/*此程序是tcp/ip通信的客户机端程序,
测试运行在redhat6系统上
重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>
#include<errno.h> #define port 5188 ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
{
size_t nleft = count;//还留下多少字节没有读
ssize_t nread; //已经读了多少字节
char *bufp = (char *)buf;
while (nleft > )
{
if ((nread = read(fd, bufp, nleft)) < )
{
if (errno == EINTR)
//被信号中断,errno这个全局变量的值就会等于EINTR。
continue;
return -;
}
else if (nread == ) //对方关闭或者已经读到eof
return count - nleft;
bufp += nread;
nleft -= nread;
}
return count;
} ssize_t writen(int fd, const void * buf, size_t count)
{
size_t nleft = count;
ssize_t nwritten;
char *bufp = (char *)buf;
while (nleft > )
{
if ((nwritten = write(fd, bufp, nleft)) < )
{
if (errno == EINTR)
continue;
//要保证读取的字节数为指定字节数,所以继续
return -;
}
else if (nwritten == )
continue;
//由于其他原因引起的什么都没有写进,则继续操作,保证指定字节数
bufp += nwritten;
nleft -= nwritten;
}
return count;
} ssize_t recv_peek(int sockfd,void *buf,size_t len)
{
while()
{
int ret=recv(sockfd,buf,len,MSG_PEEK);
if(ret==-&&errno==EINTR)
continue;
return ret;
}
} ssize_t recv_line(int sockfd,void *buf,size_t len)
{
int ret;//记录函数返回值
int nread;//已经读到的字节数
char *bufp=buf;
int nleft=len;
while()
{
ret=recv_peek(sockfd,bufp,nleft);
if(ret<)
return ret;
else if(ret==)
return ret;
nread=ret;
int i;
for(i=;i<nread;i++)
{
if(bufp[i]=='\n')
{
ret=readn(sockfd,bufp,i+);
if(ret!=i+)
exit();
return ret;
}
}
if(nread>nleft)
exit();
nleft -= nread;
ret=readn(sockfd,bufp,nread);
if(ret!=nread)
exit();
bufp+=nread;
}
return -;
} int main()
{
int sock;
//*****创建套接字*******
if((sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))<)
/*if((listenfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)*/
perror("error"); //*******ipv4地址结构**********
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,,sizeof(servaddr)); //清空结构体变量
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port= htons(port); //使用端口号:5188
servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.248.129"); //ip地址使用对方的地址,即服务器地址
printf("the port_id:%d\n",port); //*********连接请求************
if(connect(sock,(struct sockaddr*)(&servaddr),sizeof(servaddr))<) //使用对方的ip地址
perror("error");
else
printf("connected success.\n"); //************通信过程*************
char sendbuf[]={};
char recvbuf[]={};
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin)!=NULL)
{
writen(sock,sendbuf,strlen(sendbuf));
int ret=recv_line(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf));
if(ret==-)
perror("error\n");
if(ret==)
{
printf("peer is closed.\n");
break;
} fputs(recvbuf,stdout);
memset(sendbuf,,sizeof(sendbuf)); //清空缓存
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
}
close(sock);
return ;
}

tcp/ip通信第5期之客户机端程序的更多相关文章

  1. tcp/ip通信第5期之服务器端程序

    /* 此程序是tcp/ip通信服务器端程序,测试运行在redhat5上 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 */ #include<stdio.h> # ...

  2. TCP/IP 通信

    TCP/IP 通信又叫socket 通信,是基于TCP/IP协调面向连接的一个数据传输技术.是属于OSI国际标准的传输层,三次握手 提供数据,有序,安全,端到端的传输和接收.它有三个主要协议:传输控制 ...

  3. 第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器

    第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.2 部署代理服务器 书中为了演示访问Internet上的Web服务器的全过程,使用了squid代理服务器程序模拟了一个代理服务器 ...

  4. linux高性能服务器编程 (四) --TCP/IP通信案例

    第四章 TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的大致工作原理        在HTTP通信链上,客户端和服务器之间通常存在某些中转代理服务器.它们提供对目标资源的中转访问.一个HTTP请求可能被多个 ...

  5. TCP/IP通信网络基础

    TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称. TCP/IP的分层管理 分层的优点:如果只有一个协议在互联网上统筹,某个地方修改就要把所有的部分整体换掉,采用分层则只需要改变相应的层.把各个接口部分规划 ...

  6. 使用Boost asio实现同步的TCP/IP通信

    可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的同步TCP/IP通信: 服务器程序部分,如果想保留套接字之后继续通信,可以动态申请socket_type,保存指针,因为so ...

  7. 使用Boost asio实现异步的TCP/IP通信

    可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <io ...

  8. TCP/IP通信过程(以发送电子邮件为例)(转)

    1.应用程序处理 (1)A用户启动邮件应用程序,填写收件人邮箱和发送内容,点击“发送”,开始TCP/IP通信: (2)应用程序对发送的内容进行编码处理,这一过程相当于OSI的表示层功能: (3)由A用 ...

  9. 1 TCP/IP通信

    重点参考长链接http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38830115 http://blog.csdn.net/Jsagacity/a ...

随机推荐

  1. cors跨域问题

    同源策略: 是由NetScape提出的著名的安全策略,所有支持javaScript的浏览器都使用这个策略.同源策略限制了一个源中加载文本或脚本与来自其它源中资源的交互方式. IE特例: 授信范围(Tr ...

  2. springboot 多环境选择

    1.配置开发环境(开发环境) 2. application.yml  环境选择 3.cmd  切换环境 4. 设置环境调用方法 5. 另一方法

  3. day02-数据库操作

    一.数据库操作 1.1.创建数据库(增) CREATE DATABASE 也可以使用小写,(注意不要漏掉分号 ;) mysql> create database test; 或 mysql> ...

  4. 08_组件三大属性(2)_props

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  5. sublime text3:sublime text3本地服务器方式运行文件

    网址:https://blog.csdn.net/md1688/article/details/70562381 1.Ctrl + Shift +P,启动Sublime Text的命令行(如果没有需要 ...

  6. 在升级过内核的机器上安装docker遇到的一个错误

    出现了以下错误: [root@osd2 ~]# service docker start Starting cgconfig service: Error: cannot mount memory t ...

  7. 讲一讲Servlet和JSP的关系

    Test.jsp在运行时首先被解析成一个java类Test_jsp.java,该类继承于org.apache.jasper.runtime.HtppJspBase类,而Http又是继承HttpServ ...

  8. C# WINFORM 打包数据库

    实现效果:安装项目时直接附加数据库. 1.首先在需要部署的项目的解决方案资源管理器中新建一个安装项目   2.在安装项目的文件视图中,右键[应用程序文件夹]->[添加]->[项目输出]   ...

  9. 神经网络中的激活函数具体是什么?为什么ReLu要好过于tanh和sigmoid function?(转)

    为什么引入激活函数? 如果不用激励函数(其实相当于激励函数是f(x) = x),在这种情况下你每一层输出都是上层输入的线性函数,很容易验证,无论你神经网络有多少层,输出都是输入的线性组合,与没有隐藏层 ...

  10. CodeForces-1132C-Painting the Fence-(前缀和)

    You have a long fence which consists of nn sections. Unfortunately, it is not painted, so you decide ...