我们在本章中要考察最后的设备模型概念是类.一个类是一个设备的高级视图, 它抽象出 低级的实现细节. 驱动可以见到一个 SCSI 磁盘或者一个 ATA 磁盘, 在类的级别, 它们都 是磁盘. 类允许用户空间基于它们做什么来使用设备, 而不是它们如何被连接或者它们如 何工作.

几乎所有的类都在 sysfs 中在 /sys/class 下出现. 因此, 例如, 所有的网络接口可在

/sys/class/net 下发现, 不管接口类型. 输入设备可在 /sys/class/input 下, 以及串 行设备在 /sys/class/tty. 一个例外是块设备, 由于历史的原因在 /sys/block.

类成员关系常常由高级的代码处理, 不必要驱动的明确的支持. 当 sbull 驱动( 见 16 章) 创建一个虚拟磁盘设备, 它自动出现在 /sys/block. snull 网络驱动(见 17 章)没 有做任何特殊事情给它的接口在 /sys/class/net 中出现. 将有多次, 但是, 当驱动结束 直接处理类.

在许多情况, 类子系统是最好的输出信息到用户空间的方法. 当一个子系统创建一个类, 它完全拥有这个类, 因此没有必要担心哪个模块拥有那里发现的属性. 它也用极少的时间 徘徊于更加面向硬件的 sysfs 部分来了解, 它不是一个直接浏览的好地方. 用户会更加 高兴地在 /sys/class/some-widget 中发现信息, 而不是,

/sys/device/pci0000:00/0000:00:10.0/usb2/2-0:1.0.

驱动核心输出 2 个清晰的接口来管理类. class_simple 函数设计来尽可能容易地添加新 类到系统. 它们的主要目的, 常常, 是暴露包含设备号的属性来使能设备节点的自动创建. 常用的类接口更加复杂但是同时提供更多特性. 我们从简单版本开始.

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