js可计算传值

<p>点击按钮计算 x 的值.</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
y=5;
z=2;
x=y+z;
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}

 判断并显示数据

<p>点击按钮检测年龄。</p>
年龄:<input id="age" value="18" />
<p>是否达到投票年龄?</p>
<button onclick="myFunction()">点击按钮</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
var age1,vote;
age1=document.getElementById("age").value;
vote=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";
document.getElementById("demo").innerHTML=vote;
}
</script>

  if else判断提示

<p>点击这个按钮,获得基于时间的问候。</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
var x="";
var time=new Date().getHours();
if (time<20){
x="Good day";
}
else{
x="Good evening";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>

  switch判断

<p>点击下面的按钮,会显示出基于今日日期的消息:</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
var x;
var d=new Date().getDay();
switch (d)
{
case 6:x="今天是星期六";
break;
case 0:x="今天是星期日";
break;
default:
x="上班周,期待周末";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>

  for循环输出

function myFunction(){
var x="";
for (var i=0;i<5;i++){
x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}

  while循环输出

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
var i=0;
while (cars[i]){
document.write(cars[i] + "<br>");
i++;
}

 break 语句可用于跳出循环。

continue 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):

continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。 该例子跳过了值 3:

function myFunction(){
var x="",i=0;
for (i=0;i<10;i++){
if (i==3){
continue;
}
x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}

 操作符类型

<p> typeof 操作符返回变量、对象、函数、表达式的类型。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
typeof "john" + "<br>" +
typeof 3.14 + "<br>" +
typeof NaN + "<br>" +
typeof false + "<br>" +
typeof [1,2,3,4] + "<br>" +
typeof {name:'john', age:34} + "<br>" +
typeof new Date() + "<br>" +
typeof function () {} + "<br>" +
typeof myCar + "<br>" +
typeof null;
</script> 结果
string
number
number
boolean
object
object
object
function
undefined
object

  catch检测错误

<p>请输出一个 5 到 10 之间的数字:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">测试输入</button>
<p id="message"></p>
<script>
function myFunction() {
var message, x;
message = document.getElementById("message");
message.innerHTML = "";
x = document.getElementById("demo").value;
try {
if(x == "") throw "值为空";
if(isNaN(x)) throw "不是数字";
x = Number(x);
if(x < 5) throw "太小";
if(x > 10) throw "太大";
}
catch(err) {
message.innerHTML = "错误: " + err;
}
}
</script>

  表单提交显示结果

<script>
function validateForm() {
var x = document.forms["myForm"]["fname"].value;
if (x == null || x == "") {
alert("需要输入名字。");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<form name="myForm" action="demo_form.php"
onsubmit="return validateForm()" method="post">
名字: <input type="text" name="fname">
<input type="submit" value="提交">
</form>

  验证输入值

<p>输入数字并点击验证按钮:</p>

<input id="id1" type="number" max="100">
<button onclick="myFunction()">验证</button> <p>如果输入的数字大于 100 ( input 的 max 属性), 会显示错误信息。</p> <p id="demo"></p> <script>
function myFunction() {
var txt = "";
if (document.getElementById("id1").validity.rangeOverflow) {
txt = "输入的值太大了";
} else {
txt = "输入正确";
}
document.getElementById("demo").innerHTML = txt;
}
</script>

  代码规范

变量名推荐使用驼峰法来命名(camelCase):

通常运算符 ( = + - * / ) 前后需要添加空格:

通常使用 4 个空格符号来缩进代码块:

一条语句通常以分号作为结束符。

复杂语句的通用规则:
将左花括号放在第一行的结尾。
左花括号前添加一空格。
将右花括号独立放在一行。
不要以分号结束一个复杂的声明。 对象定义的规则:
将左花括号与类名放在同一行。
冒号与属性值间有个空格。
字符串使用双引号,数字不需要。
最后一个属性-值对后面不要添加逗号。
将右花括号独立放在一行,并以分号作为结束符号。 短的对象代码可以直接写成一行: 一般很多代码语言的命名规则都是类似的,例如:
变量和函数为驼峰法( camelCase)
全局变量为大写 (UPPERCASE )
常量 (如 PI) 为大写 (UPPERCASE ) 使用简洁的格式载入 JavaScript 文件 ( type 属性不是必须的): HTML 文件后缀可以是 .html (或r .htm)。
CSS 文件后缀是 .css 。
JavaScript 文件后缀是 .js 。 大多 Web 服务器 (Apache, Unix) 对大小写敏感: london.jpg 不能通过 London.jpg 访问。
其他 Web 服务器 (Microsoft, IIS) 对大小写不敏感: london.jpg 可以通过 London.jpg 或 london.jpg 访问。
你必须保持统一的风格,我们建议统一使用小写的文件名。

  鼠标监听

<body>

<p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("mouseover", myFunction);
x.addEventListener("click", mySecondFunction);
x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>"
}
function mySecondFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>"
}
function myThirdFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
}
</script> </body>

  

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