Signals & Variables


VHDL 提供了 signal 和 variable 两种对象来处理非静态数据;提供了 constant 和 generic 来处理静态数据。

constant 和 signal 是全局的,可以在顺序执行的代码中,也可以在并发执行的代码中;variable 是局部的,只能值顺序代码中,并且它们的值是不能向外传递的(如果想传递出去,必须先把这个变量值传递给一个信号,再由这个信号传递出去)。

constant

constant 可以定义在 package, entity, architecture 中,对应的作用域也不同。

  • 定义在 package 中的 constant 是真正的全局的,可以被所有调用该 package 的 entity 使用

  • 定义在 entity 中的 constant 对于该 entity 的所有 architecture 而言是全局的

  • 定义在 architecture 中的 constant 仅在该 architecture 中是全局的

signal

VHDL 中的 signal 代表的是逻辑电路中的 “硬”连线,既可以用于电路的输入输出端口,也可以用于 内部单元之间的连接。

variable

相比于 signal 是局部的,variable 只能在 process,function,procedure 中使用,而且对它的赋值是立即更新的,新的值可以在下一行代码中立即使用。

Packages and Components


package

除了 componentfunctionprocedure 之外,package 中还可以包含 TYPECONSTANT 的定义。

 PACKAGE package_name IS
(declarations)
END package_name; [PACKAGE BODY package_name IS
(delarations
and conments)
END package_name;]

可以看到,语法包括两部分,PACKAGE 和 PACKAGE BODY

Component

一个 component 是一段完整的代码(包括 library, entity, architecture 这些组成部分),如果将这些代码声明为一个 component,那么就可以被其他电路调用,从而使代码具有了层次化的结构。

使用 component 必须先声明这个元件,然后再例化这个元件(类似 C++,变量先声明,在定义)。声明和例化都必须在 architecture 中进行。

declaration syntax
 COMPONENT component_name IS
--元件端口信息
PORT(
port_name: signa_type;
port_name: signa_type;
...);
END COMPOMENT;
instantiation(例化) syntax
 例化名: component_name PORT MAP (port_list);

声明元件时,可以有两种方法:

  • 上面的方法,先声明再例化

  • 使用 package 进行声明,将 component 的声明放在 package 中,则可以避免每次元件例化都要重复声明

Functions and Procedure


function 和 procedure 统称为 子程序,它们和 process 相似,内部包含的都是顺序描述的代码,通常使用相同的顺序描述语句。但是,function 和 procedure 的存在主要是为了建库,以达到代码重用和共享的目的,当然它们也可以直接建立在主代码中。

Function

在写代码的过程中,我们通常会遇到一些有共性的问题,我们希望实现这些功能的代码可以被共享和重用,从而使代码变得简洁,易于理解,function 的建立和使用就能达到这个目睹。 function 中可以使用 ifcaseloop 等语句,但是不能有 signal 和 component

Function Body
 FUNCTION function_name [<参数列表>] RETURE 数据类型 IS
[说明部分] BEGIN
(顺序语句)
END function_name;

其中,函数的参数列表:

 <parameter list> =[CONSTANT] name : type;
= SIGNAL name : type;
Function Call

函数可以单独构成表达式,也可以作为表达式的一部分

Function Location

函数可以存放在两个地方:

  • Package 中,这时候,函数声明在 package 中,函数定义在 package body 中

  • Main Code 中,既可以在 entity 中,也可以在 architecture 中

FUNCTION versus PROCEDURE Summary

  • function 有任意个输入参数和一个返回值,输入参数只能是 constant, signal

  • procedure 有任意个输入/输出/双向参数,可以是 signal, variable, constant

  • function 可以作为表达式的一部分,procedure 直接调用

  • function 和 procedure 内部,wait 和 component 都不可综合

  • function 和 procedure 的存放位置相同,经常位于 package 中,也可以在主代码中

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