bzoj 2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶 --kdtree
2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB
Description
Input
Output
Sample Input
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2
Sample Output
2
HINT
kdtree可以过
Source
照着zgz233打了一遍板子qaq
#include<map>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define inf 1000000007
#define ll long long
#define N 1000010
inline int rd()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
struct qaz
{
int d[],mn[],mx[],l,r;
int& operator[](int x){return d[x];}
}p[N],tr[N],T;
int D;
bool operator <(qaz a,qaz b){return a[D]<b[D];}
int rt;
#define ls tr[x].l
#define rs tr[x].r
inline void upd(int x)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(ls) tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[ls].mn[i]),tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[ls].mx[i]);
if(rs) tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[rs].mn[i]),tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[rs].mx[i]);
}
}
int build(int l,int r,int t)
{
D=t;
int mid=l+r>>;
nth_element(p+l,p+mid,p+r+);
tr[mid]=p[mid];
for(int i=;i<;i++) tr[mid].mn[i]=tr[mid].mx[i]=tr[mid][i];
if(l<mid) tr[mid].l=build(l,mid-,t^);
if(mid<r) tr[mid].r=build(mid+,r,t^);
upd(mid);return mid;
}
int n,m;
void ins(int x,int t)
{
if(T[t]<tr[x][t])
{
if(ls) ins(ls,t^);
else{ls=++n,tr[n]=T;}
}
else
{
if(rs) ins(rs,t^);
else{rs=++n,tr[n]=T;}
}
upd(x);
}
int ans;
int dis(qaz a,qaz b){return abs(a[]-b[])+abs(a[]-b[]);}
int gtdis(qaz a,qaz b)
{
int ji=;
for(int i=;i<;i++)
ji+=max(,b.mn[i]-a[i])+max(,a[i]-b.mx[i]);
return ji;
}
void fd(int x,int t)
{
int d=dis(tr[x],T),dl=inf,dr=inf;
ans=min(d,ans);
if(ls) dl=gtdis(T,tr[ls]);
if(rs) dr=gtdis(T,tr[rs]);
if(dl<dr)
{
if(dl<ans) fd(ls,t^);
if(dr<ans) fd(rs,t^);
}
else
{
if(dr<ans) fd(rs,t^);
if(dl<ans) fd(ls,t^);
}
}
int main()
{
n=rd();m=rd();
for(int i=;i<=n;i++) p[i][]=rd(),p[i][]=rd();
rt=build(,n,);
int op,x,y;
while(m--)
{
T.l=T.r=;op=rd();
T.mn[]=T.mx[]=T[]=rd();
T.mn[]=T.mx[]=T[]=rd();
if(op==) ins(rt,);
else
{
ans=inf;
fd(rt,);
printf("%d\n",ans);
}
}
return ;
}
bzoj 2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶 --kdtree的更多相关文章
- 【BZOJ】2648: SJY摆棋子 & 2716: [Violet 3]天使玩偶(kdtree)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id ...
- BZOJ2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶
BZOJ2648: SJY摆棋子 BZOJ2716: [Violet 3]天使玩偶 BZOJ氪金无极限... 其实这两道是同一题. 附上2648的题面: Description 这天,SJY显得无聊. ...
- bzoj2648SJY摆棋子&&bzoj2716[Violet 3]天使玩偶*
bzoj2648SJY摆棋子 bzoj2716[Violet 3]天使玩偶 题意: 棋盘上有n个棋子,现在有m个操作,一种是加棋子,一种是查询离某个点最近的棋子.n,m≤500000. 题解: 先将已 ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子
2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2968 Solved: 1011[Submit][Status][Disc ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子 kdtree
2648: SJY摆棋子 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩 ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子(K-D Tree)
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 6051 Solved: 2113[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- bzoj 2648 SJY摆棋子 kd树
题目链接 初始的时候有一些棋子, 然后给两种操作, 一种是往上面放棋子. 另一种是给出一个棋子的位置, 问你离它最近的棋子的曼哈顿距离是多少. 写了指针版本的kd树, 感觉这个版本很好理解. #inc ...
- BZOJ 2648 SJY摆棋子(KD Tree)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 题意: 思路: KDtree模板题. 参考自http://www.cnblogs.com/ra ...
- BZOJ 2648 SJY摆棋子(KD树)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 [题目大意] 给出一些点,同时不断插入点和询问某点离插入点最近距离 [题解] 我 ...
随机推荐
- Spark记录-Scala函数与闭包
函数声明 Scala函数声明具有以下形式 - def functionName ([list of parameters]) : [return type] Scala 如果不使用等号和方法体,则隐式 ...
- bzoj千题计划193:bzoj2460: [BeiJing2011]元素
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460 按魔力值从小到大排序构造线性基 #include<cstdio> #include ...
- 何凯文每日一句打卡||DAY7
- 你真的理解js的赋值语句么
之前谢亮兄和我一起讨论的一个问题: var a = {}; a.x = a = 3; a 的值是什么. 其实当执行赋值语句的时候,js 的 = 左侧不是原始变量地址,而是一个新值.怎么理解这句话呢? ...
- Zookeeper笔记之quota
一.节点配额概述 zookeeper中可以往节点存放数据,但是一般来说存放数据总是要有个度量的对吧,不然空间就那么大,如果某个节点将空间全占用了其它节点没得用了,所以zookeeper提供了一个对节点 ...
- Dream------hive on spark
一.Hive on Spark是Hive跑在Spark上,用的是Spark执行引擎,而不是MapReduce,和Hive on Tez的道理一样. 并且用的是$HIVE_HOME/bin/hive,l ...
- 数据库索引和SQL语句使用经验
1.如果检索数据量超过30%的表中记录数,使用索引将没有显著的效率提高 2.在特定情况下,使用索引也许会比全表扫描慢,但这是同一个数量级上的差距:而通常情况下,使用索引比全表扫描要快几倍乃至几千倍! ...
- 初始ASP.NET数据控件【续 DataList】
DataList控件 DataList控件也是一个常用的数据绑定控件,相对于GridView控件虽然没它那么强大的功能,但是灵活性却很强势.因为其本身就是一个富有弹性的控件.DataList控件可以 ...
- HTTPS-加密SSL证书
从第一部分HTTP工作原理中,我们可以了解到HTTPS核心的一个部分是数据传输之前的握手,握手过程中确定了数据加密的密码.在握手过程中,网站会向浏览器发送SSL证书,SSL证书和我们日常用的身份证类似 ...
- Database Course Summary 001
0x01. 基本概念 SQL:Structured English Query Language 1. 数据 Data 数据(Data):描述事物的符号记录:数据内容是事物特性的反应或描述:数据是符号 ...