一、委托的概念

  1. 委托和类一样是一种用户自定义类型,它存储的就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址,调用委托的时候,它所包含的所有方法都会被执行。

  2. 借用百度上的一句话概括:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,

    可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性

二、委托的声明

  与对应的方法具有相同的参数类型、参数个数、返回值。通俗来讲就是“函数的模板原型”。

三、委托的使用

  1. 用delegate声明一个委托
  2. 委托实例化
  3. 调用
      public class DelegateClass
    {
    public delegate void DelegateTest(int a, int b); //1、声明一个委托 public static void Test()
    {
    DelegateTest method = new DelegateTest(Plus); //2、实例化委托
    //DelegateTest method1 = Plus; //实例化委托的另一种等价写法
    method.Invoke(, ); //3、调用
    //method1(3, 4); //调用的另一种等价写法
    } private static void Plus(int a, int b)
    {
    Console.WriteLine("a={0} b={1}", a, b);
    }
    }

    四、委托的意义

      1、没有委托就没有异步

      2、解耦

      3、高效扩展

     public class CallStudent
    {
    //方法1
    public static void CallStudentA(string name)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }
    //方法2
    public static void CallStudentB(string name)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }
    //方法3
    public static void CallStudentC(string name)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    } //传值的方式,根据值来决定行为,所有的方法全部耦合在一起,
    //如果要增加方法则需要修改该方法,不便于方法的封装、扩展
    public static void CallStudentName(string name, StudentType type)
    {
    if (type == StudentType.A)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }
    else if (type == StudentType.B)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }
    else if (type == StudentType.C)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }
    } //用委托的方式来实现传递方法,如果要增加方法,只需要重新增加一个方法就好
    public static void CallStudentName(string name, CallStudentHandler handler)
    {
    handler.Invoke(name);
    }
    } public delegate void CallStudentHandler(string name); public enum StudentType
    {
    A,
    B,
    C
    }
     static void Main(string[] args)
    {
    //用不同的值来区分不同的方法
    CallStudent.CallStudentName("Student A",StudentType.A );
    CallStudent.CallStudentName("Student B", StudentType.B);
    CallStudent.CallStudentName("Student C", StudentType.C );
    Console.WriteLine(); //用委托的方式传递多个方法
    CallStudentHandler handlerA = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentA);
    CallStudent.CallStudentName("Student A", handlerA); CallStudentHandler handlerB = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentB);
    CallStudent.CallStudentName("Student B", handlerB); CallStudentHandler handlerC = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentC);
    CallStudent.CallStudentName("Student C", handlerC);
    Console.WriteLine(); //用匿名函数的方法替代上述写法
    CallStudentHandler handler1 = new CallStudentHandler(
    delegate(string name)
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }); //用匿名的方式把方法名给去掉
    handler1.Invoke("Student A"); //用lambda表达式的方式1 替代上述写法
    //Lambda表达式的本质就是一个匿名方法
    CallStudentHandler handler2= new CallStudentHandler(
    (string name)=>
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }); //用lambda表达式的方式把delegate换成=> 箭头左边是参数列表,右边是方法体
    handler2.Invoke("Student A"); //用lambda表达式的方式2
    CallStudentHandler handler3 = new CallStudentHandler(
    (name) =>
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }); //去掉参数类型
    handler3.Invoke("Student A"); //用lambda表达式的方式3
    CallStudentHandler handler4 =(name) =>
    {
    Console.WriteLine("{0}", name);
    }; //去掉 new CallStudentHandler
    handler4.Invoke("Student A"); //用lambda表达式的方式4
    CallStudentHandler handler5 = (name) => Console.WriteLine("{0}", name); //去掉{},适用于方法体只有一行
    //去掉{}后,如果方法体只有一行,带返回值的去掉return
    handler5.Invoke("Student A"); Console.ReadLine();
    }

    参考:https://www.cnblogs.com/goldendragon/p/9922592.html

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