Solidity数组
一.固定长度的数组(Arrays)
1.固定长度类型数组的声明
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
// 数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
}
2.通过length方法获取数组长度遍历数组求总和
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
// 数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
// 通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
3.尝试修改T数组的长度
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
function setTLength(uint len) public {
T.length = len;
}
}

PS:声明数组时,一旦长度固定,将不能再修改数组的长度。
4.尝试修改T数组内部值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
function setTIndex0Value() public {
T[0] = 10;
}
// 通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
T数组初始的内容为[1,2,3,4,5],总和为15 ,当我点击setTIndex0Value方法将第0个索引的1修改为10时,总和为24。
PS:通过一个简单的试验可证明固定长度的数组只是不可修改它的长度,不过可以修改它内部的值,而bytes0 ~ bytes32固定大小字节数组中,大小固定,内容固定,长度和字节均不可修改。
5.尝试通过push往T数组中添加值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
function pushUintToT() public {
T.push(6);
}
}

PS:固定大小的数组不能调用push方法向里面添加存储内容,声明一个固定长度的数组,比如:uint [5] T,数组里面的默认值为[0,0,0,0,0],我们可以通过索引修改里面的值,但是不可修改数组长度以及不可通过push添加存储内容。
二.可变长度的Arrays
1.可变长度类型数组的声明
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function T_Length() constant returns (uint) {
return T.length;
}
}
uint [] T = [1,2,3,4,5],这句代码表示声明了一个可变长度的T数组,因为我们给它初始化了5个无符号整数,所以它的长度默认为5。

2.通过length方法获取数组长度遍历数组求总和
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
// 通过for循环计算数组内部的值的总和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

通过length方法获取数组长度遍历数组求总和
3.尝试修改T数组的长度
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function setTLength(uint len) public {
T.length = len;
}
function TLength() constant returns (uint) {
return T.length;
}
}

PS:对可变长度的数组而言,可随时通过length修改它的长度。
4.尝试通过push往T数组中添加值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function T_Length() constant public returns (uint) {
return T.length;
}
function pushUintToT() public {
T.push(6);
}
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}

PS:当往里面增加一个值,数组的个数就会加1,当求和时也会将新增的数字加起来。
三.二维数组 - 数组里面放数组
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]];
function T_len() constant public returns (uint) {
return T.length; //
}
}
uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]]这是一个三行两列的数组,你会发现和Java、C语言等的其它语言中二位数组里面的列和行之间的顺序刚好相反。在其它语言中,上面的内容应该是这么存储uint [2][3] T = [[1,2,3],[4,5,6]]。
上面的数组T是storage类型的数组,对于storage类型的数组,数组里面可以存放任意类型的值(比如:其它数组,结构体,字典/映射等等)。对于memory类型的数组,如果它是一个public类型的函数的参数,那么它里面的内容不能是一个mapping(映射/字典),并且它必须是一个ABI类型。
四.创建 Memory Arrays
创建一个长度为length的memory类型的数组可以通过new关键字来创建。memory数组一旦创建,它不可通过length修改其长度。
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f(uint len) {
uint[] memory a = new uint[](7);
bytes memory b = new bytes(len);
// 在这段代码中 a.length == 7 、b.length == len
a[6] = 8;
}
}
五.数组字面量 Array Literals / 内联数组 Inline Arrays
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
g([1, 2, 3]);
}
function g(uint[3] _data) public {
// ...
}
}

在上面的代码中,[1, 2, 3]是 uint8[3] memory 类型,因为1、2、3都是uint8类型,他们的个数为3,所以[1, 2, 3]是 uint8[3] memory 类型。但是在g函数中,参数类型为uint[3]类型,显然我们传入的数组类型不匹配,所以会报错。
正确的写法如下:
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
g([uint(1), 2, 3]);
}
function g(uint[3] _data) public {
// ...
}
}
在这段代码中,我们将[1, 2, 3]里面的第0个参数的类型强制转换为uint类型,所以整个[uint(1), 2, 3]的类型就匹配了g函数中的uint[3]类型。
memory类型的固定长度的数组不可直接赋值给storage/memory类型的可变数组
TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] memory.

TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] storage pointer

正确使用
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
uint[3] memory x = [uint(1), 3, 4];
}
}
六.创建固定大小字节数组/可变大小字节数组
之前我们的文章中深入讲解了bytes0 ~ bytes32、bytes以及string的使用。bytes0 ~ bytes32创建的是固定字节大小的字节数组,长度不可变,内容不可修改。而string是特殊的可变字节数组,它可以转换为bytes以通过length获取它的字节长度,亦可通过索引修改相对应的字节内容。
创建可变字节数组除了可以通过bytes b = new bytes(len)来创建外,我们亦可以通过byte[] b来进行声明。
而bytes0 ~ bytes32我们可以通过byte[len] b来创建,len 的范围为0 ~ 32。不过这两种方式创建的不可变字节数组有一小点区别,bytes0 ~ bytes32直接声明的不可变字节数组中,长度不可变,内容不可修改。而byte[len] b创建的字节数组中,长度不可变,但是内容可修改。
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
bytes9 a = 0x6c697975656368756e;
byte[9] aa = [byte(0x6c),0x69,0x79,0x75,0x65,0x63,0x68,0x75,0x6e];
byte[] cc = new byte[](10);
function setAIndex0Byte() public {
// 错误,不可修改
a[0] = 0x89;
}
function setAAIndex0Byte() public {
aa[0] = 0x89;
}
function setCC() public {
for(uint i = 0; i < a.length; i++) {
cc.push(a[i]);
}
}
}


七.总结
本篇文章系统讲解了可变与不可变数组的创建、以及二位数组与其它语言中二位数组的区别,同时讲解了如何创建memory类型的数组以及对bytes0 ~ bytes32、bytes与byte[]对比分析。
文章来源:https://blog.csdn.net/liyuechun520/article/details/78410733
Solidity数组的更多相关文章
- 从零构建以太坊(Ethereum)智能合约到项目实战——学习笔记10
P57 .1-Solidity Types - 玩转 Solidity 数组 (Arrays) 学习目标 1.掌握Arrays的可变不可变的创建 2.深度理解可变数组和不可变数组之间的区别 3.二维数 ...
- 智能合约语言 Solidity 教程系列5 - 数组介绍
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本: ...
- Solidity的地址 数组如何判断是否包含一个给定的地址?
Q: given address[] wallets. What is the correct method to check that the list contains a given addre ...
- solidity 学习笔记 2 (二维数组)
solidity 二维数组: pragma solidity ^0.4.23; contract twoArray{ uint[2][3] grade =[[20,30],[40,50],[45,60 ...
- solidity定长数组和动态数组
固定长度的数组 固定长度数组声明 直接在定义数组的时候声明固定长度数组的值: uint[5] fixedArr = [1,2,3,4,5]; 可通过数组的length属性来获得数组的长度,进而进行遍历 ...
- [Contract] Solidity address payable 转换与数组地址
address payable --> address address payable addr1 = msg.sender; address addr2 = addr1; // 隐式转 a ...
- Solidity教程系列1 - 类型介绍
现在的Solidity中文文档,要么翻译的太烂,要么太旧,决定重新翻译下,再加上代码事例讲解. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果 ...
- 智能合约语言 Solidity 教程系列4 - 数据存储位置分析
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 这部分的内容官方英文文档讲的不是很透,因此我在参考Soli ...
- 智能合约语言 Solidity 教程系列6 - 结构体与映射
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本系列文章一部分是参考Solidity官方文档(当前最新版 ...
随机推荐
- 转一篇用分布式解决ERP问题
https://www.cnblogs.com/liuche/p/7955462.html
- codeforces 434D
题意:有n<=50个点,每个点有xi有[li, ri]种取值,-100 <= li <= ri <= 100,并且给定m<=100条边,每条边为u,v,d表示xu< ...
- SRM476
250pt 题意:饲养N<=50只Badgers,每只食量是X[i],当没看到别的一只Badgers吃东西时,它的食量就会增加Y[i],现在一共用P的粮食,问最多能养的起多少只獾. 思路:枚举一 ...
- DXP 板层
一)DXP-设置板层(D+K )在PCB编辑 Design->Layer Stack Manager(层管理) 1)快捷命令 D + K 进入么多层置管理器 2.鼠标右键 TopLayer- ...
- 搭建ELK集群
环境准备 基础环境介绍 操作系统 部署应用 应用版本号 IP地址 主机名 CentOS 7.4 Elasticsearch/Logstash 6.4.3 192.168.1.1 elk1 CentOS ...
- MySQL--eq_range_index_dive_limit参数学习
官方文档如下描述:This variable indicates the number of equality ranges in an equality comparison condition w ...
- JSOI2010 缓存交换
题目链接:戳我 考虑一个贪心--就是每次我们都选择队列里面之后最晚加入的元素弹出. 维护一个nxt数组就行了. 特判一下之后不会再加入的元素. 代码如下: #include<iostream&g ...
- Python2 指定文件编码格式需要注意的地方
python2 中默认的编码格式是unicode, 开发人员经常需要根据需要,将python文件的编码格式设置为utf-8,我们可以在python文件的第一行进行设置,加入如下代码: # encodi ...
- JavaScript基础(1)-ECMAScript
一.JavaScript简介 1.JavaScript历史背景 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年-),1995年在网景公司,发明的JavaScript. 刚开始JavaScrip ...
- HTML元素ID和JS方法名重复,JS调用失败
HTML元素ID和JS方法名重复时,JS中的重名方法无法被找到,不能执行. 修改ID或者方法名,两者不一致即可.