瓦片地图

创建

生成

创建一个Tile

unity Tilemap的更多相关文章

  1. unity - TileMap的注意事项

    本文记述了一些在使用Tilemap绘制场景时的需要注意的细节问题. 关于Tilemap的创建及使用本文不做说明,但推荐佳作:Unity中使用Tilemap快速创建2D游戏世界 - feng 本文项目地 ...

  2. unity TileMap 简述

    主要工具 说明 更多说明 Sprite 精灵,纹理的容器. 大型纹理图集可以转为精灵图集(Sprite Sheet). Tile 瓦片,包含一个精灵,以及两个属性,颜色和碰撞体类型.   Tilema ...

  3. [AlgorithmStaff] Bresenham快速直线算法

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity2017.3 | NativeC 最近在学习 Unity tilemap Brush 自定义笔刷功能时候,看到其 ...

  4. Unity 简记(1)--TileMap

    ## Tilemap是unity中自带的快速构建2D场景的工具,优点是省时省力, 1 使用方法 在场景创建一个Tilemap 打开TilePalette ​ 3.创建一个新的Palette,将地图切割 ...

  5. unity的Tilemap学习笔记

    1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码. void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { V ...

  6. unity 中 Tilemap的使用 笔记

    Coordinate 坐标 创建顺序: Sprite Palette(调色板) Tile Brush Tilemap(瓦片地图) 1.创建画板:保存路径:Palettes/Basic/BasicGro ...

  7. Unity3D中Isometric Tilemap功能实践

    前言 最近出于兴趣想自己做一个2D的游戏,因为有着C#的基础,所以决定使用Unity3D来做. 之前对于Unity3D其实了解不多,不过看了一些Unity3D的视频和官方文档后,暂时做起来也没遇到什么 ...

  8. (转)Unity内建图标列表

    用法 Gizmos.DrawIcon(transform.position, "PointLight Gizmo"); UnityEditor.EditorGUIUtility.F ...

  9. Unity项目 - DeathtrapDungeon死亡地牢

    目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 注意事项 技术探讨 参考来源 游戏原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏.手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去.但注意,敌人 ...

随机推荐

  1. 【IP】虚拟IP原理

    使用场景: 当这台机器出现故障时,自动动态切换到另一台热备的机器 高可用性HA(High Availability) 指的是通过尽量缩短因日常维护操作(计划)和突发的系统崩溃(非计划)所导致的停机时间 ...

  2. JZOJ4605. 排序(线段树合并与分裂)

    题目大意: 每次把一个区间升序或降序排序,最后问一个点是什么. 题解: 如果只是问一个点,这确乎是个经典题,二分一下答案然后线段树维护01排序. 从pty那里get到了可以用线段树的合并与分裂实时地维 ...

  3. PHP FILTER_SANITIZE_MAGIC_QUOTES 过滤器

    定义和用法 FILTER_SANITIZE_MAGIC_QUOTES 过滤器对字符串执行 addslashes() 函数. 该过滤器在预定义的字符串前面设置反斜杠. 预定义字符是: 单引号(') 双引 ...

  4. webstorm使用说明

    1.移动光标到的代码块的结尾处(开始处 [ )      ctrl+] 2.移动光标到的代码块的结尾处并选择   ctrl+shift+] 3.ctrl + b: 跳到变量申明处 4.多光标输入:  ...

  5. JZOI1142 排队布局

    #include <bits/stdc++.h> using namespace std; inline int read() { int x = 0,tmp = 1;char ch = ...

  6. Python 中练习题涉及到的无穷大和无穷小问题。

    首先来看一下所见的python联系题. inf = infinite 无限制的 float("inf")-1执行后的结果是:() A 1 B inf C -inf D 0 该考点考 ...

  7. Codeforces 1189A Keanu Reeves

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1189/A 思路:统计1 和 0 的个数,不相等拆开字符串,否则不拆. AC代码: #include< ...

  8. Netty 源码学习——客户端流程分析

    Netty 源码学习--客户端流程分析 友情提醒: 需要观看者具备一些 NIO 的知识,否则看起来有的地方可能会不明白. 使用版本依赖 <dependency> <groupId&g ...

  9. 前端(十八)—— jQuery高级操作:选择器、文本属性与类、事件、文档操作、动画、结构关系

    JQ选择器.文本属性与类.事件.文档操作.动画.结构关系 可参考jQuery的API文档 一.选择器 1.css语法匹配 标签 | 类 | id | 交集 群组 | 后代 | 兄弟 伪类 | 属性 $ ...

  10. Delphi(ObjectPascal)基础语法

      一个程序分为两个部分:1.程序首部:program 来标识这是一个pascal程序  后面的是可执行文件的名称程序名称2.程序体:说明部分:数据先定义后使用执行部分:以begin开始,以end结束 ...