抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

确保原料的一致

披萨店成功的关键在于新鲜、高质量的原料。要如何确保每家加盟店使用高质量的原料?你打算建造一家生成原料的工厂,并将原料运送到各家加盟店。对于这个做法,现在还剩下一个问题:加盟店坐落在不同的区域,纽约的红酱料和芝加哥的红酱料是不一样的。加盟店之间有相同的产品家族(意式腊肠、酱料、芝士、蔬菜等等),但是制作方式根据区域的不同而有差异。所以对于纽约和芝加哥,你准备了两组不同的原料。假如不久之后加州就有加盟店了,到时候是不是又需要一组新的原料?

建造原料工厂

现在,我们要建造一个工厂来生产原料,这个工厂将负责创建原料家族中的每一种原料。也就是说,工厂将需要生产面团、酱料、芝士等。

开始先为工厂定义一个接口,这个接口负责创建所有的原料:

public interface PizzaIngredientFactory {
// 在接口中,每个原料都有一个对应的方法创建该原料
public Dough createDough();
public Sauce createSauce();
public Cheese createCheese();
public Veggies[] createVeggies();
public Pepperoni createPepperoni();
public Clams createClams();
}

现在要做的事情是:

  1. 为每个区域建造一个工厂。你需要创建一个继承自PizzaIngredientFactory的子类来实现每一个创建方法;
  2. 实现一组原料类供工厂使用,例如ReggianoCheese、RedPeppers、ThickCrustDough。这些类可以在合适的区域间共享;
  3. 然后你需要将一切组织起来,将新的原料工厂整合进旧的PizzaStore代码中。

创建纽约原料工厂

这是纽约原料工厂的实现。这工厂专精于大蒜番茄酱料、Reggiano干酪、新鲜蛤蜊。

public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
// 对于原料家族内的每一种原料,我们都提供了纽约的版本
@Override
public Dough createDough() {
return new ThinCrushDough();
} @Override
public Sauce createSauce() {
return new MarinaraSauce();
} @Override
public Cheese createCheese() {
return new ReggianoCheese();
} @Override
public Veggies[] createVeggies() {
Veggies veggies[] = {new Garlic(), new Onion(), new Mushroom(), new RedPepper()};
return veggies;
} @Override
public Pepperoni createPepperoni() {
// 这是切片的意式腊肠,纽约和芝加哥都会用到它
return new SlicedPepperoni();
} @Override
public Clams createClams() {
// 纽约靠海,所以有新鲜的蛤蜊。芝加哥就必须使用冷冻的蛤蜊
return new FreshClams();
}
}

重做披萨

工厂已经一切就绪,准备生成高质量原料了。现在我们只需要重做披萨,好让它们只使用工厂生产出来的原料。我们先从抽象的Pizza类开始:

public abstract class Pizza {
String name;
// 每个披萨都持有一组在准备时会用到的原料
Dough dough;
Sauce sauce;
Veggies veggies[];
Cheese cheese;
Pepperoni pepperoni;
Clams clams; // 现在把prepare()方法声明成抽象。在这个方法中,我们需要收集披萨所需的原料,而这些原料当然是来自原料工厂了。
abstract void prepare(); // 其他的方法保持不动
void bake(){
// ...
} void cut(){
// ...
} void box(){
// ...
}
}

现在已经有了一个抽象披萨,可以开始创建纽约和芝加哥风味的披萨了。从今以后,加盟店必须直接从工厂取得原料。

我们曾经写过工厂方法的代码,有NYCheesePizza和ChicagoCheesePizza类。比较一下这两个类,唯一的差别在于使用区域性的原料,至于披萨的做法都一样。它们都依循着相同的准备步骤,只是使用不同的原料。

所以,其实我们不需要设计两个不同的类来处理不同风味的披萨,让原料工厂处理这种区域差异就可以了。下面是CheesePizza:

public class CheesePizza extends Pizza {
PizzaIngredientFactory ingredientFactory; // 要制作披萨,需要工厂提供原料。
// 所以每个披萨类都需要从构造器参数中得到一个工厂,并把这个工厂存储在一个实例变量中。
public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory){
this.ingredientFactory = ingredientFactory;
} @Override
void prepare() {
// prepare()方法一步一步地创建芝士披萨,每当需要原料时,就跟工厂要。
dough = ingredientFactory.createDough();
sauce = ingredientFactory.createSauce();
cheese = ingredientFactory.createCheese();
}
}

Pizza的代码利用相关的工厂生成原料。所生产的原料依赖所使用的工厂,Pizza类根本不关心这些原料,它只知道如何制作披萨。现在,Pizza和区域原料之间被解耦,无论原料工厂是在落基山脉还是在西北沿岸地区,Pizza类都可以轻易地复用,完全没有问题。

再回到披萨店

我们几乎完工了,只需再到加盟店短暂巡视一下,确认他们使用了正确的披萨。也需要让他们能和本地的原料工厂搭上线:

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

    protected Pizza createPizza(String item) {
Pizza pizza = null;
// 纽约店会用到纽约披萨原料工厂,由该原料工厂负责生产使用纽约风味披萨所需的原料
PizzaIngredientFactory ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory(); if (item.equals("cheese")) {
// 把工厂传递给每一个披萨,以便披萨能从工厂中取得原料
pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);
} else if (item.equals("veggie")) {
pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
} else if (item.equals("clam")) {
pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
} else if (item.equals("pepperoni")) {
pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
}
return pizza;
}
}

我们做了些什么?

一连串的代码改变,我们到底做了些什么?

我们引入新类型的工厂,也就是所谓的抽象工厂,来创建披萨原料家族。

通过抽象工厂所提供的接口,可以创建产品的家族,利用这个接口书写代码,我们的代码将从实际工厂解耦,以便在不同环境中实现各式各样的工厂,制造出各种不同的产品。例如:不同的区域、不同的操作系统、不同的外观及操作。

因为代码从实际的产品中解耦了,所以我们可以替换不同的工厂来取得不同的行为,例如取得大蒜番茄酱料,而不是取得番茄酱料。

比较工厂方法和抽象工厂

PizzaStore实现为工厂方法,因为我们需要根据区域变化创建产品。通过工厂方法,每个区域都有自己的具体工厂,他们都知道如何制作适合该区域的披萨。

因为我们需要创建一个产品家族(也就是原料),我们把PizzaIngredientFactory实现为抽象工厂。每个子类都使用其区域的供货商来实现这些原料。

工厂方法使用继承,把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行。

抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类。

所有工厂都是用来封装对象的创建。所有工厂模式都通过减少应用程序和具体类之间的依赖促进松耦合。

《Head first设计模式》之抽象工厂的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  2. 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式

    桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...

  3. Java 设计模式之抽象工厂模式(三)

    原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和 ...

  4. java设计模式之抽象工厂模式

    上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改 ...

  5. iOS 设计模式之抽象工厂

    设计模式是程序提升的必备知识,这里说下iOS怎样实现抽象工厂设计模式.本文是看过oc编程之道这本的抽象工厂这章后写出的,假设不明确原理能够看看那本书. TestView.h首先创建一个视图 // // ...

  6. php设计模式之抽象工厂模式

    之前总结了一下工厂模式,其实准确地说是简单 工厂模式,在它的基础上再进行抽象就可以得到一种新的模式:抽象工厂模式. 专业一点的定义为: 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设 ...

  7. PHP设计模式:抽象工厂

    示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 抽象工厂 抽象工厂(Abstract Factory)是应对产品族概念的.比如说,每个汽车公司可能要同时生 ...

  8. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式06(抽象工厂模式)

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两 ...

  9. C#设计模式(4)-抽象工厂模式

    引言 上一篇介绍了设计模式中的简单工厂模式-C#设计模式(3)-工厂方法模式,本篇将介绍抽象工厂模式: 抽象工厂模式简介 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依 ...

  10. C#设计模式之四抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】

    一.引言     写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力.今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂.上一篇文章我们讲了[工厂方法]模式,它是为了 ...

随机推荐

  1. C++中全排列函数next_permutation 用法

    今天蓝桥杯刷题时发现一道字符串排序问题,突然想起next_permutation()函数和prev_permutation()函数. 就想写下next_permutation()的用法 next_pe ...

  2. 使用C#交互快速生成代码!

    #r "System.Reflection" #r "D:\xk.erp\OP.Model\bin\Debug\OP.Model.dll" using Syst ...

  3. Gitlab应用——系统管理

    ​ 查看linux系统信息 ​ 查看日志 ​ ​ 创建账号 ​ 选择regular,这是一个普通账号,点击“create user”账号创建完成 ​ 点击“User”,然后点击“New user”.使 ...

  4. 毒瘤养成记1: 如何卡hash

    各位毒瘤大家好, 最近模拟赛考了一道trie+主席树好题, 但大家都用hash水过了这道题(包括我), 为了测试一下新搭建的HEAT OJ的hack功能, 我将继续扮演毒瘤的角色, 用毒瘤的艺术形象努 ...

  5. importlib 根据字符串导入模块

    应用: Django中间件,rest framework 组件的全局配置文件 import importlib path = "abc.def.foo" module_path,c ...

  6. Promise.finally

    const Gen = (time) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function () { if( ...

  7. [bzoj3527] [洛谷P3338] [Zjoi2014]力

    Description 给出n个数qi,给出Fj的定义如下: \[ F_j=\sum\limits_{i<j} \frac{q_iq_j}{(i-j)^2} - \sum\limits_{i&g ...

  8. 分布式缓存Redis的持久化方式RDB和AOF

    一.前言 Redis支持两种方式的持久化,RDB和AOF.RDB会根据指定的规则“定时”将内存中的数据存储到硬盘上,AOF会在每次执行命令后将命令本身记录下来.两种持久化方式可以单独使用其中一种,但更 ...

  9. 02--java--环境搭建

    第一步,下载JDK 去ORACLE官网http://www.oracle.com下载 有安装版和绿色版,安装版一路下一步,绿色版解压缩压缩包就行了 安装版直接自动配置环境变量,绿色版需要自己配置环境变 ...

  10. spring动态修改bean

    spring动态修改bean @RequestMapping("ok") public Object test2(){ ApplicationContext application ...