大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis。只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互。由于redis是单线程的,下一次请求必须等待上一次请求执行完成后才能继续执行。然而使用Pipeline模式,客户端可以一次性的发送多个命令,无需等待服务端返回。这样就大大的减少了网络往返时间,提高了系统性能。

  下面用一个例子测试这两种模式在效率上的差别:

  

public class PiplineTest {
private static int count = 10000; public static void main(String[] args){
useNormal();
usePipeline();
} public static void usePipeline(){
ShardedJedis jedis = getShardedJedis();
ShardedJedisPipeline pipeline = jedis.pipelined();
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0;i<count;i++){
pipeline.set("key_"+i,"value_"+i);
}
pipeline.sync();
jedis.close();
System.out.println("usePipeline total time:" + (System.currentTimeMillis() - begin));
} public static void useNormal(){
ShardedJedis jedis = getShardedJedis();
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0;i<count;i++){
jedis.set("key_"+i,"value_"+i);
}
jedis.close();
System.out.println("useNormal total time:" + (System.currentTimeMillis() - begin));
} public static ShardedJedis getShardedJedis(){
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(2);
poolConfig.setMaxIdle(1);
poolConfig.setMaxWaitMillis(2000);
poolConfig.setTestOnBorrow(false);
poolConfig.setTestOnReturn(false);
JedisShardInfo info1 = new JedisShardInfo("127.0.0.1",6379);
JedisShardInfo info2 = new JedisShardInfo("127.0.0.1",6379);
ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(poolConfig, Arrays.asList(info1,info2));
return pool.getResource();
}
}

输出结果:

useNormal total time:772
usePipeline total time:112

从测试的结果可以看出,使用pipeline的效率要远高于普通的访问方式。

那么问题来了,在什么样的情景下适合使用pipeline呢?

有些系统可能对可靠性要求很高,每次操作都需要立马知道这次操作是否成功,是否数据已经写进redis了,那这种场景就不适合。

还有的系统,可能是批量的将数据写入redis,允许一定比例的写入失败,那么这种场景就可以使用了,比如10000条一下进入redis,可能失败了2条无所谓,后期有补偿机制就行了,比如短信群发这种场景,如果一下群发10000条,按照第一种模式去实现,那这个请求过来,要很久才能给客户端响应,这个延迟就太长了,如果客户端请求设置了超时时间5秒,那肯定就抛出异常了,而且本身群发短信要求实时性也没那么高,这时候用pipeline最好了。

Redis中的批量操作Pipeline的更多相关文章

  1. redis中multi和pipeline区别以及效率(推荐使用pipeline)

    手册得知 pipeline 只是把多个redis指令一起发出去,redis并没有保证这些指定的执行是原子的:multi相当于一个redis的transaction的,保证整个操作的原子性,避免由于中途 ...

  2. Redis(十七):批量操作Pipeline

    大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求 ...

  3. Jedis客户端即redis中的pipeline批量操作

    关注公众号:CoderBuff,回复"redis"获取<Redis5.x入门教程>完整版PDF. <Redis5.x入门教程>目录 第一章 · 准备工作 第 ...

  4. .NET客户端实现Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions)

    序言 Redis中的管道(PipeLine)特性:简述一下就是,Redis如何从客户端一次发送多个命令,服务端到客户端如何一次性响应多个命令. Redis使用的是客户端-服务器模型和请求/响应协议的T ...

  5. 往redis中存储数据是利用pipeline方法

    在redis中保存数据时,保存和设置有效时间是分开写的话,如果中间出现的异常,这会导致数据永久有效,因此就可以采用pipeline方法. # 创建redis管道对象,可以一次执行多个语句 pipeli ...

  6. Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions)

    Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions) 序言 Redis中的管道(PipeLine)特性:简述一下就是,Redis如何从客户端一次发送多个命令,服务端到客户端如何一次 ...

  7. redis学习笔记之pipeline

    redis是一个cs模式的tcp server,使用和http类似的请求响应协议.一个client可以通过一个socket连接发起多个请求命令.每个请求命令发出后client通常 会阻塞并等待redi ...

  8. 超大批量删除redis中无用key+配置

    目前线上一个单实例redis中无用的key太多,决定删除一部分. 1.删除指定用户的key,使用redis的pipeline 根据一定条件把需要删除的用户统计出来,放到一个表里面,表为 del_use ...

  9. Redis解读(4):Redis中HyperLongLog、布隆过滤器、限流、Geo、及Scan等进阶应用

    Redis中的HyperLogLog 一般我们评估一个网站的访问量,有几个主要的参数: pv,Page View,网页的浏览量 uv,User View,访问的用户 一般来说,pv 或者 uv 的统计 ...

随机推荐

  1. GOAP

    市面上Unity人工智能的书籍基本上都是介绍这几个方面: AI角色的自主移动 --- 操控行为, 单体,小队,群体的行为. 我之前的文章 Unity Movement AI (一) , Unity M ...

  2. 23.Xcode中常用的快捷键操作

    1.工程导航器:command+1 浏览文件夹,控制器,图片等 2.显示/隐藏导航器面板:Command+0 隐藏左边工具栏 3.显示/隐藏实用工具面板:Command+Option+0 使用工具面板 ...

  3. TensorFlow 实现 RNN 入门教程

    转子:https://www.leiphone.com/news/201705/zW49Eo8YfYu9K03J.html 最近在看RNN模型,为简单起见,本篇就以简单的二进制序列作为训练数据,而不实 ...

  4. Edifact 95B报文解读

    PART 1 INTRODUCTION D100_D.95B PART 2 UNIFORM RULES OF CONDUCT FOR INTERCHANGE PART2_D.ZIP(1) OF TRA ...

  5. 用Dagger2在Android中实现依赖注入

    依赖注入这个模式(模式已经用烂了,这里再烂一次)是用来给应用的各部分解耦的.使应用开发更加可扩展,更容易维护.通过本文你会学到如何使用Dagger2来处理依赖. 简介 如果以对象需要另外的一个对象才能 ...

  6. noip第20课作业

    1. 评学习小标兵 [问题描述] 东东所在的班级有 N 名同学,期末考试进行了数学.语文.英语.地理四门功课的测试.班主任要将这 N 名学生中总分前三名定为本学期的“学习小标兵”.现在给出这N 名学生 ...

  7. oj错误之char型超出范围

    在oj时遇到一个题 题目本身并不是很难,但在一个数据时出了错,刚开始一直没想通是哪里出了错 下面为源代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace ...

  8. HDU2732一个让我debug了一晚上的题目

    思路都理解了,清晰了,就是代码不对,还是有些小地方自己注意不到,即使就在你的眼前也不易发现的那种 Description: 也是一个最大流的构图,没相出来,或者说想简单了也是标记点1 至 n * m是 ...

  9. ORA-01653: 表 xxxx 无法通过 8192 (在表空间 USERS 中) 扩展

    Oracle中增加表空间大小的四种方法 1:给表空间增加数据文件 ALTER TABLESPACE app_data ADD DATAFILE ‘D:\ORACLE\PRODUCT\10.2.0\OR ...

  10. spring默认为单例模式

    这两天看到一个bug,记录下. 在获取任务的时候,本来任务不是由这个柜员领取的,但是最后跑到那个柜员下面去了. 查看日志,发现两个任务的领取操作很近,日志是穿插着打的. 后来经人指点,说spring初 ...