[HNOI2004]宠物收养场 Treap前驱后继
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提示
最后一个领养者没有宠物可以领养。
题解:
裸的Treap找前驱后继,本蒟蒻开了两个平衡树,如果宠物Treap为空就在人的Treap里插人,人的Treap就在宠物的Treap里插宠物。
加一些判断再套个模版就ok了.
具体看代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int mod=;
const int N=;
struct node
{
node *child[];
int x,lev;
}a[N];
node *pos,*root[];
int size[];ll ans=;
int gi()
{
int str=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<'')ch=getchar();
while(ch>='' && ch<='')str=str*+ch-'',ch=getchar();
return str;
} void newnode(node *&r,int key)
{
r=pos++;
r->child[]=r->child[]=NULL;
r->lev=rand();
r->x=key;
}
int pre,nxt;
void rotate(node *&r,bool t)//0 ->left 1 ->right
{
node *y=r->child[!t];
r->child[!t]=y->child[t];
y->child[t]=r;
r=y;
}
void insert(node *&r,int key)
{
if(r==NULL){newnode(r,key);return;}
bool t=r->x<key;
insert(r->child[t],key);
if(r->child[t]->lev>r->lev)rotate(r,!t);
}
void getspre(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x>key)getspre(r->child[],key);
else pre=r->x,getspre(r->child[],key);
} void getnext(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x<key)getnext(r->child[],key);
else nxt=r->x,getnext(r->child[],key);
} void Delet(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x==key)
{
if(r->child[] && r->child[])
{
bool t=r->child[]->lev<r->child[]->lev;
rotate(r,t);
Delet(r->child[t],key);
}
else
{
if(r->child[])r=r->child[];
else r=r->child[];
}
}
else Delet(r->child[key>r->x],key);
}
int main()
{
pos=a;
int n,x,y;
n=gi();
for(int i=;i<=n;i++)
{
x=gi();y=gi();
if(size[!x]==)
{
size[x]++;
insert(root[x],y);
}
else
{
pre=nxt=-;
getnext(root[!x],y);getspre(root[!x],y);
size[!x]--;
if(pre!=- && nxt!=-)
{
if(y-pre<=nxt-y){
ans+=y-pre;ans%=mod;
Delet(root[!x],pre);
}
else{
ans+=nxt-y;ans%=mod;
Delet(root[!x],nxt);
}
}
else
{
if(pre!=-){
ans+=y-pre;ans%=mod;
Delet(root[!x],pre);
}
else{
ans+=nxt-y;ans%=mod;
Delet(root[!x],nxt);
}
}
}
}
cout<<ans;
return ;
}
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