C++ signal的使用
1、头文件
#include <signal.h>
2、功能
设置某一信号的对应动作
3、函数原型
typdef void (*sighandler_t )(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandle_t handler);
第一个参数是目标信号;
第二个参数是一个函数指针,指向某个处理该信号的函数。这个处理函数带有一个int型参数,并返回值为void
信号处理函数的参数可以为:
SIG_IGN:如果func参数被设置为SIG_IGN,该信号将被忽略;
SIG_DFL:如果func参数被设置为SIG_DFL,该信号会按照确定行为处理;
4. signum信号的可能类型
1) #define SIGHUP 1 /* hangup */
SIGHUP是Unix系统管理员很常用的一个信号。许多后台服务进程在接受到该信号后将会重新读取它们的配置文件。然而,该信号的实际功能是通知进程它的控制终端被断开。缺省行为是终止进程。
2) #define SIGINT 2 /* interrupt */
对于Unix使用者来说,SIGINT是另外一个常用的信号。许多shell的CTRL-C组合使得这个信号被大家所熟知。该信号的正式名字是中断信号。缺省行为是终止进程。
如果正在执行的进程中包含非法指令,操作系统将向该进程发送SIGILL信号。如果你的程序使用了线程,或者pointer
functions,那么可能的话可以尝试捕获该信号来协助调试。([color=Red]注意:原文这句为:“If your program
makes use of use of threads, or pointer functions, try to catch this
signal if possible for aid in debugging.”。中间的两个use of use
of,不知是原书排版的瑕疵还是我确实没有明白其意义;另外,偶经常听说functions pointer,对于pointer
functions,google了一下,应该是fortran里面的东西,不管怎样,还真不知道,确切含义还请知道的兄弟斧正。[/color])缺省
行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGTRAP这个信号是由POSIX标准定义的,用于调试目的。当被调试进程接收到该信号时,就意味着它到达了某一个调试断点。一旦这个信号被交付,被调试的进程就会停止,并且它的父进程将接到通知。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGABRT提供了一种在异常终止(abort)一个进程的同时创建一个核心转储的方法。然而如果该信号被捕获,并且信号处理句柄没有返回,那么进程不会终止。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
当进程发生一个浮点错误时,SIGFPE信号被发送给该进程。对于那些处理复杂数学运算的程序,一般会建议你捕获该信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGKILL是这些信号中最难对付的一个。正如你在它旁边的注释中看到的那样,这个信号不能被捕获或忽略。一旦该信号被交付给一个进程,那么这个进程
就会终止。然而,会有一些极少数情况SIGKILL不会终止进程。这些罕见的情形在处理一个“非中断操作”(比如磁盘I/O)的时候发生。虽然这样的情形
极少发生,然而一旦发生的话,会造成进程死锁。唯一结束进程的办法就只有重新启动了。缺省行为是终止进程。
如同它的名字暗示的那样,CPU检测到数据总线上的错误时将产生SIGBUS信号。当程序尝试去访问一个没有正确对齐的内存地址时就会产生该信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGSEGV是另一个C/C++程序员很熟悉的信号。当程序没有权利访问一个受保护的内存地址时,或者访问无效的虚拟内存地址(脏指针,dirty
pointers,译注:由于没有和后备存储器中内容进行同步而造成。关于野指针,可以参见http://en.wikipedia.org/wiki
/Wild_pointer 的解释。)时,会产生这个信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGSYS信号会在进程执行一个不存在的系统调用时被交付。操作系统会交付该信号,并且进程会被终止。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
管道的作用就像电话一样,允许进程之间的通信。如果进程尝试对管道执行写操作,然而管道的另一边却没有回应者时,操作系统会将SIGPIPE信号交付给这个讨厌的进程(这里就是那个打算写入的进程)。缺省行为是终止进程。
在进程的计时器到期的时候,SIGALRM信号会被交付(delivered)给进程。这些计时器由本章后面将会提及
的setitimer和alarm调用设置。缺省行为是终止进程。
SIGTERM信号被发送给进程,通知该进程是时候终止了,并且在终止之前做一些清理活动。SIGTERM信号是Unix的kill命令发送的缺省信号,同时也是操作系统关闭时向进程发送的缺省信号。缺省行为是终止进程。
在进程已打开的套接字上发生某些情况时,SIGURG将被发送给该进程。如果进程不捕获这个信号的话,那么将被丢弃。缺省行为是丢弃这个信号。
本信号不能被捕获或忽略。一旦进程接收到SIGSTOP信号,它会立即停止(stop),直到接收到另一个SIGCONT
信号为止。缺省行为是停止进程,直到接收到一个SIGCONT信号为止。
SIGSTP与SIGSTOP类似,它们的区别在于SIGSTP信号可以被捕获或忽略。当shell从键盘接收到CTRL-Z的时候就会交付(deliver)这个信号给进程。缺省行为是停止进程,直到接收到一个SIGCONT信号为止。
SIGCONT也是一个有意思的信号。如前所述,当进程停止的时候,这个信号用来告诉进程恢复运行。该信号的有趣的地方在于:它不能被忽略或阻塞,但可
以被捕获。这样做很有意义:因为进程大概不愿意忽略或阻塞SIGCONT信号,否则,如果进程接收到SIGSTOP或SIGSTP的时候该怎么办?缺省行
为是丢弃该信号。
SIGCHLD是由Berkeley Unix引入的,并且比SRV 4
Unix上的实现有更好的接口。(如果信号是一个没有追溯能力的过程(not a retroactive
process),那么BSD的SIGCHID信号实现会比较好。在system V
Unix的实现中,如果进程要求捕获该信号,操作系统会检查是否存在有任何未完成的子进程(这些子进程是已经退出exit)的子进程,并且在等待调用
wait的父进程收集它们的状态)。如果子进程退出的时候附带有一些终止信息(terminating
information),那么信号处理句柄就会被调用。所以,仅仅要求捕获这个信号会导致信号处理句柄被调用(译注:即是上面说的“信号的追溯能
力”),而这是却一种相当混乱的状况。)一旦一个进程的子进程状态发生改变,SIGCHLD信号就会被发送给该进程。就像我在前面章节提到的,父进程虽然
可以fork出子进程,但没有必要等待子进程退出。一般来说这是不太好的,因为这样的话,一旦进程退出就可能会变成一个僵尸进程。可是如果父进程捕获
SIGCHLD信号的话,它就可以使用wait系列调用中的某一个去收集子进程状态,或者判断发生了什么事情。当发送SIGSTOP,SIGSTP或
SIGCONF信号给子进程时,SIGCHLD信号也会被发送给父进程。缺省行为是丢弃该信号。
当一个后台进程尝试进行一个读操作时,SIGTTIN信号被发送给该进程。进程将会阻塞直到接收到SIGCONT信号为止。缺省行为是停止进程,直到接收到SIGCONT信号。
SIGTTOU信号与SIGTTIN很相似,不同之处在于SIGTTOU信号是由于后台进程尝试对一个设置了TOSTOP属性的tty执行写操作时才会
产生。然而,如果tty没有设置这个属性,SIGTTOU就不会被发送。缺省行为是停止进程,直到接收到SIGCONT信号。
如果进程在一个文件描述符上有I/O操作的话,SIGIO信号将被发送给这个进程。进程可以通过fcntl调用来设置。缺省行为是丢弃该信号。
如果一旦进程超出了它可以使用的CPU限制(CPU limit),SIGXCPU信号就被发送给它。这个限制可以使用随后讨论的setrlimit设置。缺省行为是终止进程。
如果一旦进程超出了它可以使用的文件大小限制,SIGXFSZ信号就被发送给它。稍后我们会继续讨论这个信号。缺省行为是终止进程。
如果一旦进程超过了它设定的虚拟计时器计数时,SIGVTALRM信号就被发送给它。缺省行为是终止进程。
当设置了计时器时,SIGPROF是另一个将会发送给进程的信号。缺省行为是终止进程。
当进程调整了终端的行或列时(比如增大你的xterm的尺寸),SIGWINCH信号被发送给该进程。缺省行为是丢弃该信号。
29) #define SIGUSR2 30 /* user defined signal 2 */
SIGUSR1和SIGUSR2这两个信号被设计为用户指定。它们可以被设定来完成你的任何需要。换句话说,操作系统没有任何行为与这两个信号关联。缺省行为是终止进程。(译注:按原文的意思翻译出来似乎这两句话有点矛盾。)
5.1. Linux下的Ctrl+C在Windows下的实现一
Linux下通常的做法:
signal(SIGINT, sigfunc); // 设置信号
void sigfunc(int signo)
{
... //处理信号相关的操作
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
static is_loop = 1;
// 捕获控制台 Ctrl+C 事件的函数
BOOL CtrlHandler( DWORD fdwCtrlType )
{
switch (fdwCtrlType)
{
/* Handle the CTRL-C signal. */
case CTRL_C_EVENT:
printf("CTRL_C_EVENT \n");
break;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
printf("CTRL_CLOSE_EVENT \n");
break;
case CTRL_BREAK_EVENT:
printf("CTRL_BREAK_EVENT \n");
break;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
printf("CTRL_LOGOFF_EVENT \n");
break;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
printf("CTRL_SHUTDOWN_EVENT \n");
break;
default:
return FALSE;
}
is_loop = 0;
return (TRUE);
}
{
printf("Set Console Ctrl Handler\n");
SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)CtrlHandler, TRUE);
while (is_loop);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define CONTRL_C_HANDLE() signal(3, exit)
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Set Console Ctrl Handler\n");
CONTRL_C_HANDLE();
while (1);
system("PAUSE");
return 0;
}
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