python3基础之整数常用的方法整理
希望对大家学习或者使用python3能具有一定的参考价值。
__abs__ #返回一个数的绝对值
>>> num3=-22
>>> num3.__abs__()
22
__add__ #两数相加
__and__ #两数按位与操作
__bool__ #求一个数的布尔值
>>> num1=4
>>> num1.__bool__()
True
__delattr__ #占位
__ceil__ #占位符,返回自身
__dir__ #占位
__divmod__ #相除,得到商和余数组成的元组
>>> num4=18
>>> num4.__divmod__(7)
(2, 4)
__doc__ #取整数自身的文档
__eq__ #判断两数是否相等,相等返回True,不相等返回False
__float__ #转换为浮点类型
>>> num5=6
>>> num5.__float__()
6.0
__floor__ #占位
__floordiv__ #求两数相除的余数
>>> num6=42
>>> num6.__floordiv__(5)
2
__format__ #占位
__ge__ #判断前一个数是否大于等于参数,返回一个布尔值
__getattribute_ #占位
__getnewargs__ #占位
__gt__ #判断前一个数是否大于其参数,返回一个布尔值
__hash__ #占位
__index__ #占位
__init__ #int类本身的构造方法
__int__ #把一个数转换为整型
__invert__ #二进制按位取反
__le__ #判断一个数是否小于等于参数
__lshift__ #把一个十进制数转换为二进制,然后向左偏移
>>> num5=6 #十进制的6转换为2进制是110,向左偏移2位就是11000
>>> num5.__lshift__(2) #转换为十进制就是24
24
__lt__ #判断一个数是否小于参数
__mod__ #返回两数相除的余数
>>> num1=18
>>> num1.__mod__(4)
2
__mul__ #两数相乘
>>> num1=4
>>> num1.__mul__(3)
12
__ne__ #判断两数是否不相等,返回一个布尔值
__neg__ #取反,正数变成负数,负数变成正数
>>> num1=4
>>> num1.__neg__()
-4
__new__ #占位
__or__ #两数按位或运算
__pos__ #占位
__pow__ #次方,即4的3次方
>>> num1=4
>>> num1.__pow__(3)
64
__radd__ #左右调换位置,然后两数相加
__rand__ #左右调换位置,然后两数按与运算
__rdivmod_ #左右调换位置,然后求参数与自身的商和余数
__reduce__ #占位
__reduce_ex__ #占位
__repr__ #返回自身
__rfloordiv__ #求参数与自身相除的商,取整数部分
>>> num1=6
>>> num1.__rfloordiv__(45)
7
__rlshift__ #二进制左移运算,2用二进制表示为10,向左偏移4位,即为
>>> num1=6 #100000,转换成十进制即为32,向左偏移5位,即为
>>> num1.__rlshift__(2) #1000000,转换成十进制即为64
128
>>> num1=4
>>> num1.__rlshift__(2)
32
>>> num1=5
>>> num1.__rlshift__(2)
64
__rmod__ #求参数与自身相除的余数
>>> num1=6
>>> num1.__rmod__(45)
3
__rmul__ #求参数与自身相乘的积
>>> num1=6
>>> num1.__rmul__(45)
270
__ror__ #两数按位或运算
__round__ #占位
__rpow__ #运算参数的n次方,即3的5次方
>>> num1=5
>>> num1.__rpow__(3)
243
__rrshift__ #十进制数的32转换成二进制为100000,向右偏移2位即为
>>> num1=2 #1000,转换成十进制即为8
>>> num1.__rrshift__(32)
8
__rshift__ #把一个十进制数转换为二进制,然后向右偏移
>>> num7=26 #十进制的26转换为2进制是11010,向右偏移2位就是110
>>> num7.__rshift__(2) #转换成十进制就是6
6
__rsub__ #参数与自身相减
>>> num=4
>>> num.__rsub__(3)
-1
__rtruediv__ #参数与自身相除
>>> num=4
>>> num.__rtruediv__(3)
0.75
__rxor__ #参数与自身按位或运算,4转换成二进制为100,7转换
>>> num=4 #成二进制为111,按位或运算后得到011,转换成二
>>> num.__rxor__(7) #进制为3
3
__setattr__ #占位
__sizeof__ #占位(不知道怎么用)
>>> num=16
>>> num.__sizeof__()
28
>>> num=4
>>> num.__sizeof__()
28
>>> num=222
>>> num.__sizeof__()
28
>>> num=233333
>>> num.__sizeof__()
28
__str__ #转换成字符串
__sub__ #两数相减
>>> num=16
>>> num.__sub__(9)
7
__subclasshook__ #占位
__truediv__ #两数相除
>>> num=16
>>> num.__truediv__(5)
3.2
__trunc__ #占位(不知道怎么用)
>>> num=6
>>> num.__trunc__()
6
>>> num=8
>>> num.__trunc__()
8
__xor__ #按位异或运算
bit_length #返回表示该数字时占用的最少位数
>>> num1=33
>>> num1.bit_length() #十进制33表示成二进制为00100001,取最少位为100001
6
conjugate #返回复数的共轭复数
>>> num2=3+4j
>>> num2.conjugate()
(3-4j)
denominator #占位
from_bytes #占位
imag #占位
numerator #占位
real #占位
to_bytes #占位
python3基础之整数常用的方法整理的更多相关文章
- 常用js方法整理common.js
项目中常用js方法整理成了common.js var h = {}; h.get = function (url, data, ok, error) { $.ajax({ url: url, data ...
- 项目中常用js方法整理common.js
抽空把项目中常用js方法整理成了common.js,都是网上搜集而来的,大家一起分享吧. var h = {}; h.get = function (url, data, ok, error) { $ ...
- python3【基础】-字符串 常用的方法
字符串一个最重要的特性就是不可修改. name.capitalize() 首字母大写 name.casefold() 大写全部变小写 name.center(50,"-") 输出 ...
- JavaScript 深入学习及常用工具方法整理 ---- 01.浮点数
在JavaScript中是不区分整数值和浮点数值的,其中所有的数字均用浮点数值表示.JavaScript采用IEEE 754标准(有兴趣可以浏览网络规范分类下的IEEE 754标准,需要原文件请在留言 ...
- 常用js方法整理(个人)
开头总要有点废话 今天想了下,还是分享下自己平时积累的一些实用性较高的js方法,供大家指点和评价.本想分篇介绍,发现有点画蛇添足.整理了下也没多少拿得出手的方法,自然有一些是网上看到的个人觉得很有实用 ...
- JavaScript基础进阶之常用字符串方法总结
前面三篇文章简单的把JavaScript基础内容过了一遍,我们已经可以用JavaScript写一些简单的代码了. 今天主要总结一下JavaScript中String对象中自带的一些方法,来帮助我们处理 ...
- JavaScript中一些常用的方法整理
当前时间和输入时间比较 var timeLong = Date.parse(new Date());//当前时间var t1 = Date.parse($("#returnTime2&quo ...
- 【Android基础】AndroidManifest常用权限permission整理
android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米 android.permi ...
- python中math模块常用的方法整理
ceil:取大于等于x的最小的整数值,如果x是一个整数,则返回x copysign:把y的正负号加到x前面,可以使用0 cos:求x的余弦,x必须是弧度 degrees:把x从弧度转换成角度 e:表示 ...
随机推荐
- 网易云直播SDK使用总结
前言: 最近公司的项目中加入中直播这部分的功能,现在的直播平台真的很多很多,以前在朋友圈看到过这张图片,没办法一次性给大家看,就只能这样截成几张给大家看看.其实按照我自己的看法,现在的直播已经没办法做 ...
- 不惧面试:HTTP协议(3) - Cookie
v博客前言 先交代下背景,写这个系列的原因是总结自己遇到的面试题以及可能遇到的题目,更重要的是,今年定的目标是掌握网络这一块的知识点,先是搞懂HTTP协议,然后是TCP/IP协议,再就是WCF如何运用 ...
- fetch使用的常见问题及解决办法
首先声明一下,本文不是要讲解fetch的具体用法,不清楚的可以参考MDN fetch教程. 引言 说道fetch就不得不提XMLHttpRequest了,XHR在发送web请求时需要开发者配置相关请求 ...
- Node.js~在linux上的部署~外网不能访问node.js网站的解决方法
这是上一篇node.js部署到linux上的后续文章,当我们安装完node.js之后,建立了sailsjs的网站,然后在外面电脑上无法访问这个网站,这个问题我们如何去解决? 解决思路: 查看linux ...
- Digital Tutors - Introduction to Scripting Shaders in Unity 学习笔记
1. Overview 2. Understanding Shader definition:code that define what the material can do in the envi ...
- Java基础(下)(JVM、API)
Java基础(下) 第三部分:Java源程序的编辑 我们知道,计算机是不能直接理解源代码中的高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言编写的程序. 翻译 ...
- Struts2学习笔记⑥
在微信读书上在看一本李刚写的Struts 2.X权威指南 (好像叫这个)的书,可以看得出来作者的开发经验还是很充足的,但是觉得他的尺度和顺序没有把握好,他自己说拦截器是数据校验.国际化的基础-完了还把 ...
- cocos2dx 中文路径编译错误记录
'/Q' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序1> 或批处理文件.1> 'y' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序1> 或批处理文件.1>C:\Program Files ...
- 通过Servlet生成验证码图片
原文出自:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3798190.html 一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类, ...
- Cesium原理篇:3D Tiles(2)数据结构
上一节介绍3D Tiles渲染调度的时候,我们提到目前Cesium支持的Cesium3DTileContent目前支持如下类型: Batched3DModel3DTileContent Instanc ...