主要使用的模块是socket模块,在这个模块中可以找到socket()函数,该函数用于创建套接字对象。套接字也有自己的方法集,这些方法可以实现基于套接字的网络通信。

1、socket类型

构造函数:

socket.socket(family=AF_INETtype=SOCK_STREAMproto=0fileno=None)

family: 套接字地址家族,Python支持 AF_INET (默认),AF_INET6AF_UNIXAF_CAN 和 AF_RDS

type:套接字类型,SOCK_STREAM (默认), SOCK_DGRAMSOCK_RAW

proto:协议编号(默认为0)

2、socket常量

socket常量 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 服务器之间网络通信,IPv4
socket.AF_INET6 IPv6
socket.SOCK_STREAM 流套接字,实现TCP协议
socket.SOCK_DGRAM 数据包类型套接字,实现UDP协议
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

3、socket函数

socket函数 描述
服务器端函数
socket.bind(address) 将套接字绑定到网络地址,address格式为(host, port)
socket.listen([backlog]) 开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。
socket.accept() 接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
客户端函数
socket.connect(address) 连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
socket.connect_ex(adddress) 功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。
socket公用函数
socket.resv(buffsize[,flags]) 接受套接字的数据。数据以bytes形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
socket.resvfrom(buffsize[,flags]) 接受套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是bytes对象,包含接受的数据,address是发送数据的套接字地址。多用于UDP
socket.send(bytes[,flags]) 发送数据到套接字,该套接字必须为已连接的远程套接字(TCP)。可返回发送数据的字节数。应用程序负责检查所有的数据是否已经发送;如果只传输一些数据,应用程序需要尝试交付剩余的数据
socket.sendall(bytes[,flags]) 类似send()函数,但该函数会一直发送数据知道发送完毕或发生错误
socket.sendto(bytes, addtess) 发送数据到套接字,该套接字不应已连接到远程套接字(UDP),目标套接字由address提供
socket.close() 关闭套接字
socket.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)
socket.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
socket.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值
socket.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值
socket.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
socket.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None
socket.fileno() 套接字的文件描述符
socket.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
socket.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件

4、socket编程模型

代码实例:

TCP服务器及客户端代码

 #!/usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
import threading
from time import asctime
from multiprocessing import Lock lock = Lock() def tcplink(sock, addr):
print('. . . connecting from %s:%s ' % addr)
sock.send(b'Welcome !')
while True:
# 接收数据
data = sock.recv(1024)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
# 通过在客户端中输入口令和密码来关闭服务器
elif data.decode('utf-8') == 'close the server!':
global server passwd = sock.recv(1024)
if passwd.decode('utf-8') == '':
with lock:
server.close() return # 跳出函数tcplink,则子进程也执行完毕
else:
# 发送数据
sock.send(('%s %s' % (asctime(), data.decode())).encode())
# 客户端已关闭,关闭该临时套接字
sock.close()
print('Connection from %s:%s close . . .' % addr) ip_port = ('127.0.0.1', 5110)
# 创建基于IPv4和TCP协议的socket
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定端口
server.bind(ip_port)
# 监听端口
server.listen(5)
print('Server is open\n*********************************') while True:
try:
print('Waiting for new connection . . . ')
# 接受一个新链接
# sock为临时套接字,用于客户端与服务器的数据交互
sock, addr = server.accept() # 当服务器被子进程中关闭会有OSError
# 创建新线程来处理TCP连接
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
except OSError:
print('*********************************\nServer is closed')
exit()

TCP服务器

 #!/usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket ip_port = ('127.0.0.1', 5110)
# 创建基于IPv4和TCP协议的socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接
client.connect(ip_port)
print(client.recv(1024).decode()) while True:
data = input('Please enter data: ')
# 发送数据
client.send(data.encode())
if not data or data == 'exit':
break
# 监听到输入为关闭服务器的特殊口令时:
elif data == 'close the server!':
passwd = input('Password: ')
client.send(passwd.encode())
print(client.recv(1024).decode())
client.close()

TCP客户端

UDP服务器及客户端代码

#!/usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
from time import asctime ip_port = ('127.0.0.1', 5002)
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(ip_port)
print('Server is opening . . . ') while True:
print(' . . . Waiting for new connection')
data, addr = server.recvfrom(1024)
if data == b'close the server!':
print('get close')
passwd = server.recv(1024)
if passwd == b'':
server.sendto(b'Server is closed !', addr)
break
elif not data or data == b'exit':
pass
else:
print('Received from %s:%s . . . ' % addr)
server.sendto(b'%s <--> %s' % (asctime().encode(), data), addr)
server.close()

UDP服务器

#!/usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket ip_port = ('127.0.0.1', 5002)
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True:
data = input('Please input: ')
if not data or data == 'exit':
break
elif data == 'close the server!':
client.sendto(data.encode(), ip_port)
passwd = input('Password: ')
client.sendto(passwd.encode(), ip_port)
else:
client.sendto(data.encode(), ip_port)
response = client.recv(1024).decode()
print(response) client.close()

UDP客户端

参考和引用:

http://yangrong.blog.51cto.com/6945369/1339593/

http://www.cnblogs.com/aylin/p/5572104.html

https://docs.python.org/3/library/socket.html

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