break;
case 3:
buttons.left = true;
buttons.right = true;
break;
case 4:
buttons.middle = true;
break;
case 5:
buttons.left = true;
buttons.middle = true;
break;
case 6:
buttons.middle = true;
buttons.right = true;
break;
case 7:
buttons.left = true;
buttons.middle = true;
buttons.right = true;
break;
default:
break; }
}else{
return false;
} return buttons;
}
Lily['getMouseButton'] = getMouseButton;

6.获取鼠标在文档中的位置。

function getPositionInDocument(event){
event = event || getEvent(event);
var x = event.pageX ||
(event.clientX + document.documentElement.scrollLeft) ||
(event.clientX + document.body.scrollLeft);
var y = event.pageY ||
(event.clientY + document.documentElement.scrollTop) ||
(event.clientY + document.body.scrollTop); return {'x' : x, 'y' : y};
}
Lily['getPositionInDocument'] = getPositionInDocument;

7.获取按键的值。

function getKeyPressed(event){
event = event || getEvent(event);
var code = event.keyCode;
var value = String.fromCharCode(code); return {'code': code, 'value': value};
}
Lily['getKeyPressed'] = getKeyPressed;

【写一个自己的js库】 4.完善跨浏览器事件操作的更多相关文章

  1. 【写一个自己的js库】 1.搭个架子先

    最近在看<javascript dom 高级程序设计>,想着跟着里面的代码敲一遍吧,也算是做一下学习笔记吧,所以这不是重新发明轮子,只是个学习的过程. 1.先确定自己的命名空间,并且加入几 ...

  2. 【写一个自己的js库】 2.实现自己的调试日志

    还是本着学习的目的,实现一个自己的调试日志,界面很简单,就是将调试信息显示在页面的正中央,用一个ul包裹,每条信息就是一个li. 1.新建一个myLogger.js文件,将需要的方法声明一下.其中va ...

  3. 【写一个自己的js库】 5.添加修改样式的方法

    1.根据id或class或tag修改样式,样式名是-连接格式的. function setStyleById(elem, styles){ if(!(elem = $(elem)) return fa ...

  4. 【写一个自己的js库】 3.添加几个处理字符串的方法

    1.生成重复的字符串 if(!String.repeat){ String.prototype.repeat = function (count){ return new Array(count + ...

  5. 【前端】跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释及详解

    <javascript高级程序设计>跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释 EventUtil.js // 跨浏览器事件处理程序封装 var EventUtil = { // ...

  6. 仿照jquery封装一个自己的js库(二)

    本篇为完结篇.主要讲述如何造出轮子的高级特性. 一. css方法的高级操作 先看本文第一部分所讲的dQuery css方法 //css方法 dQuery.prototype.css=function( ...

  7. 仿照jquery封装一个自己的js库(一)

    所谓造轮子的好处就是复习知识点,加深对原版jquery的理解. 本文系笔者学习jquery的笔记,记述一个名为"dQuery"的初级版和缩水版jquery库的实现.主要涉及知识点包 ...

  8. 仿照jquery封装一个自己的js库

    所谓造轮子的好处就是复习知识点,加深对原版jquery的理解.本文系笔者学习jquery的笔记,记述一个名为"dQuery"的初级版和缩水版jquery库的实现.主要涉及知识点包括 ...

  9. 自己动手写一个iOS 网络请求库的三部曲[转]

    代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/BuildYourHTTPRequestLibrary 开源项目:Pitaya,适合大 ...

随机推荐

  1. 【原创整理,基于JavaScript的创建对象方式的集锦】

    以下4种方式,是我在项目中最常见的JavaScript的面向对象的方式的开发. 测试一般在微软的工具:http://www.typescriptlang.org/Playground 进行测试,或者使 ...

  2. Word Search II 解答

    Question Given a 2D board and a list of words from the dictionary, find all words in the board. Each ...

  3. 剑指offer-面试题18.树的子结构

    题目:输入两棵二叉树A和B,判断B是不是A的子结构. 二叉树节点定义如下: struct BinaryTreeNode { int m_nValue; BinaryTreeNode* m_pLeft; ...

  4. C#集合-队列

    本文来自:http://www.cnblogs.com/yangyancheng/archive/2011/04/28/2031615.html 队列是其元素以先进先出(FIFO)的方式来处理的集合. ...

  5. R学习笔记

    把学习过程记载下来,加深印象,到时要是忘了也容易查,有需要的同学也可以参考: 1.包的安装:两种方法:一种通过R的菜单,先设定cran镜像,然后安装程序包,会出来一个列表,选择相应程序包安装,安装完毕 ...

  6. [bzoj2301: [HAOI2011]Problem b] 乞讨

    </pre><pre code_snippet_id="507886" snippet_file_name="blog_20141104_2_53831 ...

  7. C# Socket学习笔记二

    小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭.在 ...

  8. Unity Layout碰撞检测

    第一次看到LayerMask根本不知道是什么东东,后来问问度娘,看了几篇文章,终于看明白一点点,在网上看到各路大神的解释,终于明白了,LayerMask实际上是一个位码操作,在Unity3d中Laye ...

  9. LINQ To XML的一些方法

    1.Elements() 返回XML文档或片段的所有第一级元素. 2.Descendants() 返回XML文档或片段中的所有子元素(所有级别的子元素). 3.Attributes() 返回当前选中元 ...

  10. indesign 注意事项

    画册 42 * 28.5加出血 42.6 * 29.1用纸 889 * 1194 注意事项:indd文件打印需转曲线 快捷键:ctrl+shift+O ctrl+shift+G (2)应用图片需单独创 ...