1. Entry类中需包含键值的hash值,防止resize时的重复计算;
  2. Map容量为2的整幂,可使用位操作取代取余操作提高效率;
  3. resize时需要将原table的桶内数据置null,利于垃圾回收;
  4. hash函数考虑数据高位的影响,可减少冲突。
 public class MyHashMap<K, V> implements IMap<K, V> {
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; Entry<K, V>[] table;
int size;
/**
* 装载因子
*/
float loadFactor;
/**
* 实际的容量
*/
int threshold; public MyHashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
this.threshold = (int) (DEFAULT_CAPACITY * loadFactor);
table = new Entry[DEFAULT_CAPACITY];
} public MyHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
/**
* 缺少参数检查
*/
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity) {
capacity <<= 1;
}
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = (int) (capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
} public MyHashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
} /**
* 算术右移,计入高位影响
*/
static int hash(int h) {
return h ^ (h >>> 20) ^ (h >>> 12) ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
} @Override
public V put(K k, V v) {
if (k == null) {
putForNull(v);
}
int hash = hash(k.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
if (e.key.hashCode() == k.hashCode()
&& (e.key == k || (k != null && k.equals(e.key)))) {
V oldValue = e.value;
e.value = v;
return oldValue;
}
}
addEntry(k, v, i);
return null;
} private void addEntry(K k, V v, int index) {
Entry<K, V> e = new Entry<K, V>(k, v, table[index]);
table[index] = e;
if (size++ > threshold) {
resize(table.length * 2);
}
} void resize(int newCapacity) {
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
System.out.println("resize()" + " current capacity: " + table.length);
} void transfer(Entry[] newTable) {
for (int i = 0; i < table.length; i++) {
Entry<K, V> e = table[i];
if (e != null) {
/**
* 需要將原table置为空,方可释放内存
*/
table[i] = null;
do {
Entry<K, V> next = e.next;
/**
* 重复计算hash值,效率不高
*/
int index = indexFor(hash(e.key.hashCode()),
newTable.length);
e.next = newTable[index];
newTable[index] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
} private V putForNull(V value) {
// 未实现
return value;
} /**
* 用位操作取代取余操作,前提是数组长度为2的幂次
*/
private int indexFor(int hash, int length) {
return hash & (length - 1);
} @Override
public V get(K k) {
int hash = hash(k.hashCode());
int index = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
if (e.key.hashCode() == k.hashCode()
&& (e.key == k || (k != null && k.equals(e.key)))) {
return e.value;
}
e = e.next;
}
return null;
} static class Entry<K, V> {
K key;
V value;
Entry<K, V> next;
int hash; public Entry(K k, V v, Entry<K, V> n) {
key = k;
value = v;
next = n;
// hash = h;
} public V setValue(V v) {
V oldValue = value;
value = v;
return oldValue;
} public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof MyHashMap.Entry)) {
return false;
}
Entry e = (Entry) o;
Object k1 = e.key;
Object k2 = key;
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = e.value;
Object v2 = value;
if (v1 == v2 || (v1 != v2 && v2.equals(v2))) {
return true;
}
}
return false;
}
}
}

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