1.本地类中包含托管类成员变量的情况

 #include<vcclr.h>     // 必须包含vcclr.h头文件

 //传入

 A^ a = gcnew A();

 gcroot<A^> *pA = new gcroot<A^>();

 *pA = a;

 void *ptr = pA;

 B *b = new B(pA);  //c++类

 //还原

 gcroot<A^> *  m_pA = (gcroot<A^> *)pA;

 (*m_pA)->FuncA(); //可调用A类接口;

2.pin_ptr是防止您的对象移动将在垃圾回收堆的内部指针. 也就是说钉住指针的值不是由公共语言运行时更改. 当向非托管函数传递托管类的地址时,这很有用,因为在解析非托管函数调用的过程中,该地址不会意外更改.

pin_ptr无法使用情况(在pin_ptr的生命周期内有效):

    • 函数参数

    • 作为函数的返回类型。

    • 类成员的声明

    • 目标的类型约束。

pin_ptr 数组的第一个元素的位置
 // pin_ptr_1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
#define SIZE 10 #pragma unmanaged
// native function that initializes an array
void native_function(int* p) {
for(int i = ; i < ; i++)
p[i] = i;
}
#pragma managed public ref class A {
private:
array<int>^ arr; // CLR integer array public:
A() {
arr = gcnew array<int>(SIZE);
} void load() {
pin_ptr<int> p = &arr[]; // pin pointer to first element in arr
int* np = p; // pointer to the first element in arr
native_function(np); // pass pointer to native function
} int sum() {
int total = ;
for (int i = ; i < SIZE ; i++)
total += arr[i];
return total;
}
}; int main() {
A^ a = gcnew A;
a->load(); // initialize managed array using the native function
Console::WriteLine(a->sum());
}
内部指针转换为钉住的指针,并且,类型为返回 address-of 运算符 (&) 是内部指针,当操作数在托管堆时
 // pin_ptr_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System; ref struct G {
G() : i() {}
int i;
}; ref struct H {
H() : j() {}
int j;
}; int main() {
G ^ g = gcnew G; // g is a whole reference object pointer
H ^ h = gcnew H; interior_ptr<int> l = &(g->i); // l is interior pointer pin_ptr<int> k = &(h->j); // k is a pinning interior pointer k = l; // ok
Console::WriteLine(*k);
};
钉住的指针转换为另一种类型
 // pin_ptr_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System; ref class ManagedType {
public:
int i;
}; int main() {
ManagedType ^mt = gcnew ManagedType;
pin_ptr< int > pt = &mt->i;
*pt = ;
Console::WriteLine(mt->i); char *pc = ( char* ) pt;
*pc = ;
Console::WriteLine(mt->i);
}

3.char * to array<unsigned char^>

 #pragma unmanaged

 void work_with_native_buffer(char* pBuffer, size_t size) {
// Do your unmanaged stuff here
} #pragma managed ref class Test {
public:
void DoNativeStuff() {
if (_buffer == nullptr)
_buffer = gcnew array<unsigned char>(); pin_ptr<int> pinnedBuffer = &_buffer[];
char* pBuffer = pinnedBuffer;
work_with_native_buffer(pBuffer, _buffer->Length);
} void SendData(Stream^ stream) {
Debug.Assert(_buffer != nullptr); stream->Write(_buffer, , _buffer->Length);
} private:
array<unsigned char>^ _buffer;
};

使用 C++/CLI (Visual C++) 进行 .NET 编程

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