Rigidbody组件及相关API
Rigidbody:刚体组件,物理类。(与Rigidbody组件相关的代码尽量都写在FixedUpdate()方法中,如果写在Update()中有可能会卡顿)
- public class Test
- {
- private void Update()
- {
- if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
- {
- this.GetComponent<Rigidbody>().MovePosition(this.transform.position + Vector3.forward);
- }
- }
- }
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